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堅(jiān)守陣地2炮塔威力屬性分析

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/7/11 14:45:19作者:admin點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 堅(jiān)守陣地2

上文小編介紹了堅(jiān)守陣地2排塔攻略,教你炮塔如何搭配,知道怎么搭配還是不夠的,還需要了解它們的屬性威力,作為一款擁有塔防游戲的純正血統(tǒng)就可以說(shuō)明他起始水平就比一般游戲要高,那它的炮塔種類(lèi)就更加的多,它可是以策略文明于世的。

所以在這里我把各個(gè)塔類(lèi)進(jìn)行一個(gè)使用解析,來(lái)方便各位玩家更好的在游戲當(dāng)中使用。當(dāng)然,炮塔的一個(gè)最核心部分就是多組合,多交錯(cuò)。單一的累積加成往往不會(huì)取得太好的效果。

最基礎(chǔ)的機(jī)槍炮塔,最高傷害105,無(wú)攻擊屬性限制。攻擊區(qū)域2.5格。前期最主要的火力炮塔,價(jià)格低廉;也是縱深火力網(wǎng)的最基礎(chǔ)部隊(duì)。中后期可以當(dāng)作初級(jí)阻擋敵軍行進(jìn)線(xiàn)路的障礙使用,來(lái)達(dá)到快速調(diào)整敵人攻擊集中點(diǎn)的目的。

MACHING GUN

算是加特林的升級(jí)版本,初期花費(fèi)8金錢(qián)。最高傷害130。但是解鎖相對(duì)比較晚(中后期),傷害也沒(méi)有提升太多,所以游戲中替代加特林的意義不是太大。

GLUE TOWER

最基礎(chǔ)的遲緩類(lèi)炮塔,2.5格攻擊范圍;最高75%的遲緩效果;通用屬性遲緩(基本全屬性怪物都可以減緩)。低廉的價(jià)格和較低的升級(jí)花費(fèi),使得該炮塔應(yīng)當(dāng)成為你全程最常使用的遲緩類(lèi)炮塔。其他的基本都屬于花架子類(lèi)型,不實(shí)用。

ICE TOWER

1.5遲緩距離,對(duì)于空中單位,快速單位尤其有效;但是相對(duì)而言,我更喜歡粘膠炮塔。較短的攻擊距離和比較高的花費(fèi),使得該炮塔的實(shí)用性其實(shí)并非太高

MISSILE TOWER

高達(dá)3.5的攻擊范圍,225的傷害。該炮塔是前期與加特林的最佳組合,尤其對(duì)付重裝甲部隊(duì)和空中單位是極其有效的。建議每?jī)蓚(gè)加特林附近配置一個(gè)導(dǎo)彈塔來(lái)達(dá)到最佳全屬性輸出效果。

OIL TOWER

對(duì)于遲緩炮塔類(lèi)而說(shuō),攻擊范圍是一個(gè)非常非常重要的指標(biāo)。因?yàn)橹挥兴淖饔梅秶酱,才能更好的服?wù)于攻擊類(lèi)炮塔。原油炮塔也是如此,雖然攻擊范圍有所提升;但是其遲緩效果實(shí)在欠佳,而且價(jià)格也很高。所以粘膠炮塔還是我們的主要選擇:

POLUMORPH TOWER

具有比粘膠炮塔還高的遲緩屬性,但是還是一個(gè)價(jià)格的問(wèn)題。玩家整個(gè)游戲流程不可能將太多太多的金錢(qián)放在輔助類(lèi)建筑物之上。

SONIC BLAST TOWER

高傷害,但是不是前期加特林的最佳搭配對(duì)象。前中期你的標(biāo)配仍然應(yīng)該是加特林+導(dǎo)彈;如果金錢(qián)富余的話(huà),可以放置這些高傷害炮塔數(shù)個(gè)。

有了這些炮塔就威力屬性,你可以按照小編給你的陣容排陣,也可以自己創(chuàng)新,小編的排陣只是個(gè)人簡(jiǎn)介,不一定是最好的,也許你的排陣就可以輕松完美通關(guān)哦。大家一起來(lái)試試吧

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