永久迷失系列算是較為不錯(cuò)的解密作品,近日發(fā)布了該系列的第二部作品《永久迷失:第二章》,題材依舊是純正的密室逃脫,本作注重氛圍的渲染和營(yíng)造,拋開不支持中文的瑕疵外,游戲的整體質(zhì)量還是不錯(cuò)的。今天小編就和大家一起走進(jìn)這款解密游戲,看看該作有怎樣出色的表現(xiàn)。
游戲采用的色調(diào)十分昏暗,恐怖來源于未知的東西。有些隱藏在場(chǎng)景昏暗的角落物件似有似無,讓人不自由的引發(fā)出恐怖的聯(lián)想。游戲中的場(chǎng)景均由靜態(tài)3D圖片組成,不能轉(zhuǎn)換視角略顯不便,不過精致的建模和到位的燈光渲染依舊讓每一個(gè)場(chǎng)景,每一個(gè)物件都真實(shí)可信。
對(duì)于一款旨在表現(xiàn)恐怖氣氛的游戲來說,畫面和音效起著舉足輕重的作用,而該作令人不寒而栗的恐怖氛圍正式得益于游戲制作精良的畫面和音效。游戲的背景音樂會(huì)根據(jù)場(chǎng)景的變化而切換,與畫面結(jié)合的相當(dāng)?shù)轿唬瑺I(yíng)造出一種驚悚的氛圍,讓你無時(shí)無刻都在恐懼中進(jìn)行著游戲,讓整體的游戲極具代入感,仿佛給人置身其中的感覺。
游戲的玩法是相當(dāng)傳統(tǒng)的解密類,難度也比較高,在解密的類型玩法上有了更多的類型,不再是單調(diào)的拼圖、找鑰匙了,游戲加入了如指紋識(shí)別開門,在電腦中查看文檔、圖片等代入感十足的探索要素,而且每個(gè)場(chǎng)景中所得的物品都有著必然的聯(lián)系,讓每一個(gè)密室環(huán)環(huán)相扣起來,玩過一遍游戲后悔對(duì)游戲里的每一個(gè)房間,每一個(gè)角落都記得一清二楚。
本作還有一個(gè)既有創(chuàng)意,有很人性化的系統(tǒng)——照相機(jī),利用游戲提供的照相機(jī)玩家可以隨時(shí)隨地把場(chǎng)景中的線索以照片的形式記錄下來,并且還可以在照片上畫出記號(hào),由于游戲中的線索設(shè)計(jì)的比較混亂,玩家必須在搜集到的雜亂線索中做整理才能得出一些靈感。這時(shí)照相機(jī)記錄下來的線索就能幫助你理清思緒了。
該作品有也有提示功能,只是簡(jiǎn)單的提示你有什么細(xì)節(jié)沒有完成,并不會(huì)想其它同類型游戲在地圖上直接表明隱藏物品的位置,這也很好的保留了游戲該有的樂趣。
游戲雖然有提示,但是眾多謎題卻不可小看,謎題與謎題之間聯(lián)系緊密,甚至可以察覺到整個(gè)游戲在布一個(gè)很大的局,等著玩家揭開。玩起來比較費(fèi)腦子,卡關(guān)是常有的事情,如果不得要領(lǐng)的話甚至連第一個(gè)房間的門都走不出去,另外操作也不算很流暢,但是其中細(xì)膩的場(chǎng)景道具和逼真的氣氛音效吸引著你腦力全開。
解密游戲的操作可以說是種類游戲類型中最為簡(jiǎn)單的,通過觸摸屏幕的方式來選擇要去的場(chǎng)景,所以無論是否有玩過這類型的游戲操作上絕對(duì)不會(huì)有任何影響。該作品的流暢度還是比較不錯(cuò)的,沒有明顯卡頓的情況。
游戲的解密設(shè)計(jì)可以說是結(jié)合的相當(dāng)緊密,環(huán)環(huán)相扣的感覺,很考驗(yàn)玩家觀察和縝密的思考能力。游戲并沒有過于龐大的內(nèi)容設(shè)計(jì),但卻給人比較豐富充實(shí)的游戲性,所以存活度方面會(huì)比較理想。
《永遠(yuǎn)迷失:第二章》總的來說無論是渲染相當(dāng)?shù)轿坏挠螒虍嬅妫是營(yíng)造出恐怖驚悚氛圍的音樂,都比上部作品改進(jìn)不少,多樣的解謎玩法也很吸引人。推薦給喜歡這類型的朋友,一款不容錯(cuò)過的好作品。