可能有人只看名字的第一反應(yīng)就是,這是打俄羅斯方塊嗎?它和打方塊有什么不同之處呢?更有傳言說最厲害的玩家也難以超越兩分鐘這個(gè)時(shí)限,到底,這款游戲它有什么魔力,就讓小編帶玩家了解一下吧。
先看《粉碎方塊》的畫面風(fēng)格,很干凈,簡(jiǎn)潔,沒有多余的元素,但又很有質(zhì)感。對(duì)這種小游戲來說,這樣的畫面已經(jīng)足夠了。
游戲一共有三種模式,分別是THINK(思考模式),REACT(反應(yīng)模式),CRUSH(擠壓模式),其中前兩種是游戲一開始就有的,而最后一種需要達(dá)到5000分才可解鎖。這三種模式的區(qū)別在于速度和Suirgen(字面意思是激增,實(shí)際上就是點(diǎn)擊一次的加速度。)
其中:
THINK自身加速度最慢,Surgen最高,所以需要慢慢思考來盡可能多的消除方塊。
REACT自身加速度最快,Surgen最低,所以需要快速的反應(yīng),憑直覺去消除方塊。
CRUSH自身加速度中等,Surgen也中等,是既需要速度,也要思考的去消除方塊。
選擇好模式之后,還需要選擇Power,也就是反擊能力。玩家可以將它理解為技能的意思。技能一共有六種,分別是Remix、Slow、Chop、Solo、Blast、Duet,在游戲中只要到達(dá)相應(yīng)的分?jǐn)?shù)即可激活Power,雙擊屏幕即可使用。
Remix 等于是重新洗牌,將現(xiàn)有的顏色重置。
Slow 能夠大大降低方塊的移動(dòng)速度,一般在REACT里用。
Chop 消除最靠近終點(diǎn)的25個(gè)方塊,救急時(shí)最好用的Power
Solo 出現(xiàn)彩虹方塊(可消除周圍多種顏色的方塊)
Blast 隨機(jī)消除某種顏色的方塊
Duet 令屏幕中的方塊只剩下兩種
選擇好Powe之后,玩家就可點(diǎn)擊繼續(xù),正式開始游戲了。
游戲的玩法很簡(jiǎn)單,就是通過點(diǎn)擊來消除相鄰的同色方塊,阻止方塊到達(dá)終點(diǎn)。其中側(cè)邊的方塊是相鄰的,如果有同色可以一同消除。而游戲的目標(biāo),就是在阻止方塊到達(dá)終點(diǎn)的同時(shí),盡可能多的消除方塊,如果玩家有Power還未使用,而方塊又到達(dá)終點(diǎn)的話,系統(tǒng)會(huì)幫你發(fā)動(dòng)Power,但是代價(jià)是當(dāng)局游戲再也無法發(fā)動(dòng)Power了。作為救命的法寶,讓它自動(dòng)發(fā)動(dòng)簡(jiǎn)直是自廢武功。此外,本作的方向和角度都是可以調(diào)整的,有些玩家如果不喜歡原生的視角,可以在設(shè)置里面調(diào)整。
從上面這些體驗(yàn)和心得可以看出,其實(shí)這款游戲并不難,畫面簡(jiǎn)潔,操作也比較簡(jiǎn)單,某些方面和俄羅斯方塊有共同之處但又自成一體,趣味性和娛樂性都十分強(qiáng)勁,當(dāng)然游戲中間還要運(yùn)用一定的策略哦,相信,玩家的你們能堅(jiān)持的更久。