由中國古代的僵尸到現(xiàn)代系列電影電視的喪尸,似乎這永遠(yuǎn)是一個經(jīng)久不衰的話題,而這款游戲也是如此,以僵尸為題材,講述了一群為救朋友而努力前進(jìn)的人。
這是一款漫畫風(fēng)格加上血腥暴力的游戲,看似不搭調(diào),卻在本作中找到了完美契合點(diǎn),女主角拿著刀和槍在多個關(guān)卡中大戰(zhàn)僵尸,闖關(guān)解救朋友的故事,此游戲情節(jié)雖然比較老套,但關(guān)卡設(shè)計和游戲過程還是很有意思的,喜歡闖關(guān)游戲的朋友比較適合下來玩玩。
游戲在玩法上與傳統(tǒng)橫版游戲基本相同,而修女的左手手槍右手鐮刀的造型頗有一種混搭之感,也許是為了游戲本身的體驗(yàn),修女將會同時擁有遠(yuǎn)程和近身攻擊兩種方式,不過遠(yuǎn)程的射擊會消耗一定的藍(lán)魔,而對僵尸的砍殺則可以幫你恢復(fù)一點(diǎn)藍(lán)魔,角色的設(shè)定就保證了操作上的順暢感,也有所制衡。
操作上,游戲采用了雙搖桿模式,左手邊的搖桿可以完成左右移動以及向上跳躍的動作,右側(cè)則根據(jù)兩種武器設(shè)置了各一個“砍殺”和“射擊”,盡管你的角色可以有進(jìn)有退攻擊范圍廣,火力充足,但你也會遇到被僵尸連續(xù)纏咬的情況,這時候只要晃動設(shè)備,才能擺脫僵尸。
游戲以小關(guān)卡+Boss站關(guān)卡組成,每一段旅程都會引發(fā)新的故事情節(jié)。每一個Boss都是能力和弱點(diǎn)各不相同的強(qiáng)力僵尸,而小關(guān)卡中擁有近百只僵尸供玩家“屠殺”。不同武器和鐮刀技能的配合對殺死不同僵尸以及僵尸Boss都有不同功效。僵尸種類會隨著游戲進(jìn)展變多。整個游戲的耐玩度很高。
以上,就是一些游戲中的相關(guān)感受及分享,或許它想告訴我們的不僅如此,還有希望與力量,友情與勝利呢?