這是一款從場景、人物到道具來說都比較Q的游戲,講述了一個小機器人在路途中成功閃躲過各類陷阱從而成功到達(dá)目的的的情節(jié),內(nèi)容相對緊湊,可玩性較高。
首先,從畫面來看,Q版的人物形象更能獲得大眾的喜愛,在這款《機器人沖刺》當(dāng)中,角色的設(shè)定相對而言就比較討人喜歡,每個機器人都是以正太的形象示人,唯一不足之處在于游戲沒有蘿莉選擇,在商城里的自定義外觀選項里,還可以購買其他的角色形象,當(dāng)然不僅僅只是外觀方面的變化,能力也會有所不同,進入游戲后,游戲內(nèi)的場景很好的為玩家展示了縱版3D強大的空間感,并且豐富的細(xì)節(jié)加上濃厚的色彩,使得游戲的畫面看上去比較艷麗,場景方面主要由兩個大場景組成,并且細(xì)節(jié)會隨著游戲的進行而發(fā)生變化,音樂方面,游戲使用的音樂風(fēng)格比較配合角色跑動的狀態(tài),節(jié)奏感比較強,只可惜這種風(fēng)格沒有什么激情。
操作方面,和其他的ios跑酷游戲的操作區(qū)別不大,游戲結(jié)合了觸摸以及重力感應(yīng)兩種模式,觸摸操作可以使角色進行跳躍,換跑道以及滑鏟等動作,而重力感應(yīng)則是輕微調(diào)整角色在一條線上的左右距離,在功能界面布局上,游戲的左上角顯示當(dāng)前獲得的金幣數(shù)量以及玩家前進的距離,屏幕中央上方計算得分,右上角則是暫停功能,在暫停功能里,可以查看系統(tǒng)規(guī)定的三項任務(wù),也就是成就,每項成就的末尾還會顯示成就的難度,至于其他的分享功能和獎杯查詢,玩家們就自己慢慢摸索吧~
玩法方面,雖說游戲不免會拿神廟逃亡來做對比,相信很多人也覺得玩法上抄襲了神廟逃亡,其實小編認(rèn)真玩下來后覺得,游戲自身的特點還是比較明顯,最主要的區(qū)別就在于三線跑道以及各種古怪的陷阱,《機器人沖刺》的整個流程都是在三條跑道上進行的,而古怪的陷阱則分布在這三條跑道上,所以玩家們平常最多的操作就是來回的切換這三條跑道,不僅如此游戲內(nèi)的動作例如跳躍,滑鏟和左右躲避都被很好的運用在了一條跑道上,大大增強了游戲的可玩性,遁地和飛行是這款游戲最大的亮點,跑道上有時會分布一些載具,獲得載具后,場景會發(fā)生變化,利用載具特殊的遁地以及飛行能夠得到更多的金錢和分?jǐn)?shù),另外值得一提的是,游戲的場景切換,做得相當(dāng)帶感,就像是進入時光機器一樣,觀賞效果十足。
綜合一下來說,無論從外形還是深度所要表達(dá)的內(nèi)涵來說,這都是一款比較有意思的娛樂游戲,值得大家去玩。