潮爆三國是一款由騰訊最新上架的策略RPG手游!游戲以三國為題材背景,在傳統(tǒng)三國游戲基礎(chǔ)之上大膽畫面創(chuàng)新和玩法創(chuàng)新,獨(dú)特的三國名將造型讓游戲更加的精彩有趣!
【特別說明】
經(jīng)過漫長的等待,騰訊年度潮派大作《潮爆三國》將于2015年4月20日上午10:00迎來安卓不刪檔測試,一個全新的三國世界已經(jīng)向你敞開大門
【游戲特色】
1、年度“潮”式動作卡牌創(chuàng)新大作!
2、許禇紋著霸天虎、張角穿著鋼鐵俠、谷歌眼鏡配著曹操,霸氣、新奇還很酷!極致潮范,顛覆想象!
3、在經(jīng)典三國的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽畫面創(chuàng)新和玩法創(chuàng)新
4、重金相邀韓國頂級畫師以“潮”式畫風(fēng)重塑三國人物形象
5、“即時制九宮格戰(zhàn)斗”完美融合策略樂趣與操控快感!
【潮爆三國最強(qiáng)陣容】
陣容推薦一:許褚、董卓、張郃、徐庶、太史慈
分析:董卓、張郃、徐庶都可以增強(qiáng)全隊(duì)的續(xù)航能力,許褚主要用來打斷,張郃和太史慈用來迅速清掉前排的敵人。除了徐庶要抽卡出之外,許褚、張郃、太史慈都好搞,張郃可以在過關(guān)斬將的商店中換一個出來。這個陣容不說多強(qiáng),肯定比五小強(qiáng)要好用。
陣容推薦二:許褚、劉表、張郃、郭嘉、徐庶
分析:劉表的大招可以很好的保護(hù)隊(duì)友,還能加血。郭嘉和張郃,一法系一物理,有傷害有控制,很平衡,多一個打斷可以有效保護(hù)隊(duì)友免受傷害。
陣容推薦三:許褚、袁紹、張郃、郭嘉、徐庶
分析:有些人覺得袁紹廢,其實(shí)袁紹在過關(guān)是一個很不錯的英雄。他的大招可以給前排加血,一般過關(guān)最容易死的就是前排,相當(dāng)于多了個奶。本身袁紹還是挺能抗,我個人是覺得沒那么廢。
總結(jié)起來,其實(shí)過關(guān)的陣容搭配還是比較簡單的,首先要準(zhǔn)備兩個前排。要是你非要用一個前排,那我只能祝你好運(yùn)了……兩個前排最好是一個打斷一個加血的,打斷的比如許褚、呂玲綺這些,加血的就比如董卓、劉表或者袁紹。
奶媽方面,帶一個就夠了,帶多了拖時間,反而容易出意外。徐庶或者華佗都可以,嗯,因?yàn)榉凑蛢蓚治療……輸出最好是帶一個張郃,爆發(fā)和續(xù)航都兼顧。剩下一個根據(jù)自己的英雄靈活搭配,就差不多了。
【南蠻入侵攻略】
一、魔王孟獲
首先說魔王孟獲,就是那只熊。那只熊是法術(shù)免疫的,所以要用物理隊(duì)伍。BOSS的界面有推薦英雄,用這些英雄一般都沒什么錯。下面談一下我覺得比較關(guān)鍵的陣容選擇:
這個BOSS的大招傷害很高,所以必須要打斷,不然撐不到最后,而且要物理的打斷,那就是許褚了;
還有,如果你有張郃的話,這個BOSS是不需要帶治療的。張郃在過關(guān)斬將的商店里面有買,買一個就行了。用張郃的原因是他有個技能是讓全隊(duì)回血,所以就不需要帶奶了。
這個BOSS許褚和張郃幾乎是必帶的,如果你抽卡能抽到周泰的話,用周泰代替許褚也行。
所以最后的陣容就是:
1.許褚(周泰)、馬超、張郃、太史慈、夏侯淵;
2.許褚(周泰)、張郃、張飛、太史慈、夏侯淵;
馬超是首充送的,可以減甲,打BOSS非常給力,強(qiáng)烈建議入手!張飛是充VIP送的,張飛是土豪用的,我這種就用馬超就行了,不過排行榜前面的大部分都有張飛。如果你堅(jiān)持不充錢的話,那就華雄、張遼、徐晃,有什么用什么吧。
二、木鹿大王
木鹿大王是那個綠色的胖子,他是物理免疫的。我就很奇怪,為什么法師反而是物理免疫的,熊是法術(shù)免疫的,不科學(xué)啊。
這個BOSS的專用坦克是劉表,有一個劉表這個BOSS的攻擊基本就廢了。如果沒有劉表的話,用呂玲綺和董卓也行,最好有個能打斷的,如果你都沒有的話,上個硬甲的隊(duì)長技能吧,或者用許褚……
輸出的話,比較好用的是郭嘉、張角、小喬,這三個單體傷害比較高,而且恰好這仨都是送的,郭嘉去競技場換,張角小喬都是系統(tǒng)白給。另外再說下蔡文姬,很多人覺得她沒用,其實(shí)是沒用過,蔡文姬對整個隊(duì)伍的提升絕對大于任何一個純輸出英雄的價值!誰用誰知道!
治療的話,有徐庶就用徐庶,因?yàn)锽OSS都是群體傷害,徐庶很適合。沒有徐庶就用華佗好啦。后面劉表和打斷用得好的話也是可以不帶治療的,挑戰(zhàn)下極限!
所以最后的陣容是:
劉表(呂玲綺、董卓)、郭嘉、張角、小喬、徐庶(華佗、蔡文姬)
三、祝融夫人
這個BOSS比較特殊,要用打一排的英雄。坦克都可以不帶的,帶一個治療或者張郃就可以。其他英雄就挑有群體傷害的,最好是打一排的,最最好是打前排的。因?yàn)閾?jù)我觀察打前排的技能傷害要比打中排和后排的技能傷害高一些
能打一排的英雄有這么些:華雄、荀彧、關(guān)羽、張遼、大喬,還有個文丑,是打十字的,這里也可以用
因?yàn)檫要帶個治療,所以最后的陣容是:
1.華雄、荀彧、關(guān)羽、大喬、徐庶
這個是最理想情況的陣容,關(guān)羽不是那么容易獲得的,差不多看看就行。
2.華雄、荀彧、張遼、文丑、徐庶
這個陣容是普通玩家也可以追求的,不過還是不容易湊齊。
3.華雄、張角、荀彧、文丑、徐庶(華佗)
這個陣容其實(shí)也還可以,雖然沖不了榜,但是好在很容易湊,傷害也可以,算是性價比路線吧。華雄、張角、小喬都屬于送的,不會有人沒有吧……文丑5個元神就能招募,看你的選擇了,荀彧需要去抽卡,這是唯一的門檻,其實(shí)也沒那么難抽。
總結(jié)一下,打BOSS比較好用的英雄,除了治療之外,大部分都是不重合的。所以你養(yǎng)的英雄越多,從長遠(yuǎn)來看其實(shí)是越有利的。養(yǎng)的英雄也不是只能用在打BOSS,其他地方也有用。如果只培養(yǎng)一套陣容,會發(fā)現(xiàn)越來越難過。不過其實(shí)送的英雄也夠多的了,不用花什么錢,就是花點(diǎn)精力培養(yǎng)一下,這一點(diǎn)還是不錯。
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