王者榮耀s18賽季版本為你第一時(shí)間奉上,王者榮耀S18賽季什么時(shí)候結(jié)束?王者榮耀S18賽季上分英雄,王者榮耀S18賽季上線皮膚為你送上,讓你第一時(shí)間即可感受到屬于你的指尖動(dòng)作新篇章。
【S18賽季更新內(nèi)容】
王者峽谷調(diào)整
妲己寶寶打聽(tīng)到,新版本的調(diào)整,希望進(jìn)一步加強(qiáng)區(qū)域特色營(yíng)造,主要在對(duì)線分路及野區(qū)上進(jìn)行了調(diào)整,快來(lái)看看都有哪些變動(dòng)叭~
對(duì)線分路調(diào)整
通過(guò)對(duì)線分路調(diào)整,希望能讓對(duì)抗路等級(jí)優(yōu)勢(shì)更加明顯,配合中路的收益補(bǔ)充和發(fā)育路的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),讓各區(qū)域的特色更加凸顯。
>>對(duì)抗路<<
取消對(duì)抗路遠(yuǎn)程兵的生命回復(fù)效果,調(diào)整為額外經(jīng)驗(yàn)兵,突出對(duì)抗路前期的等級(jí)優(yōu)勢(shì)。
>>中路<<
中路河道之靈生命減少至與邊路河道之靈一致,補(bǔ)充中路收益。(嘿嘿,妲己寶寶的發(fā)育就靠它啦~)
>>主宰先知/主宰<<
調(diào)整主宰先知刷新時(shí)間點(diǎn)和間隔, 同比降低主宰先知、主宰及主宰先鋒的基礎(chǔ)生命和攻擊。并調(diào)整擊殺收益,改為以經(jīng)驗(yàn)為主。
另外,也可通過(guò)主宰先鋒來(lái)壓制對(duì)方經(jīng)驗(yàn),擊殺主宰先鋒的經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)低于一波正常兵線~
>>暴君/黑暗暴君<<
調(diào)整暴君刷新間隔,修改暴君擊殺獎(jiǎng)勵(lì),改為以金幣為主。
野區(qū)調(diào)整
提升打野玩家單位時(shí)間內(nèi)的經(jīng)濟(jì)收益并可空余出更多時(shí)間;紅Buff效果加強(qiáng),平衡紅開(kāi)和藍(lán)開(kāi)的打野效率 ;風(fēng)暴龍王Buff效果調(diào)整,護(hù)盾效果優(yōu)化并增加推進(jìn)能力
>>小型野怪/中型野怪<<
(腥紅石像、蔚藍(lán)石像)
提升打野玩家單位時(shí)間收益,野怪的刷新間隔提高,血量和攻擊小幅提升,但同時(shí)提高所有野怪的收益,增加刷新間隔,可以讓打野有更多時(shí)間做其他戰(zhàn)術(shù)決策。
>>腥紅石像Buff<<
紅Buff效果加強(qiáng),普攻造成的減速效果小幅提升,普攻造成的灼燒真實(shí)傷害也獲得了提高,平衡紅開(kāi)和藍(lán)開(kāi)的打野效率。
>>風(fēng)暴龍王<<
風(fēng)暴龍王獲得感電雷擊效果增強(qiáng),雷電護(hù)佑效果調(diào)整為脫戰(zhàn)刷新,加強(qiáng)風(fēng)暴龍王BUFF帶來(lái)的護(hù)盾效果及推進(jìn)效果。
防御塔調(diào)整
小幅提升防御塔血量,對(duì)沖部分關(guān)卡節(jié)奏的提速。
在新賽季中,希望能讓召喚師感受到各路、各區(qū)域的不同特色以及不可替代價(jià)值和功能,制造更多豐富戰(zhàn)術(shù)的玩法,讓每位召喚師都能有爽快的MOBA對(duì)抗體驗(yàn)~
新賽季即將到來(lái),妲己寶寶要抓緊時(shí)間沖分了……什么?李白哥哥的車(chē)隊(duì)四缺一,寶寶馬上就來(lái)!!
【S18賽季段位繼承】
【相關(guān)新聞】
馬上,S18賽季就要來(lái)了。和每年的春節(jié)一樣,天美照例要搞一些新春產(chǎn)品。比如峽谷翻新啦,數(shù)不清的皮膚和活動(dòng)啦。距離春節(jié)還有二十多天,我們先來(lái)看看新賽季又有什么新花樣。
首先,就是S18的賽季皮膚,弈星的混沌棋。這么長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),天美對(duì)于新賽季皮膚的選取,一直秉持著一個(gè)“不選最冷,只選更冷”的原則。當(dāng)然冷門(mén)與否只是相對(duì)而言,偶爾也會(huì)照顧一下那些皮膚稀少的英雄,比如弈星。這個(gè)英雄就是既冷門(mén),皮膚又少。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,就算到了S18,弈星加強(qiáng)的可能性不大。反正是款免費(fèi)皮膚,沒(méi)人指著它掙錢(qián)。
然后是對(duì)抗路優(yōu)化。這點(diǎn)我們之前已經(jīng)和小伙伴分享過(guò),新賽季的對(duì)抗路,沒(méi)有回復(fù)兵了,統(tǒng)一改成經(jīng)驗(yàn)兵。也就是說(shuō),進(jìn)了新賽季后,對(duì)抗路的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)大大增加,同時(shí)英雄升級(jí)也會(huì)更快。不會(huì)出現(xiàn)落中路或者打野太多的情況。但是,不排除打野來(lái)吃經(jīng)驗(yàn),以達(dá)到更快升級(jí)的目的。如果有一個(gè)特別強(qiáng)勢(shì)的打野出現(xiàn),比如說(shuō)鏡,可能這種改動(dòng)就是變成一個(gè)巨坑。
同時(shí)因?yàn)閷?duì)抗路經(jīng)驗(yàn)兵改了,所以中路的河道之靈生命值下降到和邊路一致,以彌補(bǔ)損失的經(jīng)驗(yàn)。主宰和暴君的改動(dòng)更加明顯。主宰以加經(jīng)驗(yàn)為主,暴君以加金幣為主。這意味著前期主宰更有用,而后期暴君才是雙方爭(zhēng)搶的對(duì)象。
野區(qū)的話(huà),改動(dòng)也是以回復(fù)改經(jīng)驗(yàn)為主。目的就是突出對(duì)抗路前期的等級(jí)優(yōu)勢(shì)。同時(shí)平衡野區(qū)收益,提升打野玩家的單位時(shí)間經(jīng)濟(jì)收益,這樣一來(lái),打野就有更多的時(shí)間去線上gank了。同時(shí),雙方升級(jí)變快,團(tuán)戰(zhàn)頻率增加,對(duì)局時(shí)間更短!
紅藍(lán)BUFF會(huì)略有平衡,紅開(kāi)和藍(lán)開(kāi)會(huì)變得區(qū)別不大,反哪邊野就看玩家如何選擇了。
最后,防御塔血量小幅提升,目的就是防止一波團(tuán)滅直推高地。
皮膚方面呢,我們已經(jīng)知道的,程咬金,貂蟬,李元芳沈夢(mèng)溪,娜可露露。另外返場(chǎng)皮膚,今年因?yàn)榇汗?jié)比較早,所以不會(huì)出現(xiàn)情侶皮膚返場(chǎng)的情況。到時(shí)候那些冰雪之類(lèi)的皮膚可以期待一下。
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