蝸牛游戲全新研發(fā)的史詩戰(zhàn)爭策略手游《英雄之城2》正式上線!擁有獨創(chuàng)的AI擬真系統(tǒng)和世界沙盤地圖內(nèi)容,以世界千年真實歷史為背景,歷史上的偉大君主和帝王相繼出現(xiàn),在這里發(fā)揮你們的策略來和他們進行對決吧。
【游戲背景】
《英雄之城II》是一款由蝸牛數(shù)字研發(fā)的史詩戰(zhàn)爭策略手游,還原歷史、高度擬真是其核心標簽。游戲采用了獨創(chuàng)的士兵AI擬真系統(tǒng),并參考各類文明的大量史料,還原了千年文明的爭霸歷史,并構(gòu)建起一個高度擬真的全球沙盤地圖,100%再現(xiàn)不同地域的氣候變化及地理環(huán)境。
【游戲特色】
七大洲擬真沙盤 超6萬個真實地理區(qū)域
為了讓游戲的真實度得以保證,《英雄之城2》采用了高度擬真的全球沙盤地圖,七大洲盡在掌中。地圖中擁有超過6萬個真實地理區(qū)域,對氣候、地形、人文根據(jù)真實的地理、歷史進行了個性化差異。另一方面,游戲的戰(zhàn)爭真實性還體現(xiàn)在攻打城池的過程當中,與一般的多人在線SLG類游戲可以隨意攻打地圖上的任何城池不同,在游戲中,當你準備攻占城池的時候,必須逐一占領周邊城池,步步推進,確保進攻路線的暢通,才能抵達攻打目標。
還原真實歷史 傳奇英雄再度登場
在《英雄之城2》中,人類5000年歷史長河里的傳奇英雄和英明君主再次登場。研發(fā)團隊依據(jù)大量史料,以卡牌的形式展現(xiàn)他們與歷史相符合的特長。一代天驕成吉思汗依然擅長統(tǒng)領騎兵;斯巴達王列奧尼達則對運用槍兵有很深的造詣。玩家可以根據(jù)他們的特點,將穿越歷史的諸王自由搭配組合。你在游戲中甚至可以看到2608歲的波斯大帝和485歲的伊麗莎白女王在戰(zhàn)場中對決。
獨創(chuàng)AI擬真系統(tǒng) 戰(zhàn)場瞬息萬變
《英雄之城2》擁有步兵、騎兵、弓箭手等數(shù)十種兵種,結(jié)合不同的布陣策略,使戰(zhàn)局變化萬千。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)具有很高的深度和可玩性,玩家的戰(zhàn)術意圖和搭配策略會對戰(zhàn)局產(chǎn)生直接影響。玩家可以通過陣型和兵種的搭配,實現(xiàn)迂回、包抄、埋伏等豐富戰(zhàn)術。此外,《英雄之城2》獨創(chuàng)了AI擬真系統(tǒng),戰(zhàn)場中的每一個小兵都擁有真實、獨立的AI,你可以真實的看到數(shù)百上千的小兵從不同的初始陣型站位開始,一個個沖鋒陷陣、奮勇殺敵,最終取得勝利的真實過程。你甚至可以看到一些兵種會邊戰(zhàn)邊退,風箏對手,隱藏、埋伏更是常見手段。
結(jié)盟征戰(zhàn) 多元社交共建帝國版圖
《英雄之城2》的社交系統(tǒng)給予玩家深度且多元的交互體驗。你可以與其他玩家建立城邦結(jié)盟,以對抗更強大的敵人。在聯(lián)盟中,你們要商量計策,合縱聯(lián)橫,共同出兵征討對手,不斷擴大你的聯(lián)盟版圖。游戲里玩家可以通過占領不同的歷史名城來創(chuàng)建不同的國家,你可以偏安一偶建立一個中立小國,也可以占領世界核心版塊,創(chuàng)造聞名全服的大帝國。
【游戲亮點】
首先,強化了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,而大多數(shù)的傳統(tǒng)多人SLG類游戲,根本就沒有戰(zhàn)斗畫面,另一些游戲,則是采用比較簡單的回合制戰(zhàn)斗或簡單的幾支部隊的模擬實時戰(zhàn)斗(有小兵也只是用來表示下武將的血量和戰(zhàn)斗氣氛)。而我們希望重現(xiàn)的是像《帝國時代》、《全面戰(zhàn)爭》等經(jīng)典游戲那樣的千人沖鋒的真實戰(zhàn)場感受,所以我們花大力氣去做了現(xiàn)在的戰(zhàn)斗系統(tǒng),希望能夠給大家?guī)砀玫膽?zhàn)斗體驗。當然了,手機屏幕和性能有限,實際體驗肯定離大戰(zhàn)爭場面還有一定的差距,但我們覺得總體的實際戰(zhàn)爭效果和感受還是不錯的,大家也可以實際體驗評論下。另外,由于每個士兵都有獨立的AI計算,這款游戲的實際戰(zhàn)斗策略也是比較豐富的,陣位、射程、彈藥、移動速度、阻擋、兵種相克,都成為了非常重要的戰(zhàn)爭勝負因素,而不光只是受攻防等數(shù)值和技能影響。
第二點,就是尊重史實,稱霸戰(zhàn)不是人海戰(zhàn)。如果大家有體驗過其他的多人SLG游戲,會發(fā)現(xiàn)很容易出現(xiàn)某個最強公會霸服的現(xiàn)象,因為只要人多實力強,霸服是件相對比較容易的事情。而我們縱觀世界歷史,稱霸全球是件很困難的事情,特別是在冷兵器時代。這里最重要的一個問題,就是真實中的國家擴張,是需要慢慢一片土地一片土地的擴張的,而領土越大,防守也越困難,所有再厲害的帝國,稱霸之路都會越來越慢。而我們的游戲,真實模擬了這個過程,玩家建立的國家和其他國家之間的戰(zhàn)爭,不是像很多游戲一樣簡單的集中兵力沖上去決一勝負就可以的。而需要正確的規(guī)劃領土防守和進攻路線,穩(wěn)扎穩(wěn)打,才能一步一步取得更大的戰(zhàn)果。
展開