真國戰(zhàn)手游官網(wǎng)下載分享給各位玩家朋友了,激烈的史詩級戰(zhàn)爭,殘酷的廝殺場面,為你帶來最為熱血的極致國戰(zhàn)手游體驗,喜歡這種類型游戲的玩家朋友們快快下載,一起開始戰(zhàn)斗吧!
【真國戰(zhàn)特點】
春秋戰(zhàn)國時期,秦國齊國趙國都在招募英雄豪杰,壯大自己的國家,您愿意為哪國征戰(zhàn)呢,亂世出英雄,您是否能夠獨戰(zhàn)群雄,成為那個人們心目中的大英雄呢?《真國戰(zhàn)》是一款國戰(zhàn)題材的大型MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲,為您創(chuàng)造了這個英雄的年代,畫面華麗,戰(zhàn)斗爽快,技能多樣,主打江山美人的概念。您是否已等不及來參戰(zhàn)了,趕快下載吧。
【真國戰(zhàn)攻略】
宣戰(zhàn):
新服開服前4天無法進(jìn)行宣戰(zhàn),開服第5天,宣戰(zhàn)操作限制解除。
宣戰(zhàn)操作由具備該權(quán)限的國家官員發(fā)起。
宣戰(zhàn)時間跨天節(jié)點:20:00。每日在該時間前進(jìn)行的宣戰(zhàn),在次日20:00開始國戰(zhàn)。在該時間后進(jìn)行的宣戰(zhàn),在后日20:00開始國戰(zhàn)。
進(jìn)行宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)發(fā)起國家需要在對應(yīng)國戰(zhàn)時間次日的18:00后可進(jìn)行再次宣戰(zhàn)。
已宣戰(zhàn)/被宣戰(zhàn)狀態(tài)的持續(xù)時長(將決定界面顯示及可被宣戰(zhàn)狀態(tài)):由宣戰(zhàn)成功時刻開始,在國戰(zhàn)結(jié)束后結(jié)束。
已宣戰(zhàn)、已被宣戰(zhàn)國家視做處于備戰(zhàn)狀態(tài),處于備戰(zhàn)狀態(tài)國家無法對其進(jìn)行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)成功后,對備戰(zhàn)兩國所有角色彈出備戰(zhàn)提示框,備戰(zhàn)期間每次上線也將彈出備戰(zhàn)提示框。
不可向盟國宣戰(zhàn)。
國戰(zhàn)流程:
1.國戰(zhàn)開始,國戰(zhàn)專屬守衛(wèi)NPC(邊境、城關(guān)、王城)由無敵狀態(tài)刷新為可攻擊狀態(tài),歸屬方為防守方。
2.進(jìn)攻方死亡后的復(fù)活規(guī)則轉(zhuǎn)變?yōu)閲鴳?zhàn)復(fù)活狀態(tài),即在指定的地圖內(nèi)(配置實現(xiàn),主要為國戰(zhàn)相關(guān)的幾張地圖),國戰(zhàn)初始復(fù)活點由進(jìn)攻國家王城切換為邊境的進(jìn)攻國家傳送點周圍指定位置(國戰(zhàn)復(fù)活點1),當(dāng)守衛(wèi)NPC被打敗,則守衛(wèi)NPC將重新變?yōu)闊o敵狀態(tài)(表現(xiàn)形式:守將死亡后,10秒后復(fù)活并恢復(fù)無敵狀態(tài)。),并且進(jìn)攻國家獲得該NPC旁邊的國戰(zhàn)復(fù)活點(國戰(zhàn)復(fù)活點2、3、4)。當(dāng)進(jìn)攻國家獲得多個國戰(zhàn)復(fù)活點時,以編號最高的復(fù)活點作為國戰(zhàn)復(fù)活點。
3.防守方死亡后的復(fù)活規(guī)則也轉(zhuǎn)變?yōu)閲鴳?zhàn)復(fù)活狀態(tài),即在指定的地圖內(nèi),死亡后復(fù)活將在防守方國戰(zhàn)復(fù)活點0(主城右上角位置)。
4.當(dāng)王城守衛(wèi)NPC被打敗時,四個王城內(nèi)城傳送點將出現(xiàn)(靠近攻守雙方復(fù)活點各兩個),分別對應(yīng)王城內(nèi)城的四個傳送位置。
5.王城內(nèi)城具備一個國家神獸和兩個守護(hù)獸,默認(rèn)歸屬為防守方。
6.當(dāng)國家神獸被擊敗,則進(jìn)攻方獲得國戰(zhàn)勝利。王城內(nèi)城傳送門消失(若存在),此時仍在內(nèi)城的角色將傳回各自國戰(zhàn)復(fù)活點,同時復(fù)活規(guī)則切換為正常狀態(tài)(國戰(zhàn)復(fù)活點失效)。
7.當(dāng)守護(hù)獸被擊敗,則守護(hù)獸將切換歸屬方(表現(xiàn)形式:守護(hù)獸死亡后,3秒后復(fù)活并并獲得30秒無敵buff。),無敵解除后,可再次被擊敗切換歸屬。
8.當(dāng)守護(hù)獸歸屬為守方時,該守護(hù)獸將對國家神獸產(chǎn)生配置比例的傷害減免{50%},當(dāng)守護(hù)獸歸屬為攻方時,原來對國家神獸產(chǎn)生的傷害取消。
國戰(zhàn)限定時間為{30分鐘},在國戰(zhàn)時間內(nèi)未擊敗國家守護(hù)獸,則王城內(nèi)城傳送門消失(若存在),此時仍在內(nèi)城的角色將傳回各自國戰(zhàn)復(fù)活點,同時復(fù)活規(guī)則切換為正常狀態(tài)(國戰(zhàn)復(fù)活點失效)。
國戰(zhàn)狀態(tài)判定:
國戰(zhàn)進(jìn)行時,通過角色的國家屬性和所在地圖來判定其國戰(zhàn)特殊規(guī)則生效狀態(tài)。
復(fù)活點變化生效地圖:邊境、防守方城關(guān)、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國戰(zhàn)NPC引導(dǎo)區(qū)生效地圖:邊境、防守方城關(guān)、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國戰(zhàn)目標(biāo)引導(dǎo)面板(替代任務(wù)面板)生效地圖:邊境、防守方城關(guān)、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國戰(zhàn)分支目標(biāo)計算范圍:國戰(zhàn)階段二開始后(內(nèi)城傳送點開啟),在防守方王城、防守方內(nèi)城生效。即分支目標(biāo)只記錄在王城和內(nèi)城的殺敵、原地次數(shù)。
國戰(zhàn)相關(guān)時間配置:
國戰(zhàn)開始時間點 = 20:00,國戰(zhàn)上限持續(xù)時長 = 30分鐘,國戰(zhàn)提前封邊時間 = 10分鐘,國戰(zhàn)后結(jié)算持續(xù)時間 =30分鐘。
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