《星際要塞手游》是一款科幻題材的策略手游,游戲采用多人實時對戰(zhàn)玩法,考研你策略能力的時候到了,喜愛科幻策略手游的小伙伴趕快加入進來,開啟一場專屬于你的科幻對戰(zhàn)體驗!
【星際要塞怎么玩】
游戲的策略性更多的體現(xiàn)在基地發(fā)展、將領(lǐng)的培養(yǎng)、兵種相克與搭配這些戰(zhàn)前思考。所有的玩家都位于同一張地圖上,首先要依靠低級的公共資源地來采集氣礦、鐵礦等資源,并通過建造、升級設(shè)施來提高部隊上限、防御力、資源產(chǎn)出速度等。
地圖上的公共資源地
設(shè)施科技樹
實力提升后再去占領(lǐng)等級更高的資源地甚至直接進攻他人基地以達成勢力提升的目的。總的來說,手機上的策略游戲比較長線,更需要玩家耐心的對基地進行模擬經(jīng)營,在自己發(fā)展和兵種搭配上多發(fā)動自己的腦力。同時因為玩家都位于同一張地圖上,互動性也更強。
【游戲評測】
傳統(tǒng)策略 玩法成熟
如果你在手機上玩過諸如《率土之濱》這類策略游戲,那對上述玩法的描述一定不陌生!缎请H要塞》的策略玩法比較成熟,策略性上的表現(xiàn)也不錯。游戲中的主要資源是鐵礦、水晶、氣礦這三種。在游戲初期,資源是比較緊張的,所以先建造什么設(shè)施、先升級什么設(shè)施是需要玩家仔細思考的一個問題。
建筑升級需要資源和時間
同時還要記準建筑升級完畢、收錢、征兵的時間點,保證資源的最大化利用才能發(fā)展的比別人快,打敗其他玩家的勝算也就多一分。策略的另一大元素是部隊的組建:指揮官作用同將領(lǐng)類似,是游戲戰(zhàn)斗、養(yǎng)成的基礎(chǔ)。
多達150種指揮官
指揮官有星級、兵種的區(qū)分,不同兵種的指揮官能力也有較大的區(qū)分,比如有些物理攻擊較高,有些防御力較高。同時指揮官還有技能、技能也可以進行升級,不同的指揮官搭配還能產(chǎn)生“羈絆”效果(對攻擊力等屬性有額外加成)。
豐富的指揮官養(yǎng)成線路保證了整款游戲的策略性,也給戰(zhàn)斗增加了很多不確定因素,玩起來更加刺激。每個部隊最多可上陣3個指揮官,除此之外還可以通過征兵等方式來獲得普通兵種。部隊中的兵種搭配也是比較有講究的,兵種之間存在著克制關(guān)系。
這里再簡單的說一下指揮官的獲取。與很多手游相似采取的是抽卡的方式:有金幣(游戲中獲得)抽卡,鉆石(充值)抽卡兩種。讓小編比較驚喜的是,不用的指揮官還可以融掉兌換鉆石,這一點還是很良心的。
點擊雙倍轉(zhuǎn)化即可把不用的指揮官變成鉆石
資源制約設(shè)施、設(shè)施制約兵力、指揮官技能、資源開采速度,兵力、指揮官又反作用于資源地的占領(lǐng),這一套互相制約的邏輯體系構(gòu)成了整個游戲的策略性,這正是策略游戲的魅力所在。
除此之外,諸如內(nèi)政、練兵、排行榜、戰(zhàn)報這些系統(tǒng)也是都有的,所以才說《星際要塞》的策略玩法很成熟。
題材差異化是最大亮點
玩法成熟意味著對很多策略游戲玩家來說,《星際要塞》這款游戲略缺乏創(chuàng)新,甚至有一點換皮的味道。不過題材的差異的確能讓玩家耳目一新。沒有三國、沒有歷史、沒有熟悉的關(guān)羽、呂布,全新星際題材和故事背景讓玩家進入一個全新的世界。
充滿科技感的游戲畫面
星際風(fēng)格的建筑、充滿科技感的兵種都很好的搭配了游戲的題材。
不過筆者認為在畫面上還有優(yōu)化的余地:深藍、暗一點的顏色更能體現(xiàn)出深邃與神秘感,模型也不夠大氣,和星際爭霸的模型比就捉襟見肘了。
經(jīng)典PC游戲《星際爭霸2》游戲截圖
總的來說,《星際要塞》是一款典型的策略游戲,雖然玩法上沒有太多的創(chuàng)新點,但全新的題材和畫風(fēng)還是能給玩家?guī)砗芏嘈迈r感的。至于玩家們吐槽玩法像率土的問題,小編也只能說手游本來同質(zhì)化就比較嚴重,游戲是自己喜歡的就行了,不用太糾結(jié)。喜歡策略或者星際題材的玩家值得一試。
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