西奧小鎮(zhèn)破解2024分享給大家,復(fù)古像素畫(huà)風(fēng),豐富的玩法元素,用一間房子、一條馬路開(kāi)始建造,打造屬于你的個(gè)性小鎮(zhèn),游戲內(nèi)容已經(jīng)全部破解,感興趣就來(lái)下載吧!
【西奧小鎮(zhèn)玩法攻略】
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡(jiǎn)稱(chēng)基建)、生活設(shè)施。
水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒(méi)什么大影響,消防不好把房子燒掉會(huì)成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
另外工廠附近也會(huì)形成污染和噪聲,會(huì)對(duì)居民有影響,所以工居不能放在一起,不過(guò)商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂(lè)趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃。
1、財(cái)政主要來(lái)源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級(jí)稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過(guò)來(lái)居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會(huì)影響城市綜合評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)低了人口增長(zhǎng)就慢,甚至可能負(fù)增長(zhǎng)。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類(lèi)的稅率差距最好不要超過(guò)1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級(jí)是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀祝ㄉ钤O(shè)施建得超級(jí)優(yōu)秀即可),但是吸引3級(jí)工業(yè)卻很難(相對(duì)而言的),而且工業(yè)的繁榮會(huì)帶來(lái)非常多的貨車(chē),成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會(huì)傾向于把1級(jí)工廠的稅率升高到和2級(jí)一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會(huì)比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級(jí)商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級(jí)稅收沒(méi)有超過(guò)中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒(méi)有富裕階級(jí)的時(shí)候),是可以在不引起評(píng)價(jià)大幅降低,減少人口增長(zhǎng)的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評(píng)價(jià)影響的綜合評(píng)價(jià)導(dǎo)致的人口增長(zhǎng)帶來(lái)的稅收增長(zhǎng)中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車(chē)道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒(méi)有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過(guò)就變成單行道了,不過(guò)是速度最快的),純粹是花瓶,沒(méi)有用。
(道路兩邊有基建的話是相當(dāng)于電線的,不過(guò)僅限于土路、公路、單行道,快捷車(chē)道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會(huì)有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車(chē)站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評(píng)價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過(guò)在游戲中,無(wú)論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺(jué)得是游戲設(shè)定有問(wèn)題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒(méi)有什么。港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒(méi)有污染的1級(jí)工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)還是不太可行的。
【西奧小鎮(zhèn)破解版建筑詳解】
游戲內(nèi)一共有三種基本建筑
住宅區(qū)(綠色)、商業(yè)區(qū)(藍(lán)色)和工業(yè)區(qū)(黃色)。0.寫(xiě)在前面,一開(kāi)始不要急著蓋學(xué)校,警察局,消防局等等會(huì)消耗大量經(jīng)費(fèi)的的東西。(即便你覺(jué)得錢(qián)很多,但每月的維修費(fèi)加起來(lái)可能會(huì)讓你收入變負(fù)數(shù))
1.首先,建議先蓋兩個(gè)3*3大的住宅區(qū)然后建馬路在周?chē),兩個(gè)3*3住宅區(qū)中間要有馬路才能蓋房子。
2.接著開(kāi)始蓋水塔和供電系統(tǒng),水塔建議用小的就可以供大概四分之一大的middle地圖了,然后建一個(gè)風(fēng)力發(fā)電,離住宅區(qū)越遠(yuǎn)越好,因?yàn)樽魰?huì)不開(kāi)心,之后可以用電線桿遷電到住宅區(qū),然后再用水管遷水,滿足缺水缺電問(wèn)題。
3.接著打開(kāi)統(tǒng)計(jì)圖表,左邊從上數(shù)下來(lái)第四個(gè),然后會(huì)出現(xiàn)圖中整個(gè)城市左下角的小統(tǒng)計(jì)圖。
4.利用統(tǒng)計(jì)圖我們可以輕松知道城市的需求和不缺什么.
5.從統(tǒng)計(jì)圖左到右一共有三種顏色,如上所說(shuō)綠色住宅,藍(lán)色商業(yè),黃色則是工業(yè)。
6.各個(gè)顏色都有三條,他們表示區(qū)域大小,以各顏色為例由左到右分別是1*1、2*2和3*3的區(qū)域,顏色條往上升代表你的城市缺少這大小的土地,反之往下降則是過(guò)多。
【西奧小鎮(zhèn)介紹】
西奧小鎮(zhèn)是一款貼近生活的模擬城市建造經(jīng)營(yíng)手游,游戲當(dāng)中擁有精美細(xì)膩的游戲畫(huà)風(fēng),輔以像素風(fēng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),給予玩家一種真實(shí)的生活建造體驗(yàn)。與此同時(shí),游戲內(nèi)玩法十分簡(jiǎn)單,就是普通的建造+經(jīng)營(yíng),玩家需從一塊空曠的荒地開(kāi)始,通過(guò)建造居住區(qū),鋪設(shè)水電,處理垃圾、交通等等問(wèn)題,以此來(lái)看到一座一座房屋林立而起。
【西奧小鎮(zhèn)亮點(diǎn)】
1、經(jīng)典的模擬建造類(lèi)的游戲;
2,對(duì)你的小鎮(zhèn)進(jìn)行規(guī)劃;
3,打造你夢(mèng)想中的小鎮(zhèn);
4、操作簡(jiǎn)單,容易控制。
【西奧小鎮(zhèn)點(diǎn)評(píng)】
西奧小鎮(zhèn)破解版最新版無(wú)限鉆石(theotown)是以小鎮(zhèn)為題材的模擬經(jīng)營(yíng)建設(shè)游戲,并且是像素風(fēng)格的。在游戲中玩家可以一步步的打造你夢(mèng)想中的小鎮(zhèn),看著它在手里一點(diǎn)點(diǎn)的變化,最終成為你夢(mèng)想中的小鎮(zhèn),非常具有成就感,歡迎試玩!
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