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【bt版修改內(nèi)容】
上線送vip
【裝備屬性】
介紹:
HP:即血量,血量為0時即死亡
MP:魔法量,使用技能時會消耗魔法,MP值使用完時無法使用魔法
攻擊:即造成的傷害,有最小傷害與最大傷害
護(hù)甲:抵抗一定百分比的物理魔法傷害
物抗:抵抗一定百分比的物理傷害
魔抗:抵抗一定百分比的魔法傷害
命中:影響攻擊,技能,魔法的命中率
閃避:可以閃避敵方的攻擊與技能
暴擊:可以造成額外傷害(包括魔法)
韌性:可以減少對手暴擊的概率
暴擊傷害:暴擊時額外傷害的百分比,基礎(chǔ)為50%
無視護(hù)甲:可以無視對手一定百分比的護(hù)甲
攻擊吸血:普通攻擊命中是回復(fù)攻擊方一定數(shù)值的生命值
概率抵消不良狀態(tài):一定概率抵消敵人對自己釋放的不良狀態(tài)
對攻擊者造成傷害:對使用普通攻擊命中自己的敵人造成一定數(shù)值的傷害
每回合生命回復(fù):每回合固定恢復(fù)一定量的生命值
每回合魔法回復(fù):每回合固定恢復(fù)一定量的魔法值
【群俠掛機(jī)哪個職業(yè)厲害】
戰(zhàn)士:
競技場★★★★☆
推圖★★★★☆
打BOSS★★★★☆
萬精油,主屬性力量能額外提升命中,命中不論是在任何戰(zhàn)斗(競技場、推圖或者打BOSS)中都不存在沒用的情況;看看戰(zhàn)士的技能,群傷、單攻、加血、Buff、控制幾乎都有,所以說戰(zhàn)士能運(yùn)用在幾乎任何不同的場合,根據(jù)技能搭配可以應(yīng)付一切戰(zhàn)斗。備注:技能中綠色的技能是根據(jù)其他游戲整理的, 如果能吸怪,那么更像戰(zhàn)士了,而且在打BOSS的時候小弟也應(yīng)該能站得更穩(wěn)
法師:
競技場★★★☆
推圖★★★★★
打BOSS★★★☆
小怪殺手,如果相同的VIP等級,花相同的錢練級速度應(yīng)該是第一?特別是出了各種群攻之后,但是由于主屬性是增加魔法抗性的,所以如果論P(yáng)K能力應(yīng)該是不能以其他職業(yè)媲美的,不過法師可以利用自己的刷怪優(yōu)勢用等級+裝備來壓制其他職業(yè)?法師的技能像什么恢復(fù)魔法值(缺藍(lán)么?),恢復(fù)生命這樣的技能應(yīng)該是沒有多大的實(shí)際價值,倒是3個群殺技能應(yīng)該是法師能稱為小怪殺手的主要原因,總之(此處省略一萬字……)法師除了打小怪,其他的(打BOSS、競技場)應(yīng)該都相對較弱。
獵人:
競技場☆☆☆☆☆(看人品,暴擊就很猛,不暴擊和戰(zhàn)士不相上下)
推圖★★★☆
打BOSS★★★★★
BOSS殺手+臉帝,主要原因是敏捷主屬性能增加閃避+暴擊,然而這兩項屬性是改變戰(zhàn)局的重要因素,所以說獵人的臉很重要,臉好差不多裝備隨便虐殺其他職業(yè),臉不好?多試幾次……為什么能稱為BOSS殺手,主要原因就是獵人的技能了,2個按百分比掉血的技能,很多時候都是自己攻擊,還沒額外掉血掉的數(shù)量多…
順便解釋下技能的運(yùn)行規(guī)則,不論你當(dāng)前選擇了多少個技能,總之技能釋放完成后一定會有2回合的普通攻擊,所以說,不一定把技能填充到滿才是最優(yōu)的方式
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