騰訊三國群英傳-霸王之業(yè)手游戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)有什么用?怎么分析戰(zhàn)報(bào)?三國群英傳霸王之業(yè)手游怎么看對手玩家主城等級和戰(zhàn)斗力?在戰(zhàn)報(bào)中怎么查看各個(gè)部隊(duì)的兵力、殲敵和傷兵?小編推薦的是三國群英傳霸王之業(yè)戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)詳解,希望對各位有所幫助!
很多人都并沒有看重戰(zhàn)報(bào)這回事,基本都是看一眼就完事了,結(jié)果如何就是如何,很少會(huì)去分析戰(zhàn)報(bào)數(shù)據(jù)做一番調(diào)整的。
比如最簡單的打土地,一般看到大勝的話很多人還是會(huì)接著繼續(xù)打,但是我們應(yīng)該看下?lián)p失兵力和傷兵數(shù)。如下圖,這兵力是可以無傷打六級地的,而七級地的產(chǎn)量只是比六級多500/小時(shí),傷兵需要5W8糧食和4W銀兩醫(yī)治,更何況死兵呢?這是得不償失的。
所以我們對于任何一份戰(zhàn)報(bào),一定要關(guān)注士兵的死傷情況,這樣才能能更好的判斷行動(dòng)的可行性。尤其是攻打玩家主城,需要先偵查對方的主城做出相關(guān)的判斷。而且前期只能探查對方的守城兵力,我們更應(yīng)該謹(jǐn)慎行動(dòng)。
攻打玩家主城的戰(zhàn)報(bào)是值得研究的,這對于我們以后派兵打架是很有幫助的;
特別需要關(guān)注總兵力數(shù)量不同時(shí)所造成的不同結(jié)果,尤其是己方的損失兵力和傷兵數(shù);
這樣我們才可以根據(jù)偵查到的士兵數(shù)量,決定派出的兵力數(shù)量,減少更多損失;
告訴大家一個(gè)小竅門,在偵查的時(shí)候,看下對方的主城等級和戰(zhàn)斗力,大概可以猜測對面的士兵等級,如果比你低一個(gè)等級的話,即便是兵力數(shù)量跟你差不多,也可以去‘開門’。
另外一點(diǎn)小提示,我們可以點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)右下角的感嘆號看到兵種的克制情況。這樣就可以清楚知道,為何士兵等級和數(shù)量相差無幾時(shí)為何會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)果。
攻打NPC城市特別需要關(guān)注下戰(zhàn)報(bào)的總兵力和死傷情況。總兵力的多少會(huì)直接影響攻城的結(jié)果,總兵力越多,死傷的兵力則會(huì)越少。如果兩個(gè)攻城部隊(duì)數(shù)量相差無幾而出現(xiàn)險(xiǎn)勝和小敗的情況,那么需要留意出現(xiàn)小敗的攻城部隊(duì)。
這時(shí)我們應(yīng)該點(diǎn)擊左上角的感嘆號,查看各個(gè)部隊(duì)的兵力、殲敵和傷兵,一般都是墊底的部隊(duì)出問題。第一可能是兵種等級低,第二可能是攻城部隊(duì)夾雜被克制的兵種。這時(shí)候攻城指揮必須要及時(shí)處理問題,勸阻該盟友派隊(duì)攻城以減少損失。