戰(zhàn)龜是一款放置類的射擊手游,玩家在游戲中會感受到游戲的多方面玩法和元素的融合,射擊不僅僅是射擊,游戲里還包含有策略以及放置等等內(nèi)容,是一款略燒腦IDE射擊手游!
【游戲說明】
“兄弟四人組”開發(fā)團(tuán)隊 Foursaken Media 的向來以驚人的創(chuàng)作速度著稱。我們前不久也曾對其最新作品《戰(zhàn)龜》(War Tortoise)進(jìn)行了報道,該游戲是將射擊玩法和放置玩法合二為一的創(chuàng)新作品,用他們的話來說,這是一款“放置型射擊游戲”(idle shooter)。在前不久舉行的 GDC 大會上,游戲媒體 TouchArcade 在現(xiàn)場見到了兄弟四人,當(dāng)然也帶來了最新鮮的上手試玩視頻。
【玩法說明】
熟知 Foursaken 作品的玩家都知道,他們向來熱衷于將多種游戲類型進(jìn)行雜糅,帶來一種復(fù)合式的游戲體驗。比如,《英雄城堡2》(Heroes and Castles 2)就將塔防、ARPG 以及策略指揮等元素巧妙地結(jié)合在一起,讓玩家大呼過癮。不過,《戰(zhàn)龜》所做出的嘗試算是比較少見的,也是十分新穎的。
從上手視頻中不難發(fā)現(xiàn),《戰(zhàn)龜》有著射擊游戲的高標(biāo)準(zhǔn),從光線設(shè)定、爆炸效果到即時陰影、畫面的品質(zhì)等都有不俗的表現(xiàn)。游戲的戰(zhàn)斗場面表現(xiàn)流暢,兌現(xiàn)了之前團(tuán)隊承諾的“在最新設(shè)備上能達(dá)到 60fps 的運行幀率”。而核心玩法方面,則更多的是在放置游戲的模式下進(jìn)行處理:從連續(xù)出怪(wave progression)、不斷升級(the upgrade loop)到聲望機(jī)制(prestige mechanic)以及手動或自動的 DPS(每秒傷害值)等內(nèi)容都得到了全面的展現(xiàn)?梢灶A(yù)見的是,如果《戰(zhàn)龜》所運用的模式得到成功驗證,勢必將會在業(yè)界引領(lǐng)一股全新的風(fēng)潮。
【游戲相關(guān)】
但是,也有玩家在觀看了上手 DEMO 之后表示,“作為 Foursaken 的頭號粉絲,我支持了他們的每款游戲。但是《戰(zhàn)龜》確實很枯燥!边@似乎也點出了這種混搭模式的尷尬境地:放置游戲的懶人式玩法跟射擊游戲結(jié)合多少會削弱到后者的基礎(chǔ)特性,畢竟,游戲里的這種站樁式的射擊玩法同樣感到不解。
更有網(wǎng)友指出,聽到“海量的升級”(tons of upgrades),我就已經(jīng)流失了。(They lost me at "tons of upgrades"),言下之意對這種借鑒放置游戲不斷升級的模式并不感冒。
也有玩家對這種模式并不感冒
從這些反饋來看,《戰(zhàn)龜》在3月末到4月初發(fā)布之后,即使得到了業(yè)界的贊許,但跟玩家實際的感受、體驗完全是兩碼事。因此,這款游戲的目標(biāo)受眾很明確,如果你不討厭放置游戲,也不討厭站樁射擊,那么你是可以對《戰(zhàn)龜》抱以期待的!
展開