一款手機(jī)游戲到底能把畫面做的多好?在小編的游戲世界里,Glu的最新射擊大作《火線指令:諾曼底 Frontline Commando: D-DAY》給了我一個答案,在我心里,它是一個標(biāo)桿。毫無疑問,優(yōu)秀的游戲畫面對于射擊類游戲來說太重要了,如果一款射擊類游戲讓我們連目標(biāo)和環(huán)境物體都分辨不出來,那我們改如何繼續(xù)?那樣叫坑爹,而《火線指令》絕不坑爹。
《火線指令:諾曼底 Frontline Commando: D-DAY》是一款第三人稱視角的射擊游戲,帶領(lǐng)玩家重回1944年6月6日,親自參與第二次世界大戰(zhàn)中最經(jīng)典的戰(zhàn)役之一——諾曼底登陸戰(zhàn)!既然是戰(zhàn)爭題材類游戲,肯定少不了慘烈的故事。玩家扮演的是唯一幸存的前線突擊隊員,你沒有選擇,只能拿起武器對抗殘暴獨裁者的殺戮,為陣亡的兄弟們復(fù)仇也為自己能生存下來而努力。
一打開游戲,小編就震撼了,被逼真的戰(zhàn)場環(huán)境所吸引,真實的槍炮聲、滾滾濃煙以及殘垣斷壁,這些元素組合在一起營造出了一種真實的穿越感,我難道是在玩PC嗎?槍炮聲引領(lǐng)玩家踏上一場血腥的殺戮之旅。除了游戲畫面給人以身臨其境的感覺之外,游戲人物在動作上也極為逼真。玩家扛起戰(zhàn)槍,在戰(zhàn)壕中閃躲、攻占海灘、解放城鎮(zhèn),無一不是大制作才具備的震撼感。
游戲開始同樣設(shè)置有教程關(guān)卡,目的是讓玩家快速上手。游戲的操作界面一目了然。屏幕左下方分布著發(fā)射子彈、裝填子彈和換武器等按鍵。旁邊的虛擬搖桿則是用來轉(zhuǎn)換視角的。左下方有瞄準(zhǔn)器切換按鈕和手雷等。主角的生命值顯示在左上側(cè),中上部則是醫(yī)藥箱、召喚轟炸機(jī)的按鍵,右上側(cè)顯示武器子彈數(shù)量,當(dāng)敵方投擲手榴彈或者是導(dǎo)彈時,玩家可按左右鍵躲閃。游戲的操作相當(dāng)容易上手,不過玩家不能自由操控角色,打完一個地方,系統(tǒng)自動切換到下一場景,人物在自由度上大打折扣。另外,觸控操作瞄準(zhǔn)器的體驗確實和鍵鼠操作有一定差距。這個是必須的,手機(jī)端的射擊游戲操作瞄準(zhǔn),當(dāng)然不可能有PC端那么流暢,當(dāng)我們習(xí)慣了以后,自然不覺得這個是缺點了。
游戲共有朱諾、寶劍、猶他、黃金和奧馬哈5個搶灘登陸戰(zhàn)役,共設(shè)有145個獨立任務(wù)。所以,玩家可以充分沉浸在游戲的戰(zhàn)役。摧毀敵軍坦克和大炮;架上機(jī)關(guān)槍,掃射敵軍;操縱高射炮,攔截轟炸機(jī);擊落護(hù)航艦,穿越硝煙戰(zhàn)場;迎著炮火,直搗敵軍腹地。小編也不必浪費過多口水來描述游戲的畫面和音效到底有多么給力,只有當(dāng)你親身體驗之后,你才能感受到震撼人心的精彩。
看完了整個游戲,是不是已經(jīng)有中躍躍欲試的感覺了,每一個模塊都很出色的《火線指令:諾曼底 》拼湊起來簡直讓人受不了的強(qiáng)大,面對這么高水準(zhǔn)的游戲,想不玩都難。你還在猶豫什么呢?趕快動手來玩吧!