火柴人帝國游戲分享給大家!這是一種基于回合制的戰(zhàn)略游戲,你可以自由的操作你的角色在充滿敵人的戰(zhàn)場上進(jìn)行廝殺,游戲有超過70個關(guān)卡等著玩家來挑戰(zhàn),最終帶領(lǐng)大家征服四方,建立強(qiáng)大的帝國。
【角色介紹】
1、劍士
初期的神器,后期總被遺忘的醬油,本來是很好發(fā)展的兵種,可是總被“基礎(chǔ)就垃圾”這種觀念誤導(dǎo),而且游戲也只讓這位有一個技能……苦逼啊。
跑得蠻快,攻擊還算中等,就是遇到斯巴達(dá)和斧士這種兵就比較無奈了,攻少防低血少根本打不過,不過技能不錯,Rage(憤怒)可以一瞬間加速加攻擊加攻速,只是要費(fèi)血,如果一大片聚集并且都開了Rage……擦,這是毀滅世界的節(jié)奏。
優(yōu)點(diǎn):跑得快,價格少,技能不錯。
缺點(diǎn):攻少血少防低,遇到防高或者爆發(fā)型的兵很容易被虐。
2、礦工
不說了,開局必備,能力是采礦和采取靈力,這兩樣都是造兵必不可少的,話說還有攻擊能力,就是傷害比較低,本身還跑得慢,血又少……而且一些礦工還被一些機(jī)jian智feng玩家用來監(jiān)視對面,簡直是比劍士還苦逼的兵。
技能還可以,可以造一堵墻,擋住敵人,如果攻打敵人被打回來還可以在墻的庇護(hù)下喘息加血一會兒。
優(yōu)點(diǎn):可以造錢和靈力。
缺點(diǎn):跑得慢血少防低攻擊低。
3、斯巴達(dá)
擼主很是喜歡的兵啊,血和防御都達(dá)到了爆表的程度,攻擊又高,還有防御技能,群集在一起有很厲害的功能,(表示擼主經(jīng)常遇到我們造了一大堆斯巴達(dá)對面兵都快沒了我方還有一大波斯巴達(dá)正在接近)很全面的兵,就是遇到灰;页6嗟倪h(yuǎn)程單位會被放風(fēng)箏。
優(yōu)點(diǎn):防高血高攻擊高。
缺點(diǎn):容易被遠(yuǎn)程單位放風(fēng)箏。
4、弓箭手
初期唯一的遠(yuǎn)程單位,聚集在一起有很強(qiáng)大的功能,就是……一超級大脆皮。
優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程攻擊可放風(fēng)箏。
缺點(diǎn):脆皮是永遠(yuǎn)的傷疤。
5、忍者
攻擊高,速度快,就是有點(diǎn)脆,隱身技能屌炸天,就是時間有點(diǎn)短。
優(yōu)點(diǎn):攻擊高,速度快,隱身很好。
缺點(diǎn):皮脆。
6、巫師
技能爆發(fā)超高的兵種,基礎(chǔ)技能就很叼了學(xué)了電網(wǎng)和毒液之后就是惡心眾生的存在。
哦草我差點(diǎn)忘了這貨的中毒不回城就無法破解而且這貨的電網(wǎng)居然可以電到飛在天上的單位。
優(yōu)點(diǎn):技能爆發(fā)高。
缺點(diǎn):脆皮,速度慢。
7、牧師
后排默默無聞的加血者,加血效果很好,可以省了回城,就是跑得有點(diǎn)慢。
優(yōu)點(diǎn):可加血。
缺點(diǎn):跑得慢皮脆攻擊低。
8、飛天射手
在天上飛來飛去的弓箭手,防和血都比弓箭手高一些,而且還免疫在陸地上不是遠(yuǎn)程單位的攻擊,就是靈力消耗……窮屌傷不起。
優(yōu)點(diǎn):防高血高,而且免疫不是遠(yuǎn)程單位的攻擊。
缺點(diǎn):………………靈力消耗多算嗎?
9、被奴役的巨人
血量全隊最高,包括攻擊力和防御力,而且可遠(yuǎn)程可對空臥槽萬能單位啊,就是跑的慢而且造價巨高。
優(yōu)點(diǎn):攻擊高血量高防御高可對空可遠(yuǎn)程可眩暈。
缺點(diǎn):跑得慢,造價屌絲玩家的傷痕。
【游戲特色】
簡單的游戲,復(fù)雜的策略
使用建筑及單位來戰(zhàn)斗
游玩超過70個不同的關(guān)卡
征服所有領(lǐng)土,統(tǒng)治你的帝國!
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