2015最火爆的末日生存游戲《死亡日記》強(qiáng)勢(shì)來襲!游戲以經(jīng)典的末日僵尸為題材,將所有僵尸題材的游戲完美的結(jié)合在一起,黑暗系畫風(fēng)設(shè)計(jì),搭配應(yīng)景的環(huán)境音效,為你渲染出一幅陰森恐怖的末日?qǐng)鼍埃?/p>
【死亡日記攻略】
玩家在游戲過程中要同時(shí)顧及主角的外傷等級(jí)、感染程度、饑餓程度、心情狀況、精力和生命值,雖然生命值是判斷生存與否的唯一瞄準(zhǔn),但其他數(shù)值的過低都會(huì)讓生存變得更加困難。
游戲沒有規(guī)定的終止時(shí)間,你存活每一天都將被作為記錄保存在服務(wù)器上。在游戲中的白天,玩家要外出探索各種副本,鑿開各種箱子柜子,從中搜刮出能制作工具的原材料或是能填飽肚子的口糧,藥品也很關(guān)鍵但真的很稀缺。晚上僵尸狂暴時(shí),玩家則可以待在避難所完善各種基礎(chǔ)設(shè)施。
要想長(zhǎng)時(shí)間的活下去,靠單刷是不行的。面對(duì)上門求救的其他幸存者,請(qǐng)盡可能伸出援手吧,他們未來也會(huì)帶著更多資源支持你的。如果你有某些資源的富余,還可以穿過小鎮(zhèn)去同他們交易,或者贈(zèng)送給他們提高親密度。對(duì)了,如果你是土豪玩家,那游戲商店中的求生資源隨時(shí)等著你選購,特別是急救包能讓你起死回生再戰(zhàn)三百回合哦。
一回生,二回熟,玩《死亡日記》需要一些耐心嘗試和學(xué)習(xí),如果第一次很快掛了,那再度挑戰(zhàn)時(shí)你就知道面對(duì)各類僵尸的要點(diǎn)了。
【游戲評(píng)測(cè)】
這是國內(nèi)首部專為手機(jī)平臺(tái)打造的末日災(zāi)難手游,也是首部打破海外壟斷的喪尸題材巨作。它繼承了當(dāng)今末日求生游戲的所有優(yōu)秀傳統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了生存策略與角色扮演要素的完美結(jié)合,游戲不但包含了開放的沙盒世界、真實(shí)的游戲場(chǎng)景,還擁有著非線性的劇情構(gòu)架與經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗。游戲內(nèi)容豐富、質(zhì)量上乘,是值得任何一位玩家細(xì)心把玩的絕世佳作。
《死亡日記》旨在將玩家置身于一個(gè)真實(shí)恐怖的末日世界,這里有日夜的交替、四季的輪回、動(dòng)態(tài)的天氣,還有成群的喪尸。游戲中,玩家將扮演一位誤入BuriedTown的旅行者,剛剛踏足小鎮(zhèn)便遭受了喪尸的圍攻。而你的目標(biāo),就是要幫助倒霉的主角盡可能活得長(zhǎng)久。想要生存,就要有足夠的物資與趁手的武器,為此玩家需要在白天探索城鎮(zhèn)、收集資源,并在晚上拿起武器、抵御尸潮。隨著后期生活物資的日益匱乏,玩家還要定期與NPC進(jìn)行交易,合理調(diào)配時(shí)間資源,在保證眼前所需的同時(shí)滿足日后的長(zhǎng)遠(yuǎn)需求。
從嚴(yán)格意義上來講,《死亡日記》不僅僅是一部力求真實(shí)恐怖的生存策略之作,其同樣是一款擁有深厚劇情故事的角色扮演游戲。它采用了RPG招牌式的回合戰(zhàn)模式,游戲主角也被賦予了健康度、飽食度、衛(wèi)生度等七項(xiàng)屬性;這些屬性對(duì)于玩家而言至關(guān)重要,其中每項(xiàng)數(shù)值過低都會(huì)引發(fā)災(zāi)難性后果,例如健康度過低會(huì)使你陷入虛弱、飽食度過低很讓你行動(dòng)遲緩、衛(wèi)生度過低會(huì)導(dǎo)致病毒感染等。
與一般RPG所不同,《死亡日記》并不過分注重戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗只會(huì)產(chǎn)生玩家資源與屬性點(diǎn)的無謂消耗。而在其Roguelike式的游戲規(guī)則下,角色死亡便意味著重新開始。在這里,如何避免戰(zhàn)斗、謹(jǐn)慎決策才是玩好本作的第一要義。
展開