原神大戰(zhàn)原魔怎么下載?原神大戰(zhàn)原魔游戲是一款由B站up主:吾名月光proMax自制的塔防小游戲,游戲結合了原神的角色和植物大戰(zhàn)僵尸的玩法,讓玩家可以在游戲中體驗全新的游戲玩法,集合自己的陣容,抵御丘丘人的進攻,喜歡就快來下載吧!
【原神大戰(zhàn)原魔游戲怎么玩】
下載游戲,點擊進入游戲。
選擇1-1關卡。
了解基本的規(guī)則和介紹。
開始戰(zhàn)斗更多的冒險。
進入關卡后需要選擇角色卡牌和角色屬性來進行闖關。
正式開始后可以消耗原石來召喚角色進行戰(zhàn)斗,點擊旅行者可以移動到不同的格子來擊敗魔物。
每個關卡都有不同波數(shù)的敵人需要消滅,當消滅所有波次的魔物就能通關。
【游戲特色】
創(chuàng)意十足:將《原神》和《植物大戰(zhàn)僵尸》結合,創(chuàng)造出獨特的游戲體驗,創(chuàng)意十足。
角色可愛:Q版角色設計可愛,保留了角色的原有特色,增加了游戲的親和力。
策略性強:需要玩家根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,合理安排角色的位置和技能使用,增加了游戲的策略深度。
動態(tài)場景:游戲中的場景會隨著關卡的推進而變化,增加了視覺上的新鮮感和挑戰(zhàn)性。
【游戲亮點】
角色融合:游戲中的角色均來自《原神》,但以Q版形象呈現(xiàn),增加了游戲的可愛和趣味性。
塔防玩法:結合了經(jīng)典的塔防元素,玩家需要合理放置角色,利用他們的技能和攻擊方式來抵御敵人的進攻。
多樣敵人:游戲中的敵人包括丘丘人、史萊姆等《原神》中的經(jīng)典怪物,每個敵人都有獨特的攻擊方式和弱點。
技能系統(tǒng):每個角色都有獨特的技能,玩家需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,靈活運用角色的技能來取得勝利。
關卡設計:游戲包含多個關卡,每個關卡都有不同的地形和敵人配置,增加了游戲的多樣性和挑戰(zhàn)性。
【游戲點評】
原神大戰(zhàn)原魔》是一款創(chuàng)意十足、策略性強的塔防小游戲,適合喜歡《原神》和塔防游戲的玩家。Q版角色設計和多樣化的關卡配置,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。盡管存在一些平衡性和操作上的不足,但總體而言,這是一款值得一試的塔防游戲。
【原神大戰(zhàn)原魔最新版更新內(nèi)容】
【新角色】大派蒙
最好的伙伴·白銀伴星
提供雙倍的原石!
元素爆發(fā)「這真的是我最后的存貨了!」:立即產(chǎn)生大量原石。
【新角色】立本
百貨奇貨——「這個世界馬上就要發(fā)生大事了!我這里有一筆好生意,你可愿意聽聽?」
立即提供500原石。
無初始冷卻。
【新角色】凱瑟琳
冒險家協(xié)會接待員——她那標志性的微笑與「向著星辰與深淵」的堅定信念,是冒險家們心中永遠的燈塔。
提供摩拉。
元素爆發(fā)「歡迎您來到……」:立即產(chǎn)生大量摩拉。
【新魔物】冰深淵法師
駕馭著極寒的冰元素進行戰(zhàn)斗的深淵魔物。盡管染指了強大的力量,本身卻佝僂而孱弱。由于有著一定的智力,會直接繞過敵人的防線。弱點:火元素
【新魔物】水深淵法師
利用水元素戰(zhàn)斗的深淵魔物。會展開無死角的護罩抵御攻擊,有著不容小覷的力量。會無視敵人的防線,向地脈鎮(zhèn)石進發(fā)。弱點:草、火、冰、雷元素
【新魔物】火深淵法師
擁有魔力,利用火元素戰(zhàn)斗的深淵魔物。利用幾乎無人可解的失落古語的力量行使魔法。將地脈鎮(zhèn)石視作明確的目標,心無旁騖。弱點:水元素
【新武器】 笛劍
細劍的銹跡下透露出原本華麗的裝飾,揮舞時輕若無物。
普通攻擊傷害+200
元素戰(zhàn)技傷害+100
攻速+10%
每5次普通攻擊后對周圍敵人造成音律打擊
【重磅更新】元素爆發(fā)系統(tǒng)
通過角色的元素戰(zhàn)技攻擊、擊敗魔物等方式可以積累充能值,每50點能量可以使角色釋放元素爆發(fā),造成強力效果!最多可積攢150點能量。(通關1-3后解鎖)
【新增商品】助戰(zhàn)大派蒙、派蒙的小金庫、派蒙德金庫、派蒙的大金庫、初級便攜式營養(yǎng)袋、中級便攜式營養(yǎng)袋、高級便攜式營養(yǎng)袋、西風騎士包扎術、立本卡片、凱瑟琳卡片、大派蒙卡片、笛劍
【新增玩法】堅不可摧、因敵制宜、傳送帶
【新增小游戲】御風而行
【新增關卡】1-19
優(yōu)化及平衡性調(diào)整:
1.【新增護盾機制】角色的護盾由左側的數(shù)字和右側的進度條組成,數(shù)字表示已積累的完整護盾層級,進度條顯示當前層級剩余的護盾量,每層固定2000點護盾值。護盾有不同的元素種類,可以額外承受該元素的傷害。
2.【諾艾爾】原本的3000血量拆分為2000血量+1000盾量,諾艾爾的技能機制改為:元素戰(zhàn)技「護心鎧」:喚出護體的巖鎧,生成巖元素護盾保護自己,可以有效阻擋敵人的攻擊(每20秒釋放一次),冷卻時間35->25
3.【班尼特】在生成鼓舞領域的瞬間可進行治療。
4.【琴】元素戰(zhàn)技“增加周圍角色造成的風元素傷害”改為“降低周圍魔物的風元素抗性”,元素戰(zhàn)技加強了擊退效果,且元素戰(zhàn)技釋放邏輯有所修改,改為通過冷卻時間計算,攻速增加
5.【砂糖】普通攻擊傷害:200->100,元素戰(zhàn)技傷害:400->225
6.【芭芭拉】普攻范圍由前方一整行改為前方5格。
7.【凱亞】最大生命值425->975,且元素戰(zhàn)技釋放邏輯有所修改,改為通過冷卻時間計算,攻速增加
8.【迪盧克】最大生命值400->1000,且元素戰(zhàn)技釋放邏輯有所修改,改為通過冷卻時間計算,攻速增加
9.【安柏.偵察騎士】普攻傷害:350->500
10.【迪奧娜】普攻傷害:350->450
11.【兔兔伯爵】爆炸范圍略微增大
12.【旅行者. 風】元素戰(zhàn)技釋放邏輯有所修改,改為通過冷卻時間計算
13.【助戰(zhàn)派蒙】生產(chǎn)間隔由7,13調(diào)整為10,25
14.【風丘丘薩滿】削弱:改為僅可攻擊最多三排的角色
15.【沖鋒丘丘人】加強:沖鋒狀態(tài)下觸碰到敵人會造成一次高額傷害
16.初始原石數(shù)量由100調(diào)整為50
17.難度改為簡單、普通、困難三種模式,取消了在關卡中切換難度的機制,僅可在游戲初始界面進行難度選擇,難度顯示在關卡右下角處
18.超導效果改為:降低魔物物理抗性
19.火把、火斧元素附著機制優(yōu)化,現(xiàn)在可以被點燃和熄滅。
20.新增原石、摩拉的跳躍動畫
21.取消了必須攜帶一張卡牌出戰(zhàn)的機制,并且旅行者可選擇物理狀態(tài)出戰(zhàn)
22.新增風元素染色機制
23.優(yōu)化了商店的購買ui,商店改為通關1-12后解鎖
24.銀劍改為通關1-13后解鎖
25.調(diào)整了部分商品的價格
26.修復了很多bug
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