戰(zhàn)塔英雄為你帶來(lái)全新的策略塔防手游!游戲擁有魔幻風(fēng)格的游戲畫(huà)面和內(nèi)容,加入了人族、精靈、獸人等多種族英雄可以選擇,融合了微操作和較強(qiáng)的策略元素,考驗(yàn)?zāi)愕乃季S和智慧,完美結(jié)合英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)、合作防守等玩法,打造全新的策略塔防手游!
【游戲特色】
- 即時(shí)對(duì)戰(zhàn) 顛覆傳統(tǒng)的手游作品
- 極致簡(jiǎn)約 打造北歐風(fēng)格的手游體驗(yàn)
- 大牌畫(huà)風(fēng) 締造全民手游
- 創(chuàng)新靈魂 開(kāi)創(chuàng)塔防新時(shí)代
- 實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn) 塔防新時(shí)代來(lái)臨
- RPG劇情體驗(yàn) 影視級(jí)享受
- 多種元素融合 打造獨(dú)特體驗(yàn)
【玩法攻略】
初級(jí)建筑介紹:
初級(jí)竊取金幣地穴:
基礎(chǔ)礦洞的升級(jí)型建筑,每隔一段時(shí)間提供一些金幣,從而拉大敵我之間的經(jīng)濟(jì)差距。
基礎(chǔ)屬性:
物理攻擊力:無(wú)
攻擊速度:無(wú)
初級(jí)蝙蝠礦洞:
基礎(chǔ)洞窟的升級(jí)型,每隔一段時(shí)間能釋放出一批蝙蝠,可以進(jìn)一步增加獸族的兵力。
基礎(chǔ)屬性:
物理攻擊力:292-308
攻擊速度:低
初級(jí)毒箭塔:
箭塔的進(jìn)化型,能發(fā)射涂有劇毒的弓箭對(duì)敵軍造成持續(xù)性傷害并能夠有效地減緩敵軍的進(jìn)攻速度。
基礎(chǔ)屬性:
物理攻擊力:285-322
攻擊速度:高
初級(jí)獸族魔法塔:
基礎(chǔ)魔法塔,屬于魔法攻擊型,攻擊速度慢,攻擊傷害高。
基礎(chǔ)屬性:
魔法攻擊力:160-19
攻擊速度:中
初級(jí)遠(yuǎn)古召喚祭壇:
魔法塔的進(jìn)化型,可以召喚遠(yuǎn)古巨人幫助戰(zhàn)斗,可以說(shuō),只要遠(yuǎn)古巨人一出,勝利就近在咫尺了。
基礎(chǔ)屬性:
魔法攻擊力:220-29
攻擊速度:中
種族介紹:
【人族】
作為埃拉西亞大陸的鋼尼亞國(guó)的統(tǒng)治者,他們擁有智慧樸實(shí)的頭腦與善良的品格,人族借助他們好強(qiáng)的性格、創(chuàng)造力、想象力以及堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,在大陸中發(fā)揮出卓越的能力,沒(méi)有人會(huì)質(zhì)疑人族在世界中的表現(xiàn),他們相對(duì)與其他種族更為聰明。
【獸族】
一個(gè)在惡劣環(huán)境中生存的種族,擁有著他們一套的生存法則:適者生存。獸人們一到成年就會(huì)開(kāi)始覓食、狩獵為了生存而戰(zhàn)斗,他們生活的地方非常隱秘隱藏著太多的危險(xiǎn),許多獸人無(wú)法活到成年。就是在這樣的艱苦環(huán)境下,獸人們的體魄比其他種族都更加強(qiáng)壯,力量也更為強(qiáng)大。
【精靈族】
自誕生起,這些神秘而不朽的種族最先學(xué)會(huì)了使用魔法,比人族和獸族更想改變這個(gè)世界,由于精靈族肆意使用魔法導(dǎo)致了獸人軍團(tuán)的到來(lái),并在兩個(gè)強(qiáng)大的種族之間將有一場(chǎng)毀滅性的惡戰(zhàn)。
【游戲評(píng)測(cè)】
【實(shí)時(shí)競(jìng)技 手游首創(chuàng)】
《戰(zhàn)塔英雄》由蝸牛融入時(shí)下眾多熱門(mén)元素而精心打造的全球首款TOBA手游,游戲在魔幻卡通風(fēng)格背景下,圍繞著皇權(quán)更替,邪惡精靈與蠻荒獸人組成的反人類聯(lián)盟不斷斗爭(zhēng)的故事背景而展開(kāi)。它是目前全球首款真正實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技類塔防手游,融合了微操作和策略屬性,玩家可率領(lǐng)人族、精靈、獸人任意一族進(jìn)入戰(zhàn)斗,每局戰(zhàn)斗中多達(dá)數(shù)十位英雄參戰(zhàn)。傳統(tǒng)塔防游戲一般為單人防守模式,端游中常見(jiàn)的多人防守模式,本款游戲汲取了兩者優(yōu)點(diǎn),融二為一,是一款集英雄養(yǎng)成、網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)、合作防守等多種玩法于一身的創(chuàng)新型塔防手游。
【英雄養(yǎng)成 創(chuàng)新MOBA】
《戰(zhàn)塔英雄》在傳統(tǒng)塔防手游均有的TD塔防元素外,其獨(dú)具特色的英雄招募、配置、培養(yǎng)、進(jìn)階等四大系統(tǒng)在前期的曝光中吸引了眾多玩家的眼球,就讓我們來(lái)簡(jiǎn)單了解一下這注重以創(chuàng)新的MOBA玩法來(lái)進(jìn)行英雄養(yǎng)成的四大系統(tǒng)。
英雄招募系統(tǒng):它可以讓你迅速獲得包括人族、獸族、精靈等各種品質(zhì)及種族的英雄,這些英雄都具有可以養(yǎng)成更厲害英雄的基因。
英雄配置系統(tǒng):戰(zhàn)斗開(kāi)始前可以有策略地搭配手里的英雄,搭配得越好,英雄在戰(zhàn)場(chǎng)生存的時(shí)間越長(zhǎng),發(fā)揮的作用越大,獲得的經(jīng)驗(yàn)就越多,英雄成長(zhǎng)得就越快。
英雄培養(yǎng)系統(tǒng):游戲設(shè)有商城,提供技能書(shū)、經(jīng)驗(yàn)書(shū)等英雄繼續(xù)學(xué)習(xí)的材料。這些資料可以使英雄得到系統(tǒng)高效的培養(yǎng)。
英雄進(jìn)階系統(tǒng):英雄達(dá)到一定等級(jí)只要消耗指定材料即可進(jìn)階,進(jìn)階后屬性大幅度提升,同時(shí)也會(huì)領(lǐng)悟新的技能。
【多樣技能 專屬炫麗】
在新一輪測(cè)試中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)從實(shí)際出發(fā),對(duì)于《戰(zhàn)塔英雄》的諸多功能做了升級(jí)完善。例如對(duì)于具有MOBA元素的英雄系統(tǒng)里的英雄技能做了升級(jí)改動(dòng)以及一定的創(chuàng)新,祈禱,活體炸彈等技能的增加;戰(zhàn)爭(zhēng)壁壘,戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角等技能的升級(jí)。全新的技能,炫麗的特效讓你愛(ài)不釋手!稇(zhàn)塔英雄》中過(guò)百的英雄角色擁有超過(guò)各自完全不同的特色技能,在戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)帶來(lái)華麗震撼的影視級(jí)視覺(jué)特效,必將帶給玩家們不同以往的全新手游體驗(yàn)。
【趣味模式 顛覆傳統(tǒng)】
作為全球首創(chuàng)并極具策略性的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)塔防手游,《戰(zhàn)塔英雄》顛覆了傳統(tǒng)的塔防戰(zhàn)斗機(jī)制,作戰(zhàn)模式大改。游戲在PVP地圖中融入了SLG經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng),給游戲的策略和對(duì)抗增加了未知性,使得游戲的戰(zhàn)術(shù)不再是一成不變的進(jìn)行到底。無(wú)論是進(jìn)攻戰(zhàn)、防御戰(zhàn)還是遭遇戰(zhàn),只有合理利用迷霧帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),出其不意的選擇獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)策略,才能獲得戰(zhàn)斗的最終勝利。這種難知?jiǎng)儇?fù)的游戲,充滿趣味,有著極大的吸引力。
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