《歐陸戰(zhàn)爭3》一款策略戰(zhàn)棋游戲,豐富的關(guān)卡設(shè)計,精致唯美的畫面帶給你不一樣的感受,喜歡的朋友就來戳個贊吧!
【游戲特色】
1、28張指令卡片讓戰(zhàn)爭充滿變化。
2、陸軍、海軍、空軍11個兵種,每個兵種都有自己的特性。
3、歐洲、亞洲、美洲的32個國家共1271個行政區(qū)域。
4、5個級別的科技等級。
5、小地圖顯示。
6、地圖可以縮放顯示。
7、15個級別的軍銜的晉升。(從列兵到元帥)
8、高度再現(xiàn)歷史背景,以真實的戰(zhàn)爭情況讓玩家身臨其境。
9、30個歷史戰(zhàn)役完全還原一戰(zhàn)前后的歷史。
10、自動存檔功能,玩家即使忘記存檔也可以繼續(xù)以前的游戲。
【游戲攻略】
1、各兵種移動能力不同,左下角代表可移動步數(shù),騎兵為3,步兵、裝甲車、坦克為2,機(jī)槍兵、炮兵為1,所有海上移動兵種均為1(包括下海的陸軍)。
2、坦克移動較特殊,當(dāng)攻擊能消滅敵方部隊時,不消耗移動步數(shù)。在守城或?qū)緯r,可先用其他兵損耗敵方兵力,坦克完成最后一擊,這樣坦克可以做到多次攻擊,發(fā)揮最大攻擊能力。
3、機(jī)槍兵對騎兵和步兵有二次攻擊能力,使用時要注意,不要輕易讓步兵和騎兵去沖擊敵方的機(jī)槍兵。
4、炮兵對除炮兵、坦克和戰(zhàn)艦(不包括下海的騎兵、步兵、機(jī)槍兵、裝甲車)以外,主動攻擊不會被還擊。所以,當(dāng)敵方部隊接近自己部隊時,炮兵可以優(yōu)先攻擊而不受傷害。而攻擊敵方炮兵時,最好用大量高機(jī)動兵力,多次連續(xù)沖擊或者沖擊一次后逃走(炮兵很慢,離開一格就追不上)。
5、守城時城里最多可放置4支部隊,每次操作時可選擇一支作為當(dāng)前部隊,由其是守城或?qū)緯r,攻擊時可輪流出擊,防守時將兵力多防御高的部隊放最上面。
6、兵力不足時可將部隊后撤,放置在城市、工廠、港口、機(jī)場和空地,如果該部隊行動力不消耗就進(jìn)入休息的話,兵力將會有所恢復(fù),城市等級越高恢復(fù)越多。
7、指揮官很重要,不論是游戲初期還是末期,請選擇高機(jī)動的陸軍(初期騎兵不錯,后期坦克不錯。不推薦戰(zhàn)艦,因為戰(zhàn)艦移動太慢且不能登陸,不論是出擊、撤退還是占領(lǐng)都不夠靈活)
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