小小夢(mèng)魘2手機(jī)版中文版下載分享給大家。這是小小夢(mèng)魘系列的第二部作品,依舊采用大家熟悉的橫版3D風(fēng)格展現(xiàn),在本次游戲中玩家們將操控雙主角展開(kāi)冒險(xiǎn),合作搭配闖關(guān),同時(shí)還有多個(gè)結(jié)局供大家玩耍!
【游戲特色】
1、豐富趣味的場(chǎng)景模擬,使用關(guān)鍵性道具幫你解除困境;
2、極富特色的玩法氛圍,新穎的闖關(guān)模式;
3、極具魅力的場(chǎng)景元素融入游戲當(dāng)中感受精彩歷險(xiǎn);
4、全新的放置內(nèi)容選擇,主角的每一個(gè)舉動(dòng)都具有深意。
【小小夢(mèng)魘2劇情解析 結(jié)局什么意思】
先來(lái)說(shuō)說(shuō)小六,在小六被瘦男抓走后,留下了一道小六的黑影,而在莫諾逃脫瘦男的追擊后,,鐵軌上出現(xiàn)了小六的黑影。從那些黑影充滿童趣天真的動(dòng)作中,我覺(jué)得這黑影是小六善的一面。而被抓進(jìn)電視機(jī)里的小六,他的身形竟然變得巨大無(wú)比,這不由得讓我有了另一個(gè)猜想,這個(gè)猜想后文再說(shuō)。巨大化的小六,手里死死的抱著那個(gè)八音盒,所以我猜想,八音盒里還殘存著小六的一絲善。而在剛見(jiàn)到巨大化的小六時(shí),我試著讓莫諾用斧頭砍了一下小六的手掌,她只是輕輕的把莫諾推到了,并沒(méi)有一巴掌拍死。所以我猜想,可能八音盒里的一絲善,才能使小六平靜下來(lái)。所以并沒(méi)有直接拍死莫諾。而當(dāng)莫諾砍向八音盒的時(shí)候,發(fā)生了什么,想必大家也都知道了。再來(lái)說(shuō)說(shuō)莫諾,莫諾從一開(kāi)始,就是個(gè)善良的孩子,從他一直奮不顧身的救小六,就可以看得出來(lái),當(dāng)然小六也是如此。從后來(lái)的結(jié)尾,大家都知道,瘦男其實(shí)就是長(zhǎng)大后的莫諾,但是長(zhǎng)大后的莫諾為什么一直進(jìn)追著小時(shí)候的自己呢?這里就又要說(shuō)回善惡兩面了,當(dāng)然這僅僅是我的猜想。首先,游戲一開(kāi)始,莫諾在一臺(tái)電視機(jī)旁醒來(lái),雖然并沒(méi)有任何證據(jù)表明他是從電視機(jī)里出來(lái)的,但我覺(jué)得小時(shí)候的莫諾,就是長(zhǎng)大后的莫諾從自己身上剝離出來(lái)的善的一面。而且,長(zhǎng)大后的莫諾將自己從那一團(tuán)蠕動(dòng)的空間,轉(zhuǎn)移到另一個(gè)空曠的地方,而且結(jié)合后面瘦男的出場(chǎng),這證明他是有能力從電視出來(lái)的,但是為什么不出來(lái),可能是因?yàn)樗呀?jīng)成年,再也沒(méi)法和小六一起了。也有可能是想阻止過(guò)去的自己砸碎八音盒,也有可能是想再見(jiàn)到小六。這從瘦男一抓到莫諾就直接捏死,但抓到小六卻只是關(guān)起來(lái)可以看得出來(lái)。小小夢(mèng)魘2劇情講了什么 小小夢(mèng)魘2劇情分析還有一個(gè)細(xì)節(jié),就是在電視機(jī)的世界,莫諾是如何成年的,他吃什么?喝什么?個(gè)人覺(jué)得他已經(jīng)不需要吃這些食物,而是吸收人的欲望,或者說(shuō)惡的一面成長(zhǎng),這是從后面的篇章,所有的人都被電視機(jī)吸引,而得出的結(jié)論。而這就是前面所說(shuō)的猜想了。莫諾惡的一面在電視機(jī)里的那個(gè)房間,吸收著人類的惡來(lái)成長(zhǎng),而善的一面則是被他逼出了表世界,形成了年幼時(shí)的莫諾。而小六的體型再進(jìn)入里世界后為什么會(huì)變得那么大?很可能也是吸收了過(guò)多的惡,所以才變得巨大。而當(dāng)莫諾敲碎了小六的八音盒,小六的最后一絲善也終于消失。在莫諾敲碎八音盒后,不知道大家有沒(méi)有注意到一個(gè)細(xì)節(jié)。那就是小六的站姿。原本的小六,平常站著的時(shí)候,就像是一個(gè)乖巧怯懦的小女孩,但是從巨大化恢復(fù)成原本大小后,她的站姿竟然變得有一絲睥睨天下,俯視眾生的感覺(jué)。(也不知道我用詞正不正確,反正就是那種反派的感覺(jué))而且在最后的逃跑時(shí),我讓莫諾去牽小六的手,但是她卻根本不理莫諾,反而是一個(gè)勁的往前跑,根本不管莫諾,就像是變了一個(gè)人。而到了最后小六伸出手,抓住了莫諾,很可能是她的本能反應(yīng)。而從她抽離手臂的動(dòng)作來(lái)看,就像是故意收回手的一般,也可以看的出來(lái)小六已經(jīng)不是原來(lái)的小六了。從一代里也可以看得出來(lái),小六已經(jīng)不是原來(lái)那個(gè)天真純真的小六了,而且變成了一個(gè)為了填補(bǔ)饑餓,能夠吃掉任何生物的怪物。當(dāng)然,小六最后放手的原因,也很有可能是小六看到了莫諾的臉,認(rèn)出了他就是瘦男的少年期,出于害怕所以才放手,但我并沒(méi)有從小六的動(dòng)作中看出一絲害怕。而且,從結(jié)尾可以看到,莫諾從幼年成長(zhǎng)為瘦男,經(jīng)歷了五個(gè)階段:幼年、少年、青年、中年、瘦男,我并不覺(jué)得時(shí)間跨度這么大,小六能從莫諾的臉認(rèn)出他就是瘦男。所以,總的結(jié)局就是,小六被抓進(jìn)電視機(jī)里時(shí),善的一面被剝離了出來(lái),但卻還保留了一絲。但因?yàn)槟Z想要拯救小六,所以摧毀了八音盒,所以小六只剩下了惡的一面,所以他才會(huì)在最后放手。而莫諾掉落深淵深處后,將自己轉(zhuǎn)移并封閉在一個(gè)空間里,而原本善良的一面,被他在某個(gè)時(shí)間段轉(zhuǎn)移到了表世界,從而開(kāi)始新的輪回。
【游戲內(nèi)容】
解開(kāi)秘密:你在這里的任務(wù)就是解開(kāi)巨大船舶匯總的秘密,去窺探這個(gè)世界吧。
謎人玩具:玩家需要對(duì)一個(gè)迷人且不安的玩具屋進(jìn)行自上而下的探索。
精細(xì)操控:你要盡可能精細(xì)的控制你的角色,任何一個(gè)疑慮都可能讓你前功盡棄。
了解故事:多多與這里的生物交談和互動(dòng),更全面的了解整個(gè)故事的背景。
解開(kāi)最深處的內(nèi)容:大量的可探索和待發(fā)現(xiàn)事件等待玩家的到來(lái),努力揭開(kāi)這些內(nèi)容吧。
【小小夢(mèng)魘2小六為什么放手】
關(guān)于小六具體為什么會(huì)放手,個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該還是跟欲望有關(guān),而小六的欲望就是她的空虛。(開(kāi)始解釋↓)
在mono出現(xiàn)之前,小六是被困在一個(gè)小房間里,陪著她的只有那個(gè)八音盒,八音盒填補(bǔ)了小六的空虛,所以她在房間里呆了那么久(從墻上的刻痕推斷出小六被困在房間很久),也不見(jiàn)小六出現(xiàn)饑餓難耐的情況。
墻上有記錄日子的劃痕
mono出現(xiàn)之后,小六雖然離開(kāi)了八音盒,但是和mono建立了友誼,兩個(gè)人一起面對(duì)危險(xiǎn),友情代替八音盒填補(bǔ)了小六內(nèi)心的空虛,所以他們?cè)谝幌盗械奶剿魈油龅臅r(shí)候,小六也不曾饑餓過(guò)。
這里有一個(gè)很重要的地方,游戲里有很多小細(xì)節(jié)能看出,小六的性格較為極端,眥仇必報(bào)(撲向?qū)W校欺負(fù)過(guò)她的瓷娃,在燒死醫(yī)生的火爐前烤火能看出),小六的報(bào)復(fù)心是很強(qiáng)的。
小六撲向瓷娃
探索逃亡期間,小六經(jīng)歷了學(xué)校被欺負(fù),醫(yī)院逃亡,被痩男抓走,內(nèi)心出現(xiàn)恐懼和不安,也很有可能是因?yàn)樾盘?hào)塔的影響,因?yàn)閺某鞘芯用竦母鞣N表現(xiàn)上可以看出,信號(hào)塔能放大人內(nèi)心的欲望,所以也放大了小六內(nèi)心的空虛。
小六被欺負(fù)
對(duì)面著信號(hào)塔自殺的大人們
所以最后mono發(fā)現(xiàn)她時(shí),她才會(huì)以一個(gè)病態(tài)的形式出現(xiàn),身體變異,對(duì)自己手上的八音盒出現(xiàn)過(guò)分依賴和珍惜,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)神志不清的她眼里,八音盒是最能慰藉她的物品了,類似于我們小時(shí)候在害怕時(shí),會(huì)牢牢抱緊我們懷里的玩偶。
因此砸掉了她八音盒的mono,在她眼里無(wú)疑就是赤裸裸的背叛,這是她無(wú)法接受的(這里有一個(gè)細(xì)節(jié),是當(dāng)mono第一次找到變異的小六的時(shí)候,小六是主動(dòng)拿出八音盒想要給mono分享的,說(shuō)明這個(gè)時(shí)候小六內(nèi)心還是把mono當(dāng)好朋友的,結(jié)果mono竟然出手砸掉八音盒,這也能解釋為什么小六能對(duì)mono那么憤怒,看到他就要撲向他,因?yàn)樵谒劾飉ono已經(jīng)是個(gè)叛徒了),她對(duì)mono做出了報(bào)復(fù),松開(kāi)了拉住mono的手。
小六向mono分享八音盒
小六松手
而與此同時(shí),小六也徹底失去了可以滿足她空虛的東西(mono帶來(lái)的友愛(ài)還有八音盒的慰藉),所以小六在穿過(guò)電視機(jī)之后,開(kāi)始饑餓了。。。
小六這個(gè)人物,一開(kāi)始覺(jué)得可愛(ài)勇敢,但從第一部,到dlc,再到第二部。個(gè)人覺(jué)得,小六其實(shí)代表著一部分的人性,小小夢(mèng)魘這個(gè)游戲里,無(wú)處不在體現(xiàn)諷刺著人的陰暗面(食客的貪婪,校園里老師的偏心,小孩之間的暴力,天臺(tái)上自殺的大人。。)
小孩之間的暴力
那么也就能夠解釋小六的行為了,因?yàn)樾×⒉皇且粋(gè)單純的好角色或者壞角色,她是有著貪欲和極端報(bào)復(fù)心的小孩子,小孩子的貪欲會(huì)是什么呢?無(wú)非是占有欲和想要愛(ài)。要知道,這游戲名字可是叫:小小夢(mèng)魘。夢(mèng)魘來(lái)自于哪里?不止是外界帶來(lái)的恐懼,也有可能,是我們自己內(nèi)心的可怕思想。(真是應(yīng)對(duì)那句話:比鬼神更可怕的,是人的人心。)
說(shuō)這么多,其實(shí)我真的覺(jué)得,現(xiàn)在下定論還太早了,小小夢(mèng)魘到目前為止有太多的東西都沒(méi)有一個(gè)明確的解釋,比如,那個(gè)幻影小六到底代表著什么?第一代小六吃掉妙脆角時(shí)幻影出現(xiàn),mono從軌車(chē)旁站起后幻影小六給他引路,甚至獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)局里還專門(mén)出現(xiàn)了幻影小六,轉(zhuǎn)頭看著貪鄂號(hào)的海報(bào),是不是表明,幻影小六跟小六的各種舉動(dòng)有深深的聯(lián)系?你說(shuō)它代表著小六的黑暗面吧,那它為啥要給mono引路?
還有mono與痩男之間的輪回,其實(shí)想了想,可能并不是小六和mono本人在輪回,很有可能是。。mono接受不了小六選擇松開(kāi)自己的手,自己創(chuàng)造了一個(gè)輪回(也就是思想上又創(chuàng)造了一個(gè)mono和小六,他想要弄明白到底為什么小六不肯救自己)。這個(gè)事情只發(fā)生了一次,真實(shí)的mono就是成為了痩男,而小六已經(jīng)在第一次時(shí)離開(kāi)了(且被帶去了貪鄂號(hào),也就是開(kāi)始第一部的劇情)。
但但但,為啥第一部又有痩男自殺的房間???難道后來(lái)mono不想輪回了不想去想了或者絕望了所以就自殺了?
這游戲目前給出的解釋太少了,全靠玩家扣細(xì)節(jié)自己去猜。具體代表什么,應(yīng)該還得等續(xù)作或者官方來(lái)解釋。
而且游戲里為啥男主都這么慘!實(shí)名心疼dlc男孩和mono_(:з」∠)_
展開(kāi)