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亂斗西游昆侖奴怎么樣值得培養(yǎng)嗎

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2015/5/13 11:40:06作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 亂斗西游

亂斗西游昆侖奴好不好?作為5月的新英雄在還沒(méi)有出來(lái)的時(shí)候就引起了玩家的諸多關(guān)注,那么今天更新以后大家終于看到了它,那么要不要培養(yǎng)呢?就是接下來(lái)玩家需要考慮的一個(gè)問(wèn)題!

【使用技巧】

昆侖奴是個(gè)對(duì)戰(zhàn)地圖比較好用的肉盾型英雄。他的技能破陣化生自帶回血效果,可在受到地方大量攻擊的時(shí)候?qū)D(zhuǎn)化成自身的生命值。昆侖之力可利用附近的防御塔擊破時(shí)獲得附加狀態(tài),在增加穿透的同時(shí)可進(jìn)行9次攻擊,并利用防御塔殘片造成少量時(shí)間的眩暈。從技能和屬性上看都是個(gè)十分“霸道”的英雄。

實(shí)操時(shí),昆侖奴雖然攻速慢,但皮厚耐打,即使面對(duì)人稱人肉炸彈的紅孩兒也絕對(duì)不虛。攻擊時(shí)掌握好連山和破陣化生的釋放時(shí)間,可對(duì)殘血的英雄造成大量的傷害。在擊破的塔下更是能發(fā)揮出他本身的優(yōu)勢(shì),昆侖之力讓他成為名副其實(shí)的塔下英雄!

日常玩法解析

篝火:對(duì)于昆侖奴在說(shuō),在篝火上優(yōu)勢(shì)并不算太大,由于篝火是一個(gè)講究持續(xù)爆發(fā)的玩法,而昆侖奴有AOE,有瞬間爆發(fā)有控制,但是唯獨(dú)持續(xù)爆發(fā)和攻速缺少,所以在篝火上,昆侖奴并不適合。

排行榜:對(duì)于排行榜,昆侖奴在布陣的時(shí)候,優(yōu)先排在最前面,由于排行榜上都是電腦自動(dòng)操作。昆侖奴自身的體質(zhì)非常優(yōu)秀,更何況還有大招的百分比回血,所以放在最前面吸收傷害是最好不過(guò)。

對(duì)戰(zhàn):在對(duì)戰(zhàn)上,昆侖奴能夠輕易的收集到防御塔,同時(shí)一技能連山效果也有了更好的發(fā)揮。攻擊距離遠(yuǎn),穿透效果強(qiáng),同時(shí)攻擊減速+擊飛,如此強(qiáng)勁的PVP效果讓昆侖奴在對(duì)戰(zhàn)上能夠大顯神威。

闖關(guān):相比較在對(duì)戰(zhàn)上的強(qiáng)勢(shì),昆侖奴對(duì)于闖關(guān)模式中最重要的就是擁有強(qiáng)勁的AOE效果,雷霆的連鎖閃電和第三下的法術(shù)攻擊在刷怪的地圖上有著重大的發(fā)揮作用,而破陣化生則能夠在BOSS關(guān)卡上讓隊(duì)伍扛得住傷害。

新英雄帶來(lái)的戰(zhàn)術(shù)格局變化

通過(guò)上面的技能解析,相信很多玩家都應(yīng)該心里有數(shù)。對(duì)于這樣一個(gè)又肉又輸出的英雄,其地位和閻羅王處于同一平臺(tái),但是相比較閻羅王,普通攻擊自帶AOE或擊飛效果簡(jiǎn)直強(qiáng)勁到爆。

對(duì)于昆侖奴來(lái)說(shuō),最需要的不是輔助而是戰(zhàn)術(shù)型搭配,而昆侖奴的登場(chǎng),對(duì)于當(dāng)前的國(guó)家隊(duì)來(lái)說(shuō),地藏菩薩的作用將會(huì)極大的被削弱。免嘲諷帶擊飛,同時(shí)擁有極強(qiáng)的爆發(fā)能力,都極為克制地藏。

以上,是關(guān)于昆侖奴的詳細(xì)介紹還有分享,至于是否要培養(yǎng)還要看親們自己的選擇了哦~!

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