大思碼編程下載資源分享給大家,這是一款非常棒的編程學(xué)習(xí)app,主要針對青少年人群,創(chuàng)新的學(xué)習(xí)教育模式讓用戶不僅能夠?qū)W到還能玩到,輕松學(xué),放松學(xué),寓教于樂,將創(chuàng)造性思維發(fā)散開來,歡迎下載體驗!
【官網(wǎng)介紹】
大思碼編程是一款專注于 STEAM (科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué))編程學(xué)習(xí)的軟件。以計算思維培養(yǎng)為核心,整合 STEAM 各學(xué)科綜合知識,通過富有趣味的學(xué)習(xí)形式,以 PBL 項目式學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)具有全局視野、跨學(xué)科知識,擁有創(chuàng)造力、決斷力、評判精神和團隊精神的優(yōu)秀青少年。
【功能特色】
完全自主知識產(chǎn)權(quán)
原創(chuàng)有趣的故事情節(jié)、精美可愛的圖案,不受國外版權(quán)因素制約,更受孩子喜愛。
交互式學(xué)習(xí)管理
專用教學(xué)管理平臺,互動式學(xué)習(xí)溝通,使老師對孩子們的學(xué)習(xí)狀況了然于胸。
大數(shù)據(jù)后臺分析
運用大數(shù)據(jù)分析手段,針對每個孩子的學(xué)習(xí)進度,提供個性化教學(xué)方案。
標(biāo)準(zhǔn)化課程體系
整合小學(xué)各階段多學(xué)科知識,助力教學(xué)實施,孩子循序漸進學(xué)習(xí)。
【相關(guān)內(nèi)容】
36氪首發(fā) | 獲500萬元人民幣天使輪融資,少兒編程教育「大思碼」要快速占領(lǐng)二線城市家長心智
少兒編程教育公司「大思碼」宣布獲得500萬元人民幣天使輪融資,由新西蘭天使投資人George Wang領(lǐng)投!复笏即a」從今年3月份開始推廣,目前已進入成都27個小學(xué),覆蓋4萬人;預(yù)計在今年底將進入成都市80個小學(xué)。
與市場上大多數(shù)的少兒編程公司直接面向消費者不同,「大思碼」選擇從公立學(xué)校切入,并且深度參與到當(dāng)?shù)亟萄畜w系當(dāng)中。這篇報道將主要分享「大思碼」在商業(yè)模式和產(chǎn)品方面的特點。
商業(yè)模式
雖然少兒編程市場在過去一年出現(xiàn)了一輪比一輪高的融資,但是對于像成都這樣的二線城市來說,教育系統(tǒng)開始研究“人工智能科普”課題也不過是2017年9月份左右。一線城市之外,其他區(qū)域市場中編程教育的發(fā)展,遠沒有在36氪上看到的火熱。實際上,每個區(qū)域市場都還是無盡的藍海。
「大思碼」從成都起家,希望快速占領(lǐng)學(xué)校課后4點半的時間,并且把自己的課程和成都市教育體系綁在一起。
這種策略背后的原因是,與更重視孩子思維訓(xùn)練的一線城市家長相比,二線城市家長還會更多地擔(dān)心高考的壓力,并更加追求明確的學(xué)習(xí)結(jié)果;高考指揮棒對于他們來說,比“思維能力”的概念更能影響他們的消費決策。
未來的考試會基于教學(xué)大綱,所以「大思碼」需要讓自己的課程與大綱保持緊密對應(yīng)!复笏即a」正在和成都市教育主管部門合作進行430興趣班大綱制定及內(nèi)容開發(fā),參與小學(xué)階段編程教學(xué)內(nèi)容開發(fā)并為成都市教育大數(shù)據(jù)承擔(dān)數(shù)據(jù)采樣,本期教材涉及50余所小學(xué),覆蓋8.7萬人。
快速進入學(xué)校的另一個優(yōu)勢是,學(xué)生在學(xué)校里接受了「大思碼」課程之后,不那么容易切換到其他品牌的編程教育課程。而且,由于教育主管機構(gòu)及學(xué)校的背書,「大思碼」認為家長群體也會更容易接受自己的品牌。
產(chǎn)品特點
「大思碼」有一套原創(chuàng)STEAM編程教學(xué)體系,學(xué)生可以在游戲式任務(wù)的環(huán)境中理解和實踐編程技能。課件基于H5制作,適用于電腦、PAD和手機等多個平臺,為學(xué)校和培訓(xùn)機構(gòu)提供的產(chǎn)品中還包括課后作業(yè)、對老師的后臺支持體系,以及家長端管理平臺。
以主題游戲作為編程學(xué)習(xí)場景的產(chǎn)品并不少,國外的CodeCombat就是一款優(yōu)秀的編程游戲。但是,「大思碼」認為CodeCombat拿來國內(nèi)需要做二次開發(fā),以適配國內(nèi)的環(huán)境。CodeCombat中使用了大量英文指示語,只有英語好的孩子才能夠流暢使用,而不少中國小學(xué)生對鍵盤并不那么熟悉,大量的英文拼寫則會造成學(xué)習(xí)障礙。
另外,「大思碼」第一期課程以成都城市風(fēng)景和地圖作為背景,相比外國IP,更加容易讓本土學(xué)生產(chǎn)生親切感。而且,具有城市特色和中國亮點,對于教育部門來說,也更具吸引力。第二期將以北京城市風(fēng)景為背景于7月面世。未來「大思碼」將開發(fā)適用于K6全年齡段的課程。
還有,相對于純粹的游戲化學(xué)習(xí),「大思碼」更加強調(diào)的是跨學(xué)科知識的融合和綜合能力運用。市場上不少編程教育產(chǎn)品把制作一定數(shù)量的小游戲作為教學(xué)結(jié)果的呈現(xiàn),但是對于教研機構(gòu)來說,他們需要證明游戲制作之上,學(xué)生具體哪方面的能力得到了提升。
因此,「大思碼」在課程中,會引導(dǎo)學(xué)生利用編程能力去解決跨學(xué)科的問題。舉個例子,外星人入侵成都市金沙遺址對文物造成了破壞,學(xué)生的任務(wù)是修復(fù)文物,將其恢復(fù)成原本的形狀;這個任務(wù)對學(xué)生的要求就是,基于幾何數(shù)學(xué)的知識,利用編程這一工具,完成形狀的復(fù)原。完成后,系統(tǒng)會對學(xué)生的解決方案是否為最優(yōu)解做出評判。
「大思碼」創(chuàng)始人有多年ToB業(yè)務(wù)經(jīng)驗,團隊教育專家是歐盟瑪麗·居里學(xué)者,CTO和PM來自Gameloft四川分公司。
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