今天小編要為大家?guī)淼氖撬髂岬囊粋(gè)新系統(tǒng)EvolutionUI,不知道大家是否已經(jīng)看到相關(guān)報(bào)道,下面小編就為大家介紹這個(gè)操作系統(tǒng),相信親們會(huì)有不一樣的感受!
對于很多消費(fèi)者來說,一款A(yù)ndroid智能手機(jī)是否優(yōu)秀不僅取決于硬件配置,系統(tǒng)UI也是非常重要的一個(gè)因素。為了保證產(chǎn)品擁有足夠的差異化,現(xiàn)在OEM廠商也越來越重視定制系統(tǒng)的設(shè)計(jì),三星TouchWiz、HTC Sense、魅族Flyme等都是其中的優(yōu)秀代表,不過一旦這種差異化被過分放大,系統(tǒng)內(nèi)置的各種“獨(dú)家功能”也會(huì)帶來不少煩惱,甚至當(dāng)你淘汰這款手機(jī)時(shí),有些功能一次也沒使用過。
作為Android陣營的重要成員,索尼在系統(tǒng)UI方面一直秉承簡潔的設(shè)計(jì)路線,整體比較接近于原生Android系統(tǒng)。盡管現(xiàn)有的系統(tǒng)UI已倍受好評,但是索尼仍想更近一步。最近,索尼發(fā)布了EvolutionUI概念操作系統(tǒng),和其名字暗示的一樣(evolution意為“進(jìn)化”),EvolutionUI帶來了一種前所未有的系統(tǒng)體驗(yàn)。EvolutionUI的設(shè)計(jì)者Pal Szasz說:“用戶在首次使用一款智能手機(jī)時(shí)往往需要一下面對成百上千項(xiàng)功能與特性,而過度復(fù)雜的系統(tǒng)有時(shí)甚至?xí)m得其反,不過這也是索尼EvolutionUI的靈感來源。”
用戶與EvolutionUI的交互像是一場游戲,隨著用戶熟練度的增加,系統(tǒng)也會(huì)開放越來越多的功能。大部分游戲在開始時(shí)主角僅具備一些基本技能,只有在玩家慢慢熟悉整個(gè)游戲系統(tǒng)之后,主角才會(huì)擁有更強(qiáng)的能力,而這時(shí)玩家玩起來也就更加得心應(yīng)手,游戲性也會(huì)隨體現(xiàn)出來。從宣傳視頻來看,最初的EvolutionUI非常簡單,用戶可以通過完成任務(wù)的方式讓整個(gè)系統(tǒng)慢慢豐滿起來,比如打開5次應(yīng)用就可解鎖顯示所有應(yīng)用、主界面放置5個(gè)應(yīng)用后將開啟多桌面功能等。不得不說,這種相互學(xué)習(xí)和適應(yīng)的過程不僅能讓用戶樂在其中,而且經(jīng)過學(xué)習(xí)的功能或特性也更難忘記。據(jù)悉,EvolutionUI目前仍處于開發(fā)階段,而其開發(fā)難度應(yīng)該不亞于設(shè)計(jì)一款經(jīng)典游戲。由于如何把握游戲性等問題尚未解決,因此EvolutionUI暫時(shí)還不會(huì)出現(xiàn)在Xperia系列中。
視頻分享:
從官方宣傳視頻來看,Evolution UI采用學(xué)習(xí)型設(shè)計(jì)理念,用戶通過完成任務(wù)的方式讓整個(gè)系統(tǒng)慢慢豐滿起來,比如打開5次應(yīng)用就可解鎖顯示所有應(yīng)用、主界面放置5個(gè)應(yīng)用后將開啟多桌面功能等等。這種相互學(xué)習(xí)和適應(yīng)的過程不僅能讓用戶樂在其中,增加對系統(tǒng)的好感,而且經(jīng)過學(xué)習(xí)的功能或特性也更難忘記,操作也會(huì)更加順手。不得不說,這是一個(gè)具有開創(chuàng)性意義的操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)理念。
Evolution UI的設(shè)計(jì)者Pal Szasz說:“用戶在首次使用一款智能手機(jī)時(shí)往往需要一下子面對成百上千項(xiàng)功能與特性,而過度復(fù)雜的系統(tǒng)有時(shí)甚至?xí)m得其反,不過這也是索尼Evolution UI的靈感來源!睋(jù)了解,Evolution UI仍在開發(fā)階段,其開發(fā)難度并不亞于設(shè)計(jì)一款大型游戲。因此,Evolution UI很可能不會(huì)出現(xiàn)在接下來將發(fā)布Xperia系列手機(jī)中。不過,對索尼和業(yè)界來說,這都是一次很有意義的探索,有可能改變以后操作系統(tǒng)的游戲規(guī)則。而對用戶來說,Evolution UI的出現(xiàn)將給我們帶來更智能和人性化的操作體驗(yàn)。
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