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地下城噩夢(mèng)2回憶(驚悚解謎)

v1.0
  • 應(yīng)用大小:65.9M
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用等級(jí):
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:中文
  • 更新時(shí)間:2015-10-27 09:22
  • 應(yīng)用廠商:
  • 應(yīng)用官網(wǎng):http://m.btxty.cn
  • 備案號(hào):

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應(yīng)用介紹

《地下城噩夢(mèng)2 Dungeon Nightmares II》為你帶來(lái)最震撼的驚悚解謎之旅!游戲中各種全新元素的加入,為你帶來(lái)一場(chǎng)前所未有的解謎體驗(yàn)!趕快加入進(jìn)來(lái)下載試玩吧!

【地下城噩夢(mèng)2攻略】

游戲的難度不是很大,只要掌握了游戲的規(guī)律將很容易前進(jìn),同時(shí)游戲很貼心的將每個(gè)地下城的地圖都展示了出來(lái),我們只要按照地圖不斷的探索即可,不過(guò)游戲中不僅僅只有一些骷髏或者血水這些玩意來(lái)嚇玩家的,在我們探索的時(shí)候會(huì)忽然出現(xiàn)幻想,然后眨眼間就瞬間消失,同時(shí)伴隨著恐怖的氣氛,讓玩家感覺(jué)身處于一個(gè)非?植赖牡胤,促使玩家產(chǎn)生一種趕緊前進(jìn)卻又害怕的刺激感

當(dāng)玩家逐漸熟悉了這款游戲之后,游戲又會(huì)變著花樣來(lái)搞玩家,比如在玩家收集到關(guān)鍵的道具或者打開(kāi)關(guān)鍵的開(kāi)關(guān)之后就會(huì)出現(xiàn)女鬼來(lái)追趕我們,而女鬼出現(xiàn)的地方卻又是隨機(jī)的,甚至不知道是不是我們一轉(zhuǎn)角就會(huì)撞到女鬼的懷里,導(dǎo)致游戲直接失敗

游戲中的節(jié)奏比較慢,地下城的地形就作者玩的地方感覺(jué)是隨機(jī)的,同時(shí)還有一些被磚頭封住的密室,我們差不多要把整個(gè)地下城都逛過(guò)之后才能收集到關(guān)鍵的道具和回去的道路,但是主角的小短腿無(wú)論是什么時(shí)候都是不緊不慢的,尤其是在被女鬼追趕的時(shí)候簡(jiǎn)直想死,而游戲的存檔點(diǎn)卻很不和諧,基本上只有回到賓館之后才會(huì)存檔,而在我們探索地下城死掉之后就會(huì)重新回到賓館之中重新繼續(xù),這個(gè)設(shè)定簡(jiǎn)直不知道難倒多少英雄豪杰

【數(shù)據(jù)包說(shuō)明】

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數(shù)據(jù)包大。185.9M

數(shù)據(jù)包位置:數(shù)據(jù)包為游戲或APP的重要組成部分,有的在安裝主程序APK之后可以聯(lián)網(wǎng)WiFi下載,有的下載困難,所以建議PC下載數(shù)據(jù)包按位置安裝,安裝位置:Android\obb

【游戲評(píng)測(cè)】

試玩心得

《地下城噩夢(mèng)》是一款當(dāng)初在手機(jī)平臺(tái)有著相當(dāng)大反響的恐怖游戲,甚至可以說(shuō)是相當(dāng)經(jīng)典的一個(gè)作品,而他的二代則是發(fā)布在steam上面,恐怖的氣氛更勝前作,而作者作為一個(gè)又膽小而且又有3d暈眩的一個(gè)人,簡(jiǎn)直被這款游戲虐的死去活來(lái),在長(zhǎng)達(dá)三個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)當(dāng)中,終于在一次被弄死之后果斷放棄了這款游戲,那你要問(wèn)我的體驗(yàn)是什么?那就是嚇尿了,但是就是停不下來(lái)

游戲畫(huà)面

說(shuō)實(shí)話,這款游戲的畫(huà)面很爛,甚至光影效果都沒(méi)怎么做好,很多地方的貼膜還是模糊的,但是制作商有特殊的掩蓋技巧,整個(gè)游戲的畫(huà)面暗的想要掐死人,簡(jiǎn)直不敢相信自己居然玩的是游戲,黑燈瞎火的根本不知道前面是啥東西,而游戲中在黑暗中查看四周有一個(gè)打火石的設(shè)定,“pia”亮了,然后瞬間滅掉了,作為一個(gè)視力本來(lái)就不好的人,在這個(gè)忽暗忽亮的世界中簡(jiǎn)直想死,而且游戲中并沒(méi)有調(diào)整畫(huà)面亮度的地方,所以基本游戲中的畫(huà)面再差玩家體驗(yàn)到的地方也是很小的一部分而已

游戲音效

對(duì)于這款游戲中的音效,不得不說(shuō)嚇的作者快哭出來(lái)了,很多時(shí)候在走路的時(shí)候被bgm給嚇一跳,而游戲中忽然掉下電梯的時(shí)候更是能下出渾身冷汗,而最讓作者受不了的時(shí)候在出現(xiàn)鬼怪幻想的時(shí)候是有音效搭配的,當(dāng)時(shí)整個(gè)人驚出一身冷氣,而在渾身血肉的女鬼出現(xiàn)的地方居然一點(diǎn)音效都沒(méi)有,作者差一點(diǎn)撞到女鬼的懷里面,作者已經(jīng)無(wú)法形容當(dāng)時(shí)渾身冒冷汗的心情了

游戲性

這是一款遠(yuǎn)超前作的一款恐怖驚悚游戲,無(wú)論是游戲的配樂(lè)和恐怖氣氛的搭建都給人一種毛骨悚然的感覺(jué),甚至在滿是燈光的走廊中是,游戲中的光暗鋪墊都能勾引出人們?cè)嫉目植栏,雖然游戲的畫(huà)面偏暗但是仍然能從昏暗的畫(huà)面中看清前進(jìn)的道路,而游戲中的打火石設(shè)定完全是多此一舉的設(shè)定

總結(jié)

《地下城噩夢(mèng)2:回憶》是一款相當(dāng)成功的恐怖游戲,無(wú)論是恐怖的氣氛還是簡(jiǎn)單的游戲操作,都相當(dāng)配合玩家的胃口,讓玩家們?cè)诳謶趾蜕习a之間不斷徘徊,雖然游戲中有一些設(shè)定上的缺失,但不得不說(shuō)是一款不可多得的游戲

展開(kāi)

應(yīng)用截圖

  • 地下城噩夢(mèng)2回憶(驚悚解謎)截圖0
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