火星救援是一款關(guān)于火星為背景的文字解謎游戲!游戲玩法類似生命線,游戲中考驗(yàn)玩家的思維和智慧,游戲以文字的形式展現(xiàn)精彩的劇情和支線選擇,玩家你需要在被困于火星之后進(jìn)行自救,考驗(yàn)?zāi)愕乃季S和智慧,那么你也來試試吧!
【游戲特色】
- 一款和生命線相當(dāng)類似的游戲,喜歡生命線的朋友可以試試
- 扮演一名NASA聯(lián)絡(luò)專家和宇航員馬克·瓦特尼之間的唯一聯(lián)絡(luò)員
- 在這個(gè)互動(dòng)式游戲里幫助他在發(fā)現(xiàn)自己孤立并被困于火星之后進(jìn)行自救。
- 火星救援游戲基于暢銷小說以及同名熱門電影改編
- 讓你使用科學(xué)、直覺以及策略來指引馬克進(jìn)行多項(xiàng)艱難的選擇并解決問題來讓他生存下去。
- 可以在手機(jī)或平板以及手表上進(jìn)行游戲。
【游戲評(píng)測(cè)】
作為好萊塢近年來屢試不爽的營銷手段之一,電影捆綁推出附屬手機(jī)游戲早已不是新鮮事。而像《火星救援》這樣的 A 級(jí)制作,自然也不會(huì)放過大好機(jī)會(huì)。同名手游《火星救援:重返地球》(The Martian: Bring Him Home)于國慶期間登陸安卓以及 iOS 平臺(tái)。不過,經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家對(duì)于這類衍生游戲的口碑并不好,原因在于他們?cè)谥黧w意識(shí)上太過附庸電影,缺乏鮮明的特色,玩法老舊,徹底淪為宣傳的“工具”。
縱觀市面上數(shù)量眾多的電影衍生游戲,基本上都被套在了三消、跑酷等令人不厭其煩的類型框架之中。其實(shí),不難理解這樣的制作手法的意義,一來受限于制作成本的原因;二來,醉翁之意不在酒,電影出品方對(duì)“游戲盈利”的命題并不看重,終極目標(biāo)是維持電影的熱度。當(dāng)然,我們也不能忽略開發(fā)者對(duì)于題材的考量,《小黃人》的衍生游戲被改編成跑酷玩法并無不妥,但是《火星救援:重返地球》這樣一款聚焦火星生存的游戲絕不適合以上所提及的游戲類型。從契合程度上來講,玩家更愿意看到它被包裝成一款類似于《out there》的冒險(xiǎn)生存游戲,因?yàn)閮烧叩闹黝}相差無幾。
在這樣的大前提之下,《火星救援:重返地球》選擇了折衷的文字冒險(xiǎn)游戲作為外包裝,先不談玩家是否買賬,但至少不輸新鮮度。玩家需要指引宇航員馬克-沃特尼與地球建立聯(lián)系,根據(jù)劇情做出生死攸關(guān)的選擇,最終從孤獨(dú)的火星脫困,重返地球。游戲不以炫酷的 3D 特效,電影級(jí)畫面等口號(hào)博噱頭,通過大量的文字劇情推動(dòng)游戲發(fā)展,別致的游戲體驗(yàn)對(duì)于較少接觸文字 AVG 的中國玩家而言非常新鮮。
然而,有一個(gè)問題是,《生命線》(Lifeline)的成功珠玉在前,《火星救援:重返地球》很容易被外界認(rèn)為是一種剽竊行為(rip-off)。《生命線》同樣講述了一個(gè)外太空求生的故事,玩家需要和新手宇航員 Taylor 保持聯(lián)系,選擇不同的對(duì)話,進(jìn)入到不同的結(jié)局。文字 AVG 不是《生命線》的首創(chuàng),《火星救援:重返地球》剽竊一說本身就是一個(gè)偽命題。但是無可否認(rèn)的是,《生命線》獲得了玩家的高度認(rèn)可,使得這一類型更接地氣。
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