the past within游戲需要兩人聯(lián)機(jī)來進(jìn)行解謎,玩家相互之間是需要交換彼此所知道的一些信息,這樣才能解開這里面的一道道謎題。當(dāng)然很多的一些線索都需要你自己仔細(xì)的去尋找,并且思考其中的意義所在。
【游戲內(nèi)容】
1、本作采取了一種“軟聯(lián)機(jī)”的方式來組織雙人游戲,不需要硬性的聯(lián)網(wǎng)
2、通過游戲內(nèi)容中一個(gè)軟性的密碼保證兩個(gè)玩家在同一游戲進(jìn)度。
3、在游玩過程中,雙方需要保持聯(lián)系,我的建議是開語音勝過打字,但不要直接發(fā)截圖,讓對(duì)方看到自己的游戲畫面。
【游戲亮點(diǎn)】
1、玩家如何高效準(zhǔn)確地交流游戲中各種密碼,是通關(guān)這個(gè)游戲的關(guān)鍵。
2、你可以通過這部作品來加深與另一位的聯(lián)系。
3、銹湖系列的故事就非;逎,解密的方式也經(jīng)常超脫邏輯,而銹湖正是靠這種硬核的解密吸引住大批粉絲的。
【游戲說明】
1、進(jìn)入游戲后,一人選擇過去副本(the past),另一人選擇未來副本(the future);
2、兩人各自在不同的副本中搜集線索進(jìn)行信息互通,共通完成解述。
3、游戲需要兩人配合合作,一起開始游戲。
【游戲優(yōu)勢】
1、本作除了可以通過另一位玩家的信息獲得提示之外,游戲內(nèi)也配備上了一套“軟引導(dǎo)”
2、例如為了讓玩家發(fā)現(xiàn)隱藏在某處的一個(gè)鑰匙,開發(fā)者在地圖上加入了一只可以互動(dòng)的老鼠,玩家點(diǎn)擊老鼠會(huì)讓老鼠移動(dòng),而鑰匙就隱藏在老鼠的行動(dòng)軌跡里。
3、本作在保留原有畫風(fēng)的同時(shí),也給出了一種3D的呈現(xiàn)模式,讓老玩家眼前一亮
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