Flat Pack游戲下載分享給大家。一款來(lái)自毒廠的上手困難的游戲,無(wú)論是游戲玩法還是畫面效果還是BGM方面都很棒。2D與3D的融合毫無(wú)違和感,主角死法不同還會(huì)有不同的死亡動(dòng)畫,比如被丟出屏幕、傳火(大誤)、對(duì)半切開、砸扁、被貫穿等等。
【玩家體驗(yàn)】
這是少見的創(chuàng)意別致并且把創(chuàng)意發(fā)揮得淋漓盡致的游戲。這個(gè)游戲也是像素風(fēng)的,但是不同于那些偷懶的像素作品。在像素風(fēng)圖像并不華麗的情況下,作者在游戲的人與物中使用了許多細(xì)小但精細(xì)流暢的動(dòng)作和動(dòng)作發(fā)出的聲音。配合富有節(jié)奏感的bgm與2,3d交火的地圖,游戲的獨(dú)特創(chuàng)意和休閑輕快的風(fēng)格一下子就體現(xiàn)出來(lái)了。大像素的游戲時(shí)代是2d游戲的一種經(jīng)典的代表,用像素風(fēng)格作為2d部分的畫面,反而比精細(xì)的圖片更具有代表性。
游戲的ui界面和聲音部分都非常精致。選關(guān)界面的關(guān)卡縮略圖,都是非常具有參考性的,和實(shí)際地圖的形狀是一致的。標(biāo)題界面和選關(guān)界面都是冷色,bgm就比較低沉,帶一點(diǎn)神秘感。進(jìn)入游戲地圖,就基本是暖色,bgm也會(huì)相對(duì)活潑一些。而且每張地圖都帶有風(fēng)格略微有些不同的bgm(應(yīng)該是每張,也可能后面會(huì)有重復(fù),我并沒(méi)有全部對(duì)比過(guò))。按鈕,還有之前說(shuō)的人物,物品都有相應(yīng)的聽起來(lái)非常合理舒服的音效。
我體驗(yàn)完了所有關(guān)卡才來(lái)做評(píng)論,最后發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的地圖,玩法設(shè)計(jì)非常的精彩。游戲充分發(fā)掘了2d與3d的特點(diǎn),從平面橫版過(guò)關(guān)到立體的面與面之間的關(guān)系上出發(fā),打造了游戲地圖的基礎(chǔ),再加上作者自己添加的額外的創(chuàng)意,比如***,螺絲,穿梭空間的大炮。這整個(gè)體系造就了29張構(gòu)思嚴(yán)密精巧,趣味橫生的地圖。并且游戲也并不局限于收集與橫版+立體過(guò)關(guān),在最后一關(guān)玩家將面對(duì)動(dòng)態(tài)的,行為隨機(jī)性較強(qiáng)的boss。這就不再如之前的關(guān)卡,只要不斷重復(fù)做清楚相同的動(dòng)作就一定能過(guò)關(guān)。另外,游戲還有一些隱藏的星星,有的通過(guò)打怪,打箱子會(huì)掉落,有的通過(guò)撞墻掉落,我本人沒(méi)有強(qiáng)迫癥,沒(méi)有每個(gè)都收集,有很多即使掉落了也沒(méi)去撿……
游戲的存檔實(shí)在太良心了,收集到碎片后如果死亡了,只要不退出游戲,碎片的數(shù)量就不會(huì)減少,玩家只要繼續(xù)收集剩下的碎片就能過(guò)關(guān)。比那些一擊必殺,從頭開始的游戲不知高到哪里去了。并且游戲的難度梯度非常清晰合理。前面的教學(xué)關(guān)卡并不會(huì)太過(guò)簡(jiǎn)單,也存在一定的技巧,后期的關(guān)卡難度也不會(huì)太恐怖,多嘗試總可以過(guò)關(guān)。其實(shí)游戲還是有一點(diǎn)點(diǎn)不足的,就是左右移動(dòng)如果滑動(dòng)不是很流暢的話,就會(huì)被當(dāng)成點(diǎn)擊跳躍,而且游戲不支持多點(diǎn)觸控。如果這點(diǎn)能做好,我能少死幾十次。游戲的劇情也是用來(lái)湊數(shù)的,沒(méi)有什么意思。雖然我也失敗了無(wú)數(shù)次,但是游戲帶給我的激情讓我從剛剛下載開始,一次性玩到了通關(guān)。
【游戲特色】
躲避關(guān)卡限制的涼爽陷阱和敵人。
登上天空,探索30+級(jí),每一級(jí)都有自己獨(dú)特的旋轉(zhuǎn)。
采用全新AR模式!在真實(shí)世界的環(huán)境中,在水平面上移動(dòng)。
將你的大腦包裹在這個(gè)二維和三維混合體上!
最好的單手平臺(tái)。
史詩(shī)般的老板大戰(zhàn)!!
探索并找到所有的秘密之星,開啟一個(gè)秘密的結(jié)局!
展開