六宮迷陣是款非常燒腦的迷宮游戲。游戲以陣法為核心,融合了迷宮與陣法的千變?nèi)f化,又異于尋常迷宮的一種形式。除了延續(xù)了經(jīng)典的迷宮玩法外,還加入了路徑的隨機(jī)性,闖關(guān)難度變得更大。
【游戲玩法】
游戲操作性低,益智性高,耐玩度高。游戲共有六種模式,兩種陣型。同種陣型,同種模式下難度無(wú)限。每種模式都有獨(dú)特的玩法,陣型決定了路徑的構(gòu)造。同時(shí)同一種模式,同一種陣型,同一難度下的游戲在每次開(kāi)局都會(huì)重新布置路徑。
鬼門(mén)陣,鬼打墻。在鬼門(mén)陣陣型中如果一邊發(fā)呆一邊玩游戲的話,10層迷宮一般要走500次,20層迷宮一般要走10000次。而在游戲中又以50層開(kāi)始。每次過(guò)關(guān)增加100層。并且每次進(jìn)入游戲,路徑都會(huì)重新隨機(jī)生成。
【游戲特點(diǎn)】
陣法為核心的困陣,融合了迷宮與陣法的千變?nèi)f化,又異于尋常迷宮
突破了“沿著墻壁一側(cè)走就能走出迷宮”的規(guī)律,并且在此基礎(chǔ)上路徑隨機(jī),難度無(wú)限。
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