火之子是目前最新爆出來(lái)的一款手游,屬于解謎類(lèi)的益智佳作,大家感興趣的話(huà)下面可以和小編一起來(lái)看下游戲具體的劇情以及玩法規(guī)則等等內(nèi)容,希望大家能夠喜歡,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注噢!
目前游戲還未上架,小編分享一款類(lèi)似的游戲給大家,希望親們喜歡噢:
【游戲介紹】
《火之子》正是它最新的作品——一款冒險(xiǎn)解謎游戲。你可能并不知道 Randy O'Connor 是誰(shuí),他在這個(gè)行業(yè)摸爬滾打多年,算是一個(gè)游戲老兵,從自研自發(fā)的動(dòng)漫風(fēng)僵尸射擊游戲《死亡路口》(Dead End HD)到創(chuàng)意獨(dú)特的極簡(jiǎn)游戲《Distractions》,他熱衷于探索新的游戲概念。
《火之子》是一款頗有創(chuàng)意的冒險(xiǎn)解謎游戲
游戲講述了一個(gè)小女孩尋找它心愛(ài)的玩具的故事。那么這款游戲又是如何與“火”產(chǎn)生關(guān)聯(lián)的呢?原來(lái),整個(gè)探索空間都是漆黑一片,小女孩需要點(diǎn)燃火柴短暫地照亮周?chē)h(huán)境,最終找到遺失的玩具。這個(gè)概念很容易讓人聯(lián)想到一些類(lèi)似的作品,比如在某些地牢游戲中,通過(guò)范圍光源的移動(dòng)來(lái)照亮其他黑暗區(qū)域。不過(guò),據(jù)悉《火之子》的概念是由 Randy 自己的極簡(jiǎn)游戲《Distractions》進(jìn)化而來(lái)?偠灾还軇(chuàng)意或靈感源自于何方,玩家都很樂(lè)意看到新的東西。
【玩法說(shuō)明】
游戲中還設(shè)置了潛藏在暗處的怪獸來(lái)阻擋小女孩的尋找之旅。尤為重要的是,你得到的火柴數(shù)量有限,因此,你在使用這些火柴時(shí),不得不考慮一下策略性。比如,根據(jù)火柴照亮的范圍巧妙地避開(kāi)怪獸,順利取得玩具。另外,TA 還指出,游戲的美術(shù)風(fēng)格和音樂(lè)皆美,游戲中的關(guān)卡都是隨機(jī)生成,因此玩家每次都將看到不一樣的場(chǎng)景,避免審美疲勞。
目前,Randy O'Connor 并未公布《火之子》的具體發(fā)行日期,他最近在推特上表示了對(duì)《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的喜愛(ài)之情。在此,我們也希望《火之子》最后的成品也能夠達(dá)到解謎游戲的一個(gè)新高度。
【游戲相關(guān)】
不過(guò),前面兩款作品的小眾屬性依然不足以讓你完全了解這位游戲“老人”,他曾以首席美術(shù)師的身份參與制作 Tiger Style 的《火星漫步》(Waking Mars)以及頗有名氣的解謎系列《蜘蛛》(Spider,包含《布萊斯莊園的秘密》和《月亮籠罩的儀式》兩款系列作品)。尤其是“蜘蛛”系列以獨(dú)立特性的解謎玩法而聞名。
Randy曾參與制作著名的“蜘蛛”解謎系列
通過(guò)這些有口皆碑的作品的歷練,沒(méi)有大廠豐富經(jīng)驗(yàn)的 Randy 已然習(xí)得一身過(guò)硬本領(lǐng),再加上他敢于“嘗新”,因而首次在公眾面前曝光的《火之子》頗值得期待。在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)上手體驗(yàn)了這款游戲的外媒 TouchArcade (后文簡(jiǎn)稱(chēng) TA)指出,目前,這款游戲各方面都不夠完善,但是它是一款非常有意思的解謎冒險(xiǎn)游戲。
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