你相信嗎,一款非常好玩的音樂游戲只有42!小編為它瘋狂了一天,什么塔防跑酷RPG統(tǒng)統(tǒng)退散,今天只有一個事情,那就是玩決奏!
《決奏》的核心玩法是在音樂的引領(lǐng)下不斷地觸控屏幕出現(xiàn)的各色按鈕圖標(biāo)直至歌曲的結(jié)束,是一款典型的觸控式音樂游戲。并且游戲中還不斷穿插相應(yīng)的音樂王國劇情,讓整個游戲不會過于突兀,有著良好的劇情過渡性。在《決奏》的音樂世界里,為玩家提供了11首歌曲,不算多,但是個性都相當(dāng)分明,并且在每首曲子上還加入了簡單、困難、地獄三種難度設(shè)定,很好的彌補了曲目數(shù)量的不足。相信后期的七星歌曲一定會讓你陷入無盡的瘋狂。
在游戲的畫面的表現(xiàn)上,由于Unity 3D引擎的加入,讓整個游戲在有限的43M空間里展現(xiàn)出了不錯的畫面張力。錯落有致的音符不斷的降落在屏幕上,彈奏感極佳。
音樂是《決奏》的靈魂所在,游戲中的原創(chuàng)歌曲沒有讓我們失望,在我們高呼其制作精致之余,歌曲的節(jié)奏感與游戲所體現(xiàn)的星級難度吻合,整體誠意十足。不過11首歌曲還是相對《Cytus》少了很多,不過考慮到游戲的容量,我們只能期待下一次游戲的更新,能夠為我們帶來更多的驚喜。
在《決奏》的世界里,不不但保留了音樂游戲經(jīng)典的玩法,還著重強調(diào)了音樂游戲指法的概念。在游戲中當(dāng)左右滾動的豎條走到音符區(qū)域的時候點擊音符即可達成“PERFECT”成就;除此之外,在快節(jié)奏的音樂當(dāng)中,你還要掌握長按、連擊、滑動等多種指法,可別想著你的“一陽指”能夠保你到最后通關(guān),充分運用指法才是最后取得S的不二法門。
縱觀整個游戲,小品游戲給我們帶來了巨大的震撼,小編真的玩了一整天,真的真的是一整天哦!