塔防游戲的更新速度是你想象不到的快,大約每一天要上架三款新游戲,不過大多數(shù)新游戲都是在模仿,所謂一直被模仿從未被超越說的就是前人的經(jīng)典塔防游戲。不過今天小編給各位帶來的這款游戲大有超越的意思,它做到了在設(shè)定和玩法上都在創(chuàng)新的雙重創(chuàng)新,值得一玩哦。
首先有意思的是游戲的世界觀設(shè)定。玩家操控的主角是螞蟻,四種螞蟻,唯一的任務(wù)就是捍衛(wèi)自己的蟻穴。捍衛(wèi)的方式主要分三種:第一,主動攻擊附近的敵人;第二,被迫防守,殺死過來侵犯的其他蟲類;第三,把死掉的對手拖回蟻穴,充當(dāng)食物。在游戲中,除了自己的四類螞蟻之外,其他所有的昆蟲都可以被認定為敵人。敵人和敵人之間也會發(fā)生戰(zhàn)斗,這一點很有趣。有時候可以看著七星瓢蟲和大甲蟲互相攻擊致死,而自己只需要派出工兵隊伍,運回尸體,坐享其成。
其次有意思的是游戲的操控方式。玩家需要指揮四種螞蟻:工蟻、士兵蟻、噴射蟻和飛蟻。工蟻和士兵蟻需要畫線指揮,玩家畫出一條虛線,工蟻就去收集尸體,士兵蟻就前去攻擊,很好理解。當(dāng)畫線的地方?jīng)]有敵軍或者沒有尸體的時候,長按這條虛線的地方,就可以把這個“指令”取消。噴射蟻需要進入地洞里,并把地洞變成一個碉堡式的“塔”,它坐在里面噴射毒液來攻擊,同樣需要畫線指引它前去。飛蟻最為簡單,點擊屏幕任意地方它就會飛過去丟下炸彈。
作為塔防,《蟻丘保衛(wèi)戰(zhàn) Anthill》采用了“波式”攻擊,玩家可以在屏幕左下方看到當(dāng)前的攻擊次數(shù)和總的攻擊次數(shù)。收集了多少食物決定了玩家可以派遣多少個螞蟻,每個螞蟻消耗的食物數(shù)量也不相同,這和其他塔防游戲的設(shè)定基本一致。需要注意的是,如何平衡攻擊和收集的比例是一個關(guān)鍵?癯鍪勘怀龉は伈恍,只出工蟻更不可取,所以玩家要做到一個平衡。
已經(jīng)結(jié)束的畫線指令要第一時間消除,這非常重要。如果你不消除這條虛線,螞蟻們還會向那個方向行軍,但是那已經(jīng)沒有敵人或者尸體。玩家可以預(yù)設(shè)一個完美的行軍路線,做到百無一漏,全面收割。這就是這款游戲的魅力所在,當(dāng)然,設(shè)計出這條路線既需要統(tǒng)籌大局的能力,更需要一定數(shù)量的螞蟻士兵。
這就是這款新款塔防游戲的大概了,是不是已經(jīng)躍躍欲試了,不過在雙重創(chuàng)新的面前,我們也是忍耐也是無節(jié)操的。那還等什么,快去下載吧!