hardest2又稱極難游戲2,是一款非常非常過癮的游戲,為什么要用過癮來形容呢,因?yàn)槔锩娴年P(guān)卡有的難度真的很上癮,而且有的過關(guān)都很難了,要做到S評(píng)分就更難了,所以這里小編整理了全部關(guān)卡攻略,希望對(duì)大家有幫助。
游戲有兩種模式,Stage(關(guān)卡模式)以及Arcade(街機(jī)模式),所謂街機(jī)模式,就是你將隨機(jī)進(jìn)行一個(gè)關(guān)卡,而本篇攻略講解的是前者闖關(guān)模式。
hardest2的第1關(guān)名為《不要撓我》,規(guī)則就是我們需要在7秒鐘內(nèi)給腳撓癢癢盡可能多的次數(shù)。
游戲方法:注意只要腳出現(xiàn)在相應(yīng)的位置,我們就不停的點(diǎn)擊相應(yīng)位置下面的按鍵即可,第一關(guān)想要取得S級(jí)評(píng)價(jià)是很容易的。
過關(guān)基本要求:得分>20
S評(píng)分要求:得分>25
hardest2的第2關(guān)名為《石頭剪刀布》,我們要根據(jù)石頭剪刀布的規(guī)則,以最快的速度選擇是左邊贏還是右邊贏或是中間的平局。
游戲方法:注意左、中、右三個(gè)按鈕,就是左邊贏、平局以及右邊贏的意思,游戲的時(shí)候不要著急,看準(zhǔn)了點(diǎn)擊相應(yīng)的按鍵,同樣很容易獲得S級(jí)評(píng)價(jià)。
過關(guān)基本要求:得分>15.0。
S評(píng)分要求:得分>30.0
hardest2第3關(guān)名為《傻乎乎的瞌睡男孩》,我們需要點(diǎn)擊左右按鈕來讓男孩的頭保持平衡,不要歪倒,盡量堅(jiān)持可能長的時(shí)間。
過關(guān)方法:男孩的頭倒向左邊時(shí),我們就快速的點(diǎn)擊右邊的按鍵;男孩的頭倒向右邊時(shí),我們就快速的點(diǎn)擊左邊的按鍵。
過關(guān)基本要求:時(shí)間>5.0S
S評(píng)分要求:時(shí)間>10.0S
hardest2第4關(guān)是《早晨沖向廁所》。這一關(guān)要求我們不停的交替左右腳來讓男孩走上樓梯,用最快的速度沖向馬桶旁邊,走路的步子數(shù)要對(duì)應(yīng)樓梯階梯數(shù),步子多了掉進(jìn)水里就OUT失敗了。
游戲方法:注意千萬不要跑的太快,不然很容易掉進(jìn)水里面導(dǎo)致游戲失敗,可以前期跑的快,到了最后幾個(gè)臺(tái)階時(shí),把速度放慢來到馬桶旁邊就可以了。
過關(guān)基本要求:時(shí)間<2500MS
S評(píng)分要求:時(shí)間<1500MS
hardest2第5關(guān)名為《狂熱冰淇淋》,需要以最快的速度將帶冰淇淋桶按要求數(shù)量填滿,可以使用多個(gè)手指,有一個(gè)超出數(shù)量就直接失敗。
游戲技巧:先觀察最少的那一個(gè)數(shù)量,然后3個(gè)一起按,把最少的填滿,然后松開那個(gè)填滿的手指,將剩余的2個(gè)按剛才的方法填滿,直到最后一個(gè),注意千萬不要放多了,不然會(huì)失敗。
過關(guān)基本要求:時(shí)間<20.0s
S評(píng)分要求:時(shí)間<12.0s
hardest2第6關(guān)名為《多次掌摑》,關(guān)卡中有人非禮,女人非常憤怒就要扇那人耳光。但是必須要37個(gè)巴掌,不能多,也不能少,我們要盡量在最短的時(shí)間完成就能。
游戲技巧:在開始掌摑后,下面會(huì)出現(xiàn)掌摑的次數(shù),但是到了10次左右就不再顯示了,這個(gè)時(shí)候我們需要自己默記掌摑的次數(shù),達(dá)到37次后點(diǎn)擊右邊的【DONE】就可以了。
過關(guān)基本要求:時(shí)間<10.00s
S評(píng)分要求:時(shí)間<5.0s
hardest2第7關(guān)名為《牛仔酒吧射擊》,用底部的槍按鈕來將屏幕中的杯子全部擊碎,不能多,不能少,超過了就直接失敗,。
游戲技巧:當(dāng)杯子多的時(shí)候就看是2的倍數(shù)還是3的倍數(shù),或者數(shù)不過來就先3個(gè)一起按,剩余的再按照倍數(shù)來,又快有準(zhǔn)確。
過關(guān)要求:并且時(shí)間<20.00s。
S評(píng)分要求:時(shí)間<5.0s
hardest2第8關(guān)名為《拍攝現(xiàn)場(chǎng)女郎》,需要拍攝展場(chǎng)里面的女郎,注意可以同時(shí)多個(gè)手指拍攝,而且當(dāng)女郎出來以后要猛按,不要只按一下,注意,拍攝到假人就直接OUT了。
游戲技巧:注意,第一不要拍攝保安,第二可以同時(shí)拍攝多個(gè)女郎,看準(zhǔn)女郎出現(xiàn)的位置,然后不斷的敲擊相應(yīng)位置的按鍵即可。
過關(guān)基本要求:分?jǐn)?shù)>120TS。
S評(píng)分要求:分?jǐn)?shù)>150TS
hardest2第9關(guān)名為《炸彈恐慌》,我們需要用最快的速度在炸彈倒計(jì)時(shí)最接近0.00秒的時(shí)候讓其停下,炸彈倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),剩余的倒計(jì)時(shí)越少,分?jǐn)?shù)越高,如果炸彈爆炸了就直接失敗。
游戲技巧:每次會(huì)出現(xiàn)三個(gè)炸彈,炸彈出現(xiàn)后先觀察下,哪一個(gè)炸彈的倒計(jì)時(shí)最多,哪個(gè)最少。然后從倒計(jì)時(shí)最少的開始,等時(shí)間快到0.00秒時(shí)快速點(diǎn)擊stop按鍵即可。
過關(guān)基本要求:時(shí)間<0.5。
S評(píng)分要求:時(shí)間<0.2
hardest2第10關(guān)名為《瘋狂搖獎(jiǎng)》,我們需要按照搖獎(jiǎng)輪盤上的說明以最快的速度點(diǎn)擊,注意只能使用一根手指,錯(cuò)了就直接失敗,左邊的輪盤有多陷阱,比如黃色的牌子寫著Not Yellow不要黃色。
游戲技巧:這里說明下,左邊的輪盤停止后,顯示的是要求你按下的按鍵,右邊的輪盤停止后,則是你應(yīng)該按下的次數(shù)。這里說明下需要按下的按鍵類型:
Red:按下紅色按鍵;
Not Red:按下除紅色外的其他任意一個(gè)按鍵;
Yellow:按下黃色按鍵;
Not Yellow:按下除黃色外的其他任意一個(gè)按鍵;
Blue:按下藍(lán)色按鍵;
Not Blue:按下除藍(lán)色外的其他任意一個(gè)按鍵。
過關(guān)基本要求:時(shí)間<10.00s。
S評(píng)分要求:時(shí)間<8.00s
hardest2第11關(guān)名字叫做《我喜歡數(shù)學(xué)》,要將游戲中給出的運(yùn)算正確完成,期間會(huì)用手擋住之前出現(xiàn)過的數(shù)字,考驗(yàn)反映和記憶力。
游戲技巧:注意這里有一個(gè)難度,只有第一道數(shù)學(xué)題是最簡單的,然后下面的數(shù)學(xué)題基本上就是以【手+_=?】的情況出現(xiàn)的,很多朋友不知道【手】遮住的數(shù)字代表的是什么,其實(shí)代表的就是上一道數(shù)學(xué)題中,和手的位置一樣的數(shù)字,舉個(gè)例子:
第一道數(shù)學(xué)題為:1+5=6;
然后第二道數(shù)學(xué)題為:手+_=7
注意,這里的手就是指第一道數(shù)學(xué)題中的1,也就是說第二道數(shù)學(xué)題就是1+6=7,,繼續(xù)舉例子:
第三道數(shù)學(xué)題是_+手=9,注意手的位置變到中間了,和第二道數(shù)學(xué)題的1+6=7對(duì)比,發(fā)現(xiàn)手就是代表6,所以第三道數(shù)學(xué)題就是3+6=9,這樣大家應(yīng)該知道這一關(guān)怎么玩了吧。
過關(guān)基本要求:時(shí)間<1500ms。
S評(píng)分要求:時(shí)間<8.00s
hardest2第12關(guān)名為《三個(gè)小廚師》,我們需要在雞蛋落下的時(shí)候盡可能的在雞蛋接近藍(lán)線時(shí)點(diǎn)擊雞蛋。
游戲技巧:注意可以同時(shí)按三個(gè)手指,根據(jù)距離的不同,雞蛋獲取的分?jǐn)?shù)也是不一樣的,雞蛋剛剛到達(dá)藍(lán)線時(shí)接住雞蛋,可以得到一個(gè)最高分10分,注意不要讓雞蛋砸到廚師頭上,否則游戲失敗。
過關(guān)基本要求:分?jǐn)?shù)>150PTS
S評(píng)分要求:分?jǐn)?shù)>170PTS
hardest2第13關(guān)名為《猜猜我是誰》,要求我們以最快的速度猜出來手打開以后后面出現(xiàn)的人物是誰,后面會(huì)出現(xiàn)多個(gè)人物,注意可以同時(shí)使用多個(gè)手指,認(rèn)錯(cuò)人就直接失敗。
游戲技巧:一共有三個(gè)人物,對(duì)應(yīng)了下面三個(gè)按鈕,從左到右分別是爸爸、孩子以及媽媽。注意一個(gè)技巧,當(dāng)手張開時(shí),觀察走過的人物頭發(fā)的顏色,爸爸頭發(fā)顏色是黑色的,孩子是紅色的,媽媽是灰色的,根據(jù)顏色來按下相應(yīng)的按鍵就可以了,比如手后面走過的是爸爸和孩子,也就是黑色以及紅色,我們就同時(shí)點(diǎn)擊下面的黑色爸爸按鈕以及紅色孩紙按鈕。此外游戲最后一次走過的人物是三個(gè)人,也就是爸爸孩紙以及媽媽。
過關(guān)基本要求:時(shí)間<1200ms
S評(píng)分要求:時(shí)間<1000ms
hardest2第14關(guān)名為《狗和骨頭》,這一關(guān)那真心難,我們需要左右傾斜設(shè)備,不讓骨頭從小狗的頭上掉下來。
可以借鑒hardest2狗和骨頭攻略http://m.btxty.cn/azyx/9338.html
游戲技巧:當(dāng)骨頭掉往左邊時(shí),我們往右邊傾斜設(shè)備;當(dāng)骨頭掉往右邊時(shí),我們往左邊傾斜設(shè)備。注意后期小狗會(huì)搖動(dòng)腦袋,要注意設(shè)備搖晃幅度不要太大,不然骨頭很容易掉下來。
過關(guān)基本要求:撐過20s。
S評(píng)分要求:時(shí)間 > 40秒
hardest2第15關(guān)名為《蹦蹦跳》,我們需要以最快的速度跨過危險(xiǎn)的河,游戲中有3種浮筒,我們要按順序和顏色來點(diǎn)擊按鈕讓小兵跳上浮筒。
游戲技巧:注意有三個(gè)按鍵,紅色、黃色、藍(lán)色,過河時(shí),如果人物前面是一個(gè)藍(lán)色臺(tái)階,就點(diǎn)擊一次藍(lán)色按鍵,如果是兩個(gè)紅色臺(tái)階,就點(diǎn)擊兩次紅色按鍵,注意如果點(diǎn)錯(cuò)了人物會(huì)掉進(jìn)河里,雖然掉進(jìn)河里后還可以繼續(xù)游戲,但是基本上是沒有機(jī)會(huì)達(dá)到過關(guān)要求了。
過關(guān)基本要求:時(shí)間 < 10秒。
S評(píng)分要求:時(shí)間 < 8秒
hardest2第16關(guān)名為《引體向上,超級(jí)英雄》,通過交替來按UP和DOWN在6秒之內(nèi)完成盡可能多的引體向上。
游戲技巧:注意這個(gè)其實(shí)很簡單,游戲開始后,兩個(gè)按鍵一起按,快速的按下兩個(gè)按鍵,這樣一次就可以做兩個(gè)引體向上。
過關(guān)基本要求:最少做了70個(gè)引體向上。
S評(píng)分要求:引體向上個(gè)數(shù) > 90個(gè)
hardest2第17關(guān)名為《拔鼻毛》,這一關(guān)很需要運(yùn)氣,我們要在把力量條盡可能的停在紅色區(qū)域,紅色區(qū)域?yàn)闈M分100,超過了就是0,越往后紅色區(qū)域越小,分?jǐn)?shù)是靠6次累計(jì)計(jì)算。
游戲技巧:注意力量最大的地方就是那個(gè)紅色的MAX區(qū)域,此外每拉一次鼻毛,紅色MAX區(qū)域的面積就會(huì)減少,所以自己把握好時(shí)機(jī),游戲中只能拉六次鼻毛,如果拉到一次紅色區(qū)域可以得到一百分,也就是說滿分600,游戲過關(guān)要求是最低500分,所以大家就算沒有拉到紅色區(qū)域也不要緊,但是千萬不要拉到黑色區(qū)域,黑色區(qū)域得分是0分。
過關(guān)基本要求:分?jǐn)?shù)大于500分
S評(píng)分要求:分?jǐn)?shù)為600分
hardest2的關(guān)卡名稱:相同數(shù)字撲克,需要在3中牌中選擇相同數(shù)字的撲克牌,可以同時(shí)使用多根手指,選錯(cuò)一次就失敗。
關(guān)卡技巧:先說下游戲的基本過關(guān)條件,要求你沒有點(diǎn)錯(cuò)撲克牌,并且所耗費(fèi)的總時(shí)間時(shí)間少于800ms。
這個(gè)基本過關(guān)條件只是看起來很難,其實(shí)等你掌握了游戲的技巧就不覺得了。
極難游戲2攻略18關(guān)正式開始,首先說下?lián)淇伺,游戲提示你說只要點(diǎn)擊點(diǎn)數(shù)一樣的撲克牌,并且可以同時(shí)使用多個(gè)手指,什么意思呢?小編來說下?lián)淇伺瞥霈F(xiàn)的規(guī)律。
在游戲剛開始時(shí),會(huì)一組接著一組的出現(xiàn)撲克牌,但是并不是每一組撲克牌中都有點(diǎn)數(shù)相同的,也就是說,如果點(diǎn)數(shù)不一樣,我們就耐心的等待什么都不要做,過一會(huì)游戲會(huì)自動(dòng)刷出下一組撲克牌,我們一直等到出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)相同的撲克牌,然后點(diǎn)擊點(diǎn)數(shù)相同撲克牌下方的按鍵即可。
在這里再說明一點(diǎn),可能有朋友說等待刷撲克牌不是浪費(fèi)時(shí)間嘛,其實(shí)是大家不夠細(xì)心,游戲的時(shí)間計(jì)算,只有在出現(xiàn)相同點(diǎn)數(shù)的撲克牌時(shí)才會(huì)開始計(jì)算時(shí)間,也就是說如果沒有相同點(diǎn)數(shù)的撲克牌,時(shí)間是不會(huì)開始計(jì)算的。
此外游戲中相同點(diǎn)數(shù)的撲克牌最多只有兩個(gè),但是有一個(gè)意外,就是最后一組撲克牌,一定是三張都一樣的。
過關(guān)要求條件:時(shí)間少于800ms。
S評(píng)分要求:時(shí)間少于400ms
hardest2第19關(guān)名為《讓我們?nèi)メ烎~》,需要等待魚上鉤,然后點(diǎn)擊上鉤的魚竿并翻起手機(jī),比需要快快快,比較難達(dá)到S,時(shí)間是按照平均分來算的,注意魚沒上鉤就按了算失敗。
游戲技巧:魚上鉤的時(shí)候可以三個(gè)魚竿一起按,這個(gè)不算犯規(guī),然后掀起你的手機(jī),這樣就只用看魚上鉤就可以了,節(jié)約很多時(shí)間。
注意:千萬不要用力過猛將你的設(shè)備甩出去了。
過關(guān)要求條件:耗費(fèi)時(shí)間少于800ms。
S評(píng)分要求:時(shí)間少于400ms
hardest2第20關(guān)名為《高點(diǎn)數(shù)骰子大師》,要將三列里面最大數(shù)的那個(gè)骰子選擇出來,錯(cuò)誤直接失敗。
游戲技巧:一開始只會(huì)讓你比較三個(gè)骰子之間的大小,但是隨后會(huì)出現(xiàn)六個(gè)骰子,二個(gè)為一組,最后是九個(gè)骰子,三個(gè)為一組,比較大小的難度就高了些。
過關(guān)要求條件:耗費(fèi)時(shí)間少于800ms。
S評(píng)分要求:時(shí)間少于400ms
hardest2第21關(guān)名為《我討厭分?jǐn)?shù)》,會(huì)出現(xiàn)2個(gè)分?jǐn)?shù),來選擇那個(gè)較大一個(gè),選錯(cuò)了直接OUT。
游戲技巧:在這里講一個(gè)小技巧,很多朋友遇到分母不一樣的分?jǐn)?shù),都不知道怎么比較了,或者時(shí)間耗費(fèi)太多了,其實(shí)有了簡單的方法比較,下面舉兩個(gè)例子
第一個(gè)例子:3/5和2/4
比較這兩個(gè)分?jǐn)?shù)的大小,可以采用這個(gè)方法,首先將第一個(gè)分?jǐn)?shù)的分子和第二個(gè)分?jǐn)?shù)的分母相乘,得到3×4=12,將第二個(gè)分?jǐn)?shù)的分子和第一個(gè)分?jǐn)?shù)的分母相乘,得到2×5=10,然后比較12和10的大小,是12大,所以第一個(gè)分?jǐn)?shù)值更大,這個(gè)方法就容易并且判別速度快些。
第二個(gè)例子:7/9和4/5
和第一個(gè)例子一樣,第一個(gè)分?jǐn)?shù)為:7x5=35;
第二個(gè)分?jǐn)?shù)為4x9=36;
36>35,所以第二個(gè)分?jǐn)?shù)值更大。其實(shí)很多朋友都看出來了,就是直接取他們分母一樣,然后比較分子大小就可以了。
過關(guān)要求條件:時(shí)間少于600ms。
S評(píng)分要求:時(shí)間少于300ms
hardest2第22關(guān)名為《誰在放屁》,要記住放屁人的順序,然后按照對(duì)的順序指出放屁的人,數(shù)目會(huì)越來越多,最好拿個(gè)筆記一下。
游戲技巧:實(shí)在記不住可以拿筆記一下,標(biāo)記個(gè)序號(hào)就行。
過關(guān)要求條件:分?jǐn)?shù)大于20PTS。
S評(píng)分要求:分?jǐn)?shù)大于40PTS
hardest2第23關(guān)的名字為《超級(jí)記憶巴士》,需要仔細(xì)觀察巴士的人,然后點(diǎn)擊每個(gè)人出現(xiàn)的次數(shù),很有一點(diǎn)點(diǎn)難,后面巴士速度太快了,根本看不清人物。
游戲技巧:還是記住每個(gè)人的頭發(fā)顏色,也就是棕色、紅色以及黃色帽子。
過關(guān)要求條件:時(shí)間<700MS。
S評(píng)分要求:時(shí)間<500MS
hardest2第24關(guān)也就是最后一關(guān)名為《火柴人懸崖跳躍》,本關(guān)計(jì)算的是火柴人跳崖的總距離,我們先要讓他跑起來,然后停在懸崖邊,記住別掉下去,然后讓他跳出去。
游戲技巧:快速點(diǎn)擊下面的RUN按鈕可以積蓄力量,等待火柴人來到懸崖邊上時(shí),點(diǎn)擊右邊的JUMP可以跳躍。
游戲過關(guān)要求:分?jǐn)?shù)大于250PTS。
S評(píng)分要求:分?jǐn)?shù)大于280PTS