《阿修羅血十字 Asura Cross》是一款格斗游戲,但是這款游戲的特色是專注于劇情和人物養(yǎng)成,而不是畫面和招式,它把RPG和格斗游戲融合在一起,很完美!。如果你只想打架,那本作可能不太適合你,你應(yīng)該去打拳皇,本作適合那些帶著自己的英雄去影響世界,完成夢想的人們!
從格斗畫面來說,本作真的做的很一般,全部2D場景,對人物形象的刻畫,動作的描寫都屬于中下成。整個游戲采用日系的可愛風(fēng)格,喜歡日系RPG的玩家可要注意喲!
格斗招式采用了觸屏滑動這種比較特殊的方式,操作起來很順暢。下圖左下方是方向搖桿,滑動可以移動。不過向上并不是跳躍,而是角色側(cè)身方向變換。右側(cè)有五個按鈕,后三個對應(yīng)了不同的攻擊方式,前兩個可以實現(xiàn)特殊狀態(tài)釋放。所謂特殊狀態(tài)釋放,就是當(dāng)下圖中的怒氣值(Tension)漲滿后,可以讓人物發(fā)出威力更大的攻擊。
好了,到了本作最重要的地方了,那就是游戲情節(jié)。在部隊服役兩年后,游戲主人公Jin回到家鄉(xiāng),但發(fā)現(xiàn)自己正處于一個巨大的陰謀之中。當(dāng)他更深刻地了解到阿修羅血十字的神秘世界后,便遇到了一群奇怪的男女。從此揭秘之路必須以戰(zhàn)斗為條件,Jin需要擊敗敵人、拯救朋友、解開自己身上的秘密。在故事模式中,決定權(quán)總是在你手中,你將在游戲過程中決定你的英雄如何改變他的命運。游戲擁有多個故事結(jié)局,當(dāng)你決定你的命運時,結(jié)局的可能性是無限的。
好了,來介紹一下另一個特色吧!人物養(yǎng)成是該作的又一大特點。把格斗游戲融入RPG元素是本作一創(chuàng)新,人物的屬性會隨著加點的不同而產(chǎn)生變化,這是其他格斗游戲所沒有的。每個角色的招式都不一樣,不同的加點方式也會讓同一個英雄產(chǎn)生變化,因此人物養(yǎng)成方面可玩性極高。
游戲模式?jīng)]有太大的突破,共有故事模式、對戰(zhàn)模式、街機模式和練習(xí)模式。在對戰(zhàn)模式中,你可以和好友一較高下;在街機模式中,你可以一路征戰(zhàn)到達頂峰;在訓(xùn)練模式中,你可以練習(xí)人物技能并解鎖新的角色。
《阿修羅血十字 Asura Cross》是一款很特別的游戲,這款以RPG為核心元素的格斗游戲是一個創(chuàng)新,如果你喜歡RPG并且想嘗試格斗RPG,那還等什么,這就是你需要的!