玩過(guò)Stick Stunt Biker的朋友都應(yīng)該熟悉那個(gè)黑白剪紙風(fēng)格的游戲簡(jiǎn)單畫(huà)面吧,現(xiàn)在它推出了第二代,依舊是擁有簡(jiǎn)潔玩法和挑戰(zhàn)性的摩托競(jìng)技游戲,絕對(duì)又是一經(jīng)典款游戲,小編試玩了下,感覺(jué)很不賴。
在此次的續(xù)作中玩家依然來(lái)控制主角火柴人駕駛摩托,翻越不斷出現(xiàn)的障礙,同時(shí)做出一個(gè)個(gè)華麗的空翻。與前作不同,游戲棄用了涂鴉的風(fēng)格,而使用了近期比較熱門(mén)的剪影風(fēng)格。多層次的剪影渲染,讓游戲畫(huà)面質(zhì)感瞬間大幅提升,比起一代可謂“華麗蛻變”。
本作延續(xù)了火柴人一貫的無(wú)厘頭搞笑風(fēng)格和無(wú)極限難度,雖然看似簡(jiǎn)單,卻創(chuàng)造出超乎尋常的可玩性。操作極易上手,默認(rèn)模式下左右傾斜設(shè)備為調(diào)整車(chē)身平衡,屏幕左右兩側(cè)是剎車(chē)和加速按鈕,而且在游戲全程中手感都很流暢,控制性良好。這樣的設(shè)計(jì)讓人感到即便是關(guān)卡很難,也依舊能有敢于挑戰(zhàn)的信心,而不會(huì)有被游戲戲弄的感受。
雖然大家可能類(lèi)似的特技摩托車(chē)、自行車(chē)類(lèi)游戲在手機(jī)上已經(jīng)玩過(guò)不少,但剪影般的場(chǎng)景畫(huà)面無(wú)論是美感還是風(fēng)格都使本作一舉擺脫了火柴人涂鴉的簡(jiǎn)陋風(fēng)格,相信只要玩過(guò),都會(huì)對(duì)其夢(mèng)幻一般的感覺(jué)產(chǎn)生深刻印象。配合著這樣的畫(huà)面,關(guān)卡帶來(lái)的新鮮感和舒適感也非常的贊。當(dāng)然這也是一個(gè)比較考驗(yàn)操作的摩托車(chē)特技游戲,游戲的每一處設(shè)計(jì)都恰到好處,每一步跳躍、每一步加速和地形的每下一個(gè)未知變化都貼合得恰到好處。不過(guò)也不要掉以輕心,這其中也有很多很多設(shè)計(jì)者利用舒適感制造的各種陷阱,稍不留神就會(huì)讓火柴人車(chē)手慘死,然后你才會(huì)領(lǐng)悟原來(lái)這里還有一個(gè)大坑!
游戲的關(guān)卡數(shù)量很多,分類(lèi)也很詳細(xì),從最簡(jiǎn)單的教學(xué)關(guān)卡開(kāi)始,往后每一個(gè)關(guān)卡都有主題場(chǎng)景,難度也開(kāi)始呈線性上升。而游戲中要求最為嚴(yán)苛的是,每個(gè)關(guān)卡都要求用相應(yīng)星數(shù)來(lái)解鎖,只有在最短的極限時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡,才有可能拿到最高三星評(píng)價(jià),也就是說(shuō)玩家拿到的成績(jī)?cè)胶茫梢酝娴降年P(guān)卡就越多,只是隨隨便便過(guò)關(guān)就好的話,星數(shù)是不夠解鎖游戲內(nèi)容的。而三星評(píng)價(jià)的難度,不用我說(shuō)大家也明白,沒(méi)有經(jīng)過(guò)各種慘死、各種重復(fù)挑戰(zhàn)、各種最微小細(xì)節(jié)的完美處理等等的磨練,想不斷超越自己是很難的。
手機(jī)平臺(tái)上此類(lèi)休閑動(dòng)作游戲愈加同質(zhì)化嚴(yán)重,火柴人題材也屢見(jiàn)不鮮。但《手繪摩托特技》系列卻憑借其自身特色給玩家?guī)?lái)歡樂(lè)。特別是《手繪摩托特技2》出色的畫(huà)面和出色的游戲性更令人難以忘懷,喜歡的玩家不妨來(lái)一試在這夢(mèng)幻般體驗(yàn)中挑戰(zhàn)自己。