這是一款策略類的游戲,游戲從“細(xì)胞”這個(gè)概念作為起源,游戲背景發(fā)生在微觀世界,游戲中,玩家需要控制己方菌團(tuán),伸出觸手占領(lǐng)空白菌團(tuán)以及打敗敵對(duì)菌團(tuán)。
看上去有些簡(jiǎn)單,實(shí)則是“噬人的無底洞”。游戲共分三大模式,玩法基本無異,都是以細(xì)胞攻防戰(zhàn)為主調(diào),彼此的差異,以及從開局就已注定的細(xì)胞排布。換個(gè)角度來看,其實(shí)就是簡(jiǎn)單、普通、困難。簡(jiǎn)單不必多說,溫柔的系統(tǒng)女聲和簡(jiǎn)單的文字會(huì)給予足夠的引導(dǎo),只要你會(huì)英語。普通就是去掉引導(dǎo)的正式戰(zhàn)爭(zhēng)。而困難,則是有別于一切,完美展現(xiàn)以一敵百、棄卒保車等策略玩法的挑戰(zhàn)比拼。
容易產(chǎn)生兩極化感覺的觸須主題,粗糙不失細(xì)膩之處的外表,以及注重內(nèi)涵、注重策略的挑戰(zhàn)性玩法,綜合而言,雖無法真正做到普及大眾,但精品二字,已是名副其實(shí),毋庸置疑的事實(shí)。只要你擁有足夠的自信,那你都不應(yīng)該錯(cuò)過它。
精髓不言而喻,不容半點(diǎn)慢節(jié)拍的緊湊攻防玩法自當(dāng)首要,而缺陷,亦不需過多懷疑,引以為傲的高入門難度水平,自然就是本作唯一瑕疵,即便不強(qiáng)求三星通關(guān),直至玩家耗盡最后一卒前,兇惡的AI敵人,亦絲毫不會(huì)含糊懈怠。
游戲的操作也很簡(jiǎn)單,你只需要點(diǎn)擊己方菌團(tuán),拖出一條觸手直達(dá)目的地,然后切割掉觸手讓它快速到達(dá),直到占領(lǐng)目的地為止。