騰訊征途手游杖職業(yè)技能屬性如何加點(diǎn)比較好?相信大家應(yīng)該比較感興趣,那么下面親們就和小編一起來看看具體的加點(diǎn)心得和技巧吧,希望大家能夠喜歡的說!
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《征途手機(jī)版》中的杖職業(yè)可以通過操縱自然因素力量來對(duì)敵人造成一頓狂轟亂炸,因此擁有著最強(qiáng)的傷害輸出能力,但其自身的抵抗能力較低。為了彌補(bǔ)這一缺點(diǎn),杖職業(yè)的玩家經(jīng)常按照智力與敏捷3:1的比例來增加自己的防御值,以便增加自己在團(tuán)戰(zhàn)中存活的時(shí)間。當(dāng)然,選擇智力和精神這兩個(gè)方面來進(jìn)行加點(diǎn)也能夠起到同樣的作用。
此外,鑒于杖職業(yè)自身比較脆皮的特點(diǎn),玩家也可以直接放棄增強(qiáng)防御,選擇堆加法術(shù)傷害、提高輸出來獲得戰(zhàn)斗的勝利。這種簡(jiǎn)單粗暴的全智力加點(diǎn)方式比較適合PK型的玩家。
【優(yōu)先升級(jí)技能】
前期可以點(diǎn)出的技能是火球術(shù)、冰球和法術(shù)精通。優(yōu)先升級(jí)火球術(shù),因?yàn)榍捌趯?duì)于技能的主要需求是升級(jí);鹎蛐g(shù)在打怪的時(shí)候效果較好。
火球術(shù)到達(dá)6級(jí)左右,開始主升級(jí)冰球。單體攻擊帶有的魔法攻擊力較高,刷怪更快。
接下來主要升級(jí)的是法術(shù)精通的被動(dòng)技能,進(jìn)一步提升人物的物理攻擊和法術(shù)攻擊。提高做任務(wù)的效率。
然后到17級(jí)左右,可以開始升級(jí)鐵甲和刺冰球。推薦優(yōu)先升級(jí)刺冰球,群體攻擊技能。刷怪較快,這個(gè)等級(jí)需要PK的時(shí)候不多,遇到攻擊不要對(duì)打,快速逃離開,先做主線任務(wù)。
刺冰球滿級(jí)后,開始升級(jí)鐵甲和生命增強(qiáng)。提升自己的生存能力。這個(gè)階段是20-30級(jí),開始做一些日常任務(wù)?鐕(guó)日常任務(wù)的時(shí)候,要保證自己的血量和防御。前期如果等級(jí)處于領(lǐng)先位置,這兩個(gè)被動(dòng)升級(jí)的較高的話;旧系谝惶熳霭岽u、刺探軍情等任務(wù)的時(shí)候,對(duì)方只有1個(gè)人打你,你只需要原地不動(dòng),就可以在被打死前做完任務(wù)。即使被擊殺,也可以選擇安全康復(fù),回城交任務(wù)。
然后是升級(jí)電箭和地火,地火主要用于PK。單體攻擊傷害較高。自己做日常任務(wù)時(shí),或者在主城擊殺入侵者獲得功勛的主要技能。用電箭控制住后,用地火來打出傷害。
一天的任務(wù)做完,差不多升級(jí)到44級(jí)左右,這個(gè)時(shí)候主要升級(jí)火環(huán)。群體攻擊技能,清理群怪的時(shí)候效果非常好。技能也是非常的華麗的。掛機(jī)刷怪,或者做掛機(jī)做訓(xùn)練任務(wù)的時(shí)候,效率非常高。
最后留1點(diǎn)技能點(diǎn),點(diǎn)出云體風(fēng)身。主要用于PK時(shí)處于劣勢(shì)狀況時(shí),能夠瞬間移動(dòng)位置。躲避開敵人的進(jìn)攻。
一般第一天的技能分配主要看當(dāng)前的主要目標(biāo)。做任務(wù)刷怪,主要前期升級(jí)群體傷害的刺冰球,后期升級(jí)火環(huán)。PK時(shí)前期主要升級(jí)冰球,后期主要升級(jí)電箭和地火。第二天以后的技能點(diǎn),主要升級(jí)后期技能和被動(dòng)技能。
不同的職業(yè)有不同的加點(diǎn)方式,而同樣的職業(yè),在平民玩家和土豪玩家之間的加點(diǎn)方式也是有所差異的。
對(duì)于平民和土豪玩家加點(diǎn)模式的討論,普遍的思路是平民玩家由于在裝備質(zhì)量方面比較遜色,所以應(yīng)該是從屬性點(diǎn)上對(duì)生存能力進(jìn)行補(bǔ)足,藉此來提高在進(jìn)行跨國(guó)任務(wù)、活動(dòng)時(shí)的成功率,對(duì)于輸出偏低這個(gè)問題,我們有著一個(gè)強(qiáng)大的理由——活著才有輸出;而土豪玩家在裝備方面已經(jīng)得到了非?煽康纳婺芰,所以在屬性點(diǎn)上追求的通常是輸出方面的加成,換言之就是追求更高的戰(zhàn)斗效率。
上述的思路是非常合理的,總的來說平民玩家更適合使用系統(tǒng)推薦的保守式加點(diǎn)法,而土豪玩家適合把屬性點(diǎn)全加在輸出方面,比如,弓、刀全加力量,扇、杖、棍全加智力。
但這只是一個(gè)概論,實(shí)際上并不是所有平民或土豪都符合這種思路。比方說像小編這樣土都吃不起的人,我偏偏就不喜歡慫,屬性全加輸出,裝備只升星武器、項(xiàng)鏈和戒指,寶石也只在輸出類的打了高級(jí)的。雖說生存能力低,但至少在活著的時(shí)候能有不可忽視的作為,運(yùn)氣好的話以弱勝?gòu)?qiáng)秒殺土豪也是有可能的(人艱不拆謝謝)。同樣地,并不是所有土豪都喜歡追求高輸出,有個(gè)別的壕就偏偏喜歡肉,把自己堆得誰(shuí)都打不疼,站在萬軍叢中不動(dòng)如山,單抗boss怒刷神裝無壓力!這類壕通常玩的是刀職,其實(shí)他們放在團(tuán)隊(duì)中將是非常重要的存在,團(tuán)隊(duì)里坦克的貢獻(xiàn)度很多時(shí)候是高于大炮的。另外還有一些壕,比起角色實(shí)際能力,他們更喜愛角色的戰(zhàn)力值,而敏捷是所有屬性中對(duì)戰(zhàn)力加成最高的,于是乎果斷地把屬性全加敏捷了。
總的來說,如何加點(diǎn),除了考慮自身的經(jīng)濟(jì)情況,也需要考慮所在團(tuán)隊(duì)的具體情況,最重要的還是看自己的性格、喜好。
以上,就是關(guān)于該職業(yè)的一些加點(diǎn)方面的內(nèi)容和建議分享!