劍俠情緣手游裝備有各種屬性可以用來(lái)洗練,相信大家應(yīng)該對(duì)于具體的屬性選擇以及作用比較感興趣,下面分享一位玩家的心得給大家,希望對(duì)親們游戲有用噢~!
可能很多萌新沒(méi)有關(guān)注到這個(gè)地方,所以我簡(jiǎn)單介紹。
1體質(zhì)=20點(diǎn)生命
1敏捷=1點(diǎn)閃避(每4敏捷增加1點(diǎn)全抗)
1力量=1點(diǎn)攻擊力
1靈巧=2點(diǎn)命中(每2靈巧增加1會(huì)心幾率)
體質(zhì)成長(zhǎng)是指的是角色每升一級(jí)提升的體質(zhì)點(diǎn)數(shù)(如圖就是每升一級(jí)體質(zhì)提升2點(diǎn))
力量 靈巧成長(zhǎng)如圖同理。
敏捷成長(zhǎng)同理。
金系抗性,指的是降低角色收到的金系傷害,抗性增加13點(diǎn)降低傷害1%(待考證)
水系抗性,指的是降低角色收到的水系傷害,抗性增加13點(diǎn)降低傷害1%(待考證)
木系抗性,指的是降低角色收到的木系傷害,抗性增加13點(diǎn)降低傷害1%(待考證)
火系抗性,指的是降低角色收到的火系傷害,抗性增加13點(diǎn)降低傷害1%(待考證)
土系抗性,指的是降低角色收到的土系傷害,抗性增加13點(diǎn)降低傷害1%(待考證)
命中,指的是對(duì)他人角色能夠造成實(shí)際傷害的概率,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是防止出現(xiàn)miss的概率,每20點(diǎn)提升1%(待考證)
閃避,指的是能夠躲避他人角色造成的實(shí)際傷害,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是他人角色打你過(guò)程中你miss的概率。55點(diǎn)閃避提升1%閃避概率(待考證)
忽略閃避,和命中相輔相成,命中是相對(duì)于己方,忽略閃避有點(diǎn)類似穿透概率
會(huì)心幾率=暴擊概率,每28點(diǎn)提升1%暴擊概率。(待考證)
會(huì)心傷害=暴擊傷害
抗會(huì)心幾率,就是降低對(duì)方給予你暴擊傷害的概率,如果數(shù)值為百分?jǐn)?shù),那么30的話就是百分之30,十次里面可以降低3次(待考證)
會(huì)心免傷=暴擊免傷,如果對(duì)方給你造成了1000點(diǎn)暴擊傷害,按照如圖免傷為19%,你實(shí)際傷害應(yīng)為810。
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