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武器大師手動(dòng)打造五星完美神兵秘訣技巧

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2016/1/26 17:20:33作者:ZCJ點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 武器大師手游

各位武器大師手游的朋友,想要打造五星完美神兵確實(shí)不是一種簡(jiǎn)單的事情,我機(jī)小編特意給大家?guī)?lái)武器大師手動(dòng)打造五星完美神兵秘訣技巧,希望對(duì)大家游戲有所幫助。

很多新手都想畫(huà)出完美的曲線,然后打造出沒(méi)有一絲遺憾的絕世神兵,事實(shí)上,除了那些常年練書(shū)法,且腕力穩(wěn)健的大師意外,很少有人純手工打造出100%的復(fù)刻神兵。正因?yàn)檫@個(gè)“十全九美”的設(shè)定,神兵與模型的相似度達(dá)到90%以上基本上都能被評(píng)為“五星神兵”。

由此可見(jiàn),五星評(píng)分只是《武器大師》游戲中對(duì)于打造段位的一個(gè)大致劃分。另外,一件武器從材料到最終成型,一般需要熔煉控溫、手工刻形、力道鍛打(或校準(zhǔn))、特效附魔四個(gè)階段,手工操作難易程度依次減低。不過(guò)對(duì)于新手鑄劍師來(lái)說(shuō),純手工劃出武器的外形相對(duì)較難,畢竟有個(gè)熟能生巧的過(guò)程,下面說(shuō)說(shuō)一些鍛造技巧。

個(gè)人認(rèn)為,剛開(kāi)始的控溫難度系數(shù)最大,因?yàn)榈谝唬籂t火的溫度穩(wěn)定性差,而且變化太快,能夠恰好鎖定在P點(diǎn)附近,基本要看運(yùn)氣。第二,爐火的溫度總體是不斷增加的,一旦超過(guò)P點(diǎn)后就注定不會(huì)上五星評(píng)分。第三,即使每個(gè)鍛造階段都可以花費(fèi)鉆石來(lái)重做,但是第一階段熔煉掉的材料就沒(méi)了,要知道武器好壞的前提,就在于材料的品質(zhì)和等級(jí),一旦控溫不好,重做的代價(jià)是成倍的。所以溫控的難度系數(shù)最大。

接下來(lái)是《武器大師》所有玩法中最有美學(xué)價(jià)值、工藝價(jià)值、甚至是勞逸結(jié)合趣味的刻形階段。初始的新手武器是“寒冰劍”,因?yàn)楸旧頉](méi)有多少曲線外形所以沒(méi)感覺(jué)有多困難,實(shí)際上等你制作遠(yuǎn)程弓箭類(lèi)武器的時(shí)候就會(huì)叫苦不堪。往往小手一抖、手心潮濕導(dǎo)致手指輕微的滑動(dòng),都會(huì)讓整個(gè)刻形過(guò)程前功盡棄,成品的武器在外觀上也是大打折扣啊。

刀劍類(lèi)的第三鑄造階段是根據(jù)力度進(jìn)行鍛打,操作方法很像勁舞團(tuán)游戲中的P點(diǎn)空格法,多練幾次掌握好2個(gè)光圈的離合節(jié)奏后,基本能一口氣完美成功。而弓箭類(lèi)的第三階段卻采用了校準(zhǔn)的玩法,類(lèi)似于相機(jī)的焦距調(diào)節(jié)手法,一般根據(jù)第一箭和第二箭之間的平面距離(長(zhǎng)和寬),感覺(jué)焦距圈的實(shí)際距離,慢慢培養(yǎng)手感很容易掌握。即使射中靶心,也可以花鉆石重做,不會(huì)像控溫失敗那樣浪費(fèi)材料。

最后一個(gè)是然并卵的特效附魔階段,個(gè)人感覺(jué)后續(xù)會(huì)增加新的玩法,不會(huì)就這么簡(jiǎn)單的,以上就是個(gè)人對(duì)武器完美鍛造的一些心得,希望能有所幫助

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