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列王的紛爭弓騎步作用及使用技巧

來源:本站整理時(shí)間:2015/9/17 16:53:28作者:CRL點(diǎn)擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 列王的紛爭

列王的紛爭弓騎步是游戲中的一個(gè)兵種,有些玩家喜歡使用重騎兵,那么列王的紛爭弓騎步在游戲中的作用是什么呢,下面我機(jī)網(wǎng)小編來分享下列王的紛爭弓騎步作用及使用技巧,希望大家喜歡。

《列王的紛爭》這款游戲中弓騎步在戰(zhàn)斗中有什么作用呢?很多的玩家都想要知道。下面就給大家?guī)砹肆型醯募姞幑T步作用。

玩家想要將這一個(gè)兵種的實(shí)力完全的發(fā)揮出來,那么就要在敵方有著強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出的時(shí)候再帶上,這樣就能夠讓我們很好的擊殺敵方的遠(yuǎn)程輸出,讓我們在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。并且這一個(gè)兵種擁有著超快的移動速度,在打游擊、突襲時(shí)用處很大。

最后這一個(gè)兵種可以很好的在資源戰(zhàn)斗中獲勝,因?yàn)樗诖蛸Y源戰(zhàn)的時(shí)候是有著輸出加成的。最后這一個(gè)兵種的負(fù)重也很不錯(cuò),在擁有了這一個(gè)兵種后就可以讓玩家在游戲中很好的去采集資源,讓自身擁有更多的資源來提升自身的實(shí)力。

Clash of Kings 列王的紛爭兵種介紹

步兵,百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強(qiáng)大。而是說任何戰(zhàn)斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰(zhàn)場,與1.5w劍系+5Q的殺人數(shù)會是個(gè)讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個(gè)道理。有人說槍兵克制騎兵,這個(gè)不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯(cuò)的,因?yàn)樗麤]有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當(dāng)然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。

弓兵,弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標(biāo)也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。

車兵,重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個(gè)看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因?yàn)樗俣嚷,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實(shí)他就是配合步兵而存在。攻城時(shí),沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠(yuǎn),攻擊強(qiáng),但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因?yàn)樗睦脙r(jià)值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負(fù)重,僅此而已。他的弊端下文說。

騎兵,分為近戰(zhàn)騎兵和騎射。我們暫且把近戰(zhàn)騎兵簡稱為戰(zhàn)騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰(zhàn)騎是近戰(zhàn),所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時(shí)直接攻擊對方射程最遠(yuǎn)的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

 

Clash of Kings 列王的紛爭兵種搭配攻略

攻城陣容:劍系+沖車+弓手+騎射+投石

在劍系超過10000時(shí)可以添加槍兵,在后排沒有投石的情況下,嚴(yán)禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會出現(xiàn)的錯(cuò)誤。前文說過騎射切后,所以只要你沒有投石,那么對面的騎射殺你的弓手的戰(zhàn)報(bào)會讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績與防守中的表現(xiàn)不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負(fù)重掠奪資源。

看到這里,大家是否有點(diǎn)明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

為什么?因?yàn)楣值妮敵鰪?qiáng),到卻是脆皮!這樣說,能理解為什么說弓手是輸出之王了吧?

防守陣容:步兵+弓兵+騎射+投石

所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時(shí)的正當(dāng)防御。此間特指能消滅來敵或者醫(yī)院夠大能容納足夠傷兵時(shí)的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰(zhàn)是為了避免不必要的損失而已。防守時(shí)有兩大支點(diǎn)。第一個(gè)是步兵多少。第二個(gè)是遠(yuǎn)程輸出有多強(qiáng)。所以盟友間的支援時(shí),只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價(jià)比兵種。記住,守城時(shí)遠(yuǎn)程兵越多越好。而近戰(zhàn)兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現(xiàn)讓人失望。這是指兵多時(shí)的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時(shí),開保護(hù)套或者空城保兵不多說。

最后說資源戰(zhàn),資源戰(zhàn)是所有戰(zhàn)斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當(dāng)然被別人抓采集時(shí)也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰(zhàn)+騎射。不帶弓兵和車兵。優(yōu)點(diǎn),機(jī)動性強(qiáng),輸出不弱。當(dāng)然如果只有區(qū)區(qū)幾個(gè)騎射的話,那么你最好不要去抓同等級的采集。

以上就是我機(jī)網(wǎng)小編帶來的列王的紛爭弓騎步作用及使用技巧攻略,更多列王的紛爭游戲攻略請關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)。

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