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Fate Grand Order各職介星星掉率分析

來源:本站整理時間:2015/9/11 16:45:04作者:GML點(diǎn)擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: FateGrandOrder

Fate Grand Order各職介星星的掉落數(shù)據(jù)分享,以及公式說明,親們對于游戲中出現(xiàn)的星星掉落感興趣的話,就和小編一起詳細(xì)的來了解一下吧~~!

一、Saber

列出目前的Saber職階從者的固有星星掉率如下表:

雖然剛剛列過一次不過為了格式就再發(fā)一遍吧~由表可見,Saber職階從者的固有星星掉率在10%上下隨敏捷參數(shù)的高低小幅度波動。

二、Archer

列出目前的Archer職階從者的固有星星掉率如下表:

由表可見,Archer職階從者的固有星星掉率在8%上下隨敏捷參數(shù)的高低小幅度波動。

三、Lancer

列出目前的Lancer職階從者的固有星星掉率如下表:

由表可見,Lancer職階從者的固有星星掉率在12%上下隨敏捷參數(shù)的高低小幅度波動。

四、Rider

列出目前的Rider職階從者的固有星星掉率如下表:

由表可見,Rider職階從者的固有星星掉率在9%上下隨敏捷參數(shù)的高低小幅度波動。

五、Caster

列出目前的Caster職階從者的固有星星掉率如下表:

由表可見,Caster職階從者的固有星星掉率在11%上下隨敏捷參數(shù)的高低小幅度波動。

六、Assassin

列出目前的Assassin職階從者的固有星星掉率如下表:

由表可見,Assassin職階從者的固有星星掉率在25%上下隨敏捷參數(shù)的高低小幅度波動。

七、Berserker

列出目前的Berserker職階從者的固有星星掉率如下表:

由表可見,Berserker職階從者的固有星星掉率在5%上下隨敏捷參數(shù)的高低小幅度波動。

八、其他職階

列出目前的其他職階從者的固有星星掉率如下表:

由表可見,Shielder和Ruler職階從者的固有星星掉率都在10%上下,可以認(rèn)為Shielder和Ruler職階的固有星星掉率規(guī)律與Saber職階相同。

從上述數(shù)據(jù)可知,由于敏捷對固有星星掉率的影響極小,可以認(rèn)定從者職階決定了從者的固有星星掉率,其關(guān)系為:

Assassin(25%)>>Lancer(12%)>Caster(11%)>Saber(10%)>Rider(9%)>Archer(8%)>Berserker(5%)

Assassin的固有星星掉率遠(yuǎn)大于其他職階,是第二位的Lancer的固有星星掉率的兩倍以上。值得一提的是,這是尚未計算【氣息遮斷】的Buff的結(jié)果,實際上由于Assassin幾乎全員都持有的這一職階技能,這一職階的平均固有星星掉率會比這還要高。

加之Assassin的指令卡職階配比是3Q1A1B,使他們能夠最大限度地提升自己的暴擊星掉率。

另外關(guān)于敏捷值對固有星星掉率影響微乎其微這一點(diǎn),樓主也感到十分不解。在拆包數(shù)據(jù)中關(guān)于NP攢集的運(yùn)算公式是:

NPRate * (カード補(bǔ)正 * バフ補(bǔ)正 + 初手ボーナス) * 敵補(bǔ)正 * バフ補(bǔ)正 * クリティカル補(bǔ)正(200)

對比星星掉率的公式,NP收集率的計算明顯用的是乘法,因此星星掉率的計算應(yīng)該實際上就是公式中的“+”號表示的加法運(yùn)算,暴擊的加成也應(yīng)為20%無疑。且即使實際上不管用乘法還是加法或是別的什么運(yùn)算法則,敏捷1Rank帶來的不到0.1%的固有星星掉率變化也產(chǎn)生不了太大作用。如果樓主的分析沒有錯誤的話,那不得不說是本游戲設(shè)計中的一大遺憾。

以上,來自南風(fēng)攻略的分享,友友們可以了解和參考一下,希望親們能夠喜歡~~!

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