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鋼鐵華爾茲魔改技能釋放技巧攻略

來源:本站整理時間:2015/8/10 14:30:43作者:CRL點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 鋼鐵華爾茲

鋼鐵華爾茲魔改技能釋放是比較有規(guī)律的,在游戲中想要打出高的傷害,玩家朋友就需要合理的來進(jìn)行選擇釋放技能,下面我機(jī)網(wǎng)小編來分享下鋼鐵華爾茲魔改技能釋放技巧攻略,希望大家喜歡。

鋼鐵華爾茲魔改技能怎么用?下面小編為為大家分析一下末該技能的特點,把大家?guī)礓撹F華爾茲魔改技能用法攻略分享給大家。

先來分析一下魔改技能的特點

1 高傷害:魔改技傷害很高,比平a傷害要高(大部分),有時候甚至能s過你以前只能b的圖(原來過不了,是科技差太多,這個無解的) 傷害計算:原來的(火力+技能的固定數(shù)值)*技能標(biāo)示的百分比*擊穿率

2 靈活性:魔改技可以開關(guān)!注意是可以開關(guān),每個點點擊鋼舞姬頭像上方的圖標(biāo),顯示on的時候為開,可以使用,無顯示就是不能使用。

3 限制性:回合只能使用一次,這就意味著魔改技的使用不是無腦平a,而是要有戰(zhàn)術(shù)的使用,比如在boss點(終點會自動全使用),小boss點,或者平時打不能s或者不能a的點。

4 高消耗: 一開始第一級對dalao不疼不癢,第二級對萌新有些肉痛,第三級開始,就是真正地獄了_(:_」∠)_我去了那個材料和圖紙的小號,麻麻我又管不住我的麒麟臂了,我要搶劫┻━┻(╰(`□′)╯(┻━┻別攔我。

5 限制性:每一個魔改技擁有自己的條件限制,熟悉這些限制,你才能更好的應(yīng)用他。一般為階段限制,有的只能在炮擊階段(主要是第二輪炮擊),有的只能在接近階段。。。而且發(fā)動時機(jī)一般與原來的攻擊順序相同。。所以還是射程;命中;機(jī)動三部曲。。。自行感受一下吧

6 戰(zhàn)術(shù)性:因為魔改技有多種多樣的功能,也有了許多不同的搭配,比如su85的

反潛狙射,明顯是針對自行等高隱蔽輸出的,一炮帶走,那酸爽(ˉ『ˉ)。有些自行的火力鋪設(shè),明顯是aoe,打輸出的,所以搭配很重要(恕我使用還不久,沒有搭配出來),高玩?zhèn)冏孕醒芯堪伞?/p>

然后是魔改技的具體種類

主攻類:

1火力鋪設(shè),

附加額外傷害,對三個目標(biāo)進(jìn)行打擊,一般是自行的技能,主力輸出,沒有之一,中后期一發(fā)上萬不是夢。推薦至少有一個。

2 間接火力,對三個目標(biāo)造成傷害,并可能讓火力最低的目標(biāo)無法進(jìn)行炮擊或使用魔改技,輸出低于前者,不過多一個填埋效果,不過注意是可能!不是一定,所以個人還是覺得前者好(蛐蛐有這個技能,前期配合另一個aoe清場,你值得擁有)

3 支架破壞彈 對單體造成大量傷害,并減少其35%射程,嗯,給射程最長的車子用來搶先手。。。大概?感覺打重坦上也沒什么用,紫牧師有這個技能,推薦不用加高

4 弱點狙擊 對目標(biāo)進(jìn)行附帶額外暴擊的打擊,傷害可觀,同科技可以秒除了重坦以外的車(我用的追獵),可以秒人,可以一用。

5 多重火力裝置 進(jìn)行兩輪同時對三個目標(biāo)的傷害,運氣好可以打六個,單發(fā)傷害有些低,可用于碾壓低級圖,高級圖不推薦(打不死對面和沒打有什么區(qū)別┻━┻(╰(`□′)╯(┻━┻),su5,長腳湯姆擁有(橙的我真不知道_(:_」∠)_dalao們睡了,我知道的不全)

6 連裝炮,接近階段,對兩個單位攻擊,傷害還不錯,不過這是233身上的。。。勇士,奶多用用看吧

7 特攻炮彈:纏斗階段,對單體造成大量傷害。。。謝爾曼有的,然而她只是個中坦,感覺這技能還是沒什么卵用,不過后期也許有用吧。。。

8 壓制炮轟:炮擊階段,對同一目標(biāo)兩次攻擊,嘛,76i的技能,這坦沒什么人用,不多介紹,秒人還不錯?梢杂。

9 游走炮擊 纏斗階段,攻擊兩個目標(biāo),傷害不錯,狼獾有這個技能,不過,顫抖階段。。。不知道狼獾能不能活到啊。。

10 反潛狙射,炮擊階段,一定幾率避開首選目標(biāo)攻擊相對隱蔽的對手!這說的什么,不就是揍對面傻丘和自行嗎!戰(zhàn)術(shù)性神器,可以考慮爭霸使用(前提是撐到開炮,嗯)。

11 機(jī)關(guān)炮連射:纏斗階段,進(jìn)行六次隨機(jī)攻擊,技能等級高了就是成噸的傷害_(:_」∠)_,要是全打在一個坦上。。。請她喝奶把(ˉ『ˉ)

12 爆灼彈: 接近階段,單體造成高傷害,如果目標(biāo)處于燃燒狀態(tài),忽略部分裝甲,具體多少不知道,不過這個配燃燒彈應(yīng)該很強(qiáng)力,在三禿子(三號突擊炮c型)身上翻到的技能,價值還有待考證。

13 深貫射擊:接近階段,反潛狙射的劣化?版,傷害提高了,不過都接近階段了,人家輸出都打出來了,個人覺得并沒有什么卵用。

14 強(qiáng)襲預(yù)備:炮擊階段,對單體造成傷害,并少量增加穿甲(藍(lán)坦上找到的),給自行或者帶榴彈的坦不錯,其他的不推薦

15 霞彈突擊:纏斗階段,對三個目標(biāo)攻擊,傷害一般,不過還是,顫抖階段。。。。并無卵用,四號坦克a中找到的。

耐寒防水型引擎及其改型,屬性加值方向:命中、回避,具備抗凍結(jié)、抗潮濕效果。應(yīng)用此類引擎的戰(zhàn)車包括豹線中坦及獵豹突擊炮。屬性十分適合中坦和TD這樣的可前可后角色?箖鼋Y(jié)也是9章開始的一項重要抗性。

耐寒防塵型引擎及其改型,屬性加值方向:偵查、回避,具備抗凍結(jié)、抗風(fēng)沙效果。應(yīng)用此類引擎的戰(zhàn)車包括虎線重坦、88獵虎突擊炮、斐迪南突擊炮及若干阿卡林。效果抗性是十分優(yōu)秀的減傷能力,對前排來講收益很大。并列第二的回避加值也是不錯的防御屬性。然而不加耐久,連1點耐久都不加,簡直虎黑。

高扭力耐寒型引擎及其改型,屬性加值方向:耐久、回避,具備抗起伏、抗凍結(jié)效果。應(yīng)用此類引擎的戰(zhàn)車包括IS線重坦、T-34線中坦、234線輕型殲擊車。目前最I(lǐng)MBA的一類引擎,沒有之一,高出其他引擎一截的耐久加值和第二的回避加值,對前排肉車的加成超乎想象的勁爆。我以前犯了一個錯誤,只看裸車基礎(chǔ)屬性和成長就判斷IS線不如虎線,直到我看到這個引擎和上個引擎的差異。裝備此引擎的戰(zhàn)車在9圖開始的階段會占據(jù)極大優(yōu)勢。老大你還說自己不是虎黑!

靜音型防寒引擎及其改型,屬性加值方向:回避,具備防暴露、抗凍結(jié)效果。應(yīng)用此類引擎的戰(zhàn)車包括T-26線輕坦、251線輕殲;乇芗又底罡,理論上十分適合輕坦輕殲此類猥瑣整場纏斗發(fā)威的角色。但是什么都不加只加回避的屬性太魔性,用它之前先洗把臉。

以上就是小編今天為大家?guī)淼匿撹F華爾茲魔改技能用法詳解,希望對大家有所幫助。

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