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星際傳奇指揮官屬性圖鑒及培養(yǎng)攻略

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2015/7/20 14:27:02作者:CRL點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 星際傳奇

星際傳奇指揮官是游戲中比較值得培養(yǎng)的伙伴,在游戲中玩家朋友首抽可以獲得指揮官,那么星際傳奇指揮官值得培養(yǎng)嘛,下面我機(jī)網(wǎng)小編來(lái)分享下星際傳奇指揮官屬性評(píng)測(cè)相關(guān)攻略,希望大家喜歡。

星際傳奇指揮官怎么樣;星際傳奇指揮官技能實(shí)測(cè)分析;星際傳奇指揮官值得培養(yǎng)嗎;首先是指揮官。

《星際傳奇》中,擁有眾多的英雄角色,玩家最多只能安排5位英雄用于出戰(zhàn)。新手玩家在闖關(guān)過(guò)程中能收集到英雄,也可以通過(guò)星際傳送站獲得英雄。

游戲中的英雄主要分為物理攻擊型和能量攻擊型兩類,細(xì)分下又包括坦克、輔助、刺客等戰(zhàn)斗類型。

故事模式帶頭大哥,動(dòng)畫(huà)里又是單挑航母,又是原子彈炸蟲(chóng)群,也是蠻屌的,不過(guò)這上手送的第1個(gè)英雄么,用屁股想也知道肯定不會(huì)牛逼到哪兒去…下面說(shuō)說(shuō)技能。

【普攻】

機(jī)關(guān)槍,突突突、突突突,單體物理傷害,攻擊頻率其實(shí)蠻高的,只是傷害平庸。

【核聚變打擊】

召原子彈轟人,造成物理傷害的同時(shí)還會(huì)讓人眩暈。

落點(diǎn)應(yīng)該是所有敵人的平均中心點(diǎn),如果敵人位置很分散的話,可能不會(huì)直接轟在人身上,好在范圍夠大,幾乎是全屏的,所以也沒(méi)差。

初期傷害很給力,第一章前幾關(guān)幾乎都是一發(fā)原子彈直接通關(guān),慢慢就不給力了,最重要的作用只剩下眩暈?zāi)芸刈oss,甚至還能打斷Boss技能,但原子彈掉下來(lái)是有延遲的,不是放了立馬掉下來(lái),所以想用原子彈打斷Boss技能幾乎不可能,除非神級(jí)預(yù)判,反正我是從來(lái)沒(méi)算準(zhǔn)過(guò)。關(guān)卡里想打斷Boss都那么難,競(jìng)技場(chǎng)里要打斷敵人技能就更難了,100%是賭臉。

我自己用來(lái)打斷的時(shí)候,一般是幽靈妹子的單體狙擊眩暈起手,然后再放指揮官的原子彈來(lái)延長(zhǎng)Boss眩暈的時(shí)間,讓其他幾個(gè)輸出型英雄可以有個(gè)更安穩(wěn)的輸出環(huán)境。

【圣物效果】

額外增加了一個(gè)Debuff狀態(tài),降低敵人物理攻擊,好像沒(méi)什么太大作用。

【強(qiáng)化劑】

給自己打一針,短時(shí)間內(nèi)提高攻擊速度,提升幅度是個(gè)百分比!

之前的游戲經(jīng)驗(yàn)告訴我,凡是加的是百分比的都要特別關(guān)注下!

前期作用微乎其微,打了針和沒(méi)打一樣,感覺(jué)不出來(lái),但估計(jì)技能等級(jí)上去了,到了某個(gè)點(diǎn)會(huì)有明顯質(zhì)變的感覺(jué)。

另外一點(diǎn)值得關(guān)注的是,這游戲里攻擊速度加成是可以疊加的,如果能和羊角(現(xiàn)在叫惡魔判官)或叉叉(現(xiàn)在叫狂熱信徒)的EX版大招效果疊起來(lái),后期估計(jì)攻擊頻率會(huì)非常變態(tài)。當(dāng)然這只是我的YY,我?guī)状螠y(cè)試都沒(méi)把指揮官養(yǎng)到很后面,呵呵。

【圣物效果】

額外增加物理攻擊,這個(gè)直接加的數(shù)值,配合原本增加攻速的效果,嗑藥后的傷害輸出更上一層樓。

【刺刀攻擊】

刀戳目標(biāo),攻擊頻率比機(jī)關(guān)槍略低,但傷害更高一點(diǎn)。

前幾次測(cè)試就是個(gè)廢技能,因?yàn)橐葦橙私砼苌蟻?lái)了才會(huì)捅刀子,新版本調(diào)整成一段時(shí)候后自動(dòng)沖上去捅刀子,氣勢(shì)上兇猛了很多,但實(shí)際效果大家也看到了,前期還是然并卵。

不過(guò)我內(nèi)心有點(diǎn)期待捅刀子這技能和高等級(jí)的打針疊加起來(lái)的效果,然后腦補(bǔ)了下指揮官大后期滿場(chǎng)瘋狂捅刀子的場(chǎng)面…

【圣物效果】

額外附加流血效果,每2秒造成一次真實(shí)傷害。

幾次測(cè)試下來(lái)不知道大家關(guān)注過(guò)沒(méi)有,“真實(shí)傷害”這個(gè)玩意兒其實(shí)是很厲害的,可以無(wú)視防御,直接對(duì)目標(biāo)造成相應(yīng)數(shù)額的傷害。

真實(shí)傷害還能穿透神族英雄的護(hù)盾,直接扣血,比如蝙蝠女的大招,狼騎和怒熊的流血等。

可惜指揮官刺刀流血本身傷害不高,感覺(jué)起不到什么實(shí)質(zhì)作用,后期也許可以替代狼騎的普攻流血,更多是為了給敵方上流血狀態(tài),和怒熊還有羊角打打配合(他倆攻擊流血狀態(tài)目標(biāo)時(shí),能大幅吸血)。

總結(jié):

綜合來(lái)看,指揮官是個(gè)初期好用,而后逐漸疲軟,并很快消失在大眾視野的英雄,甚至是很多人第一個(gè)就換下去的對(duì)象(包括我),但大后期或許能靠打針的百分比加速力挽狂瀾、實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn),重新在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有一席之地的傳奇男人。

【優(yōu)勢(shì)組合】

with 鮮血女王:

吸血光環(huán)對(duì)高攻速的單位加成非常大,待打針效果起來(lái)后,吸血光環(huán)加成下的指揮官,生存能力應(yīng)該會(huì)得到大幅強(qiáng)化,每次腦海里幻想他一邊狂捅刀子一邊狂吸血的場(chǎng)景還是很帶感的。

with 惡魔判官:

大招普通版就給所有單位加物理攻擊,EX版還能增加攻擊速度,前面說(shuō)過(guò),這個(gè)加速Buff和指揮官自己的打針是可以疊加的,再容我YY下等級(jí)高了之后的場(chǎng)面…

【優(yōu)勢(shì)對(duì)抗】

不管是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),指揮官上去打起來(lái)好像都沒(méi)什么能特別占便宜的對(duì)象,要去捅脆皮的話,至少也要先把前排的肉盾通翻吧…

【劣勢(shì)對(duì)抗】

再明顯不過(guò)了,一塊巖石(巨巖),一塊鋼板(守護(hù)之星),這兩貨是怎么都捅不動(dòng)的,看見(jiàn)競(jìng)技場(chǎng)對(duì)面上了這兩貨,就算再喜歡指揮官,也還是盡量忍忍吧。

【陣容搭配攻略】

推薦陣容:狼騎,怒熊,永生騎士,蝙蝠女王,閃電

理由,首先陣容收集難度不高,狼騎怒熊的雙T保證在遇見(jiàn)非機(jī)械單位T的時(shí)候可以吸血支撐前排不倒,有效克制非機(jī)械單位T,完成迅速秒殺。 永生騎士保證在遇見(jiàn)機(jī)械單位T時(shí)可以最大限度的輸出對(duì)面機(jī)械單位。蝙蝠女和怒熊狼騎搭配,組合加成明顯,作為輔助續(xù)航的同時(shí)也有不俗的群體dps和點(diǎn)爆發(fā)。閃電作為后排dps輸出有不俗的能量攻擊。而且圣物5級(jí)以后可以針對(duì)下比較惡心的黑暗,和狼騎雙控制,怒熊半肉半輸出,dps并不低。而且狼騎和怒熊的DNA相對(duì)比較好獲得。

最主要最主要的 就是這套陣容非常適用與低消費(fèi)玩家。

通關(guān)要點(diǎn):

指揮官,你可以搭配一個(gè)物理防御好、能量攻擊強(qiáng)的陣容試一下,另外提高戰(zhàn)斗力也很重要,

副本 狼騎 守護(hù)。巨巖這三個(gè)T用處很大。針對(duì)不同副本帶。

上手集火掉指揮官,不能讓他丟核彈,然后集火幽靈,因?yàn)橛撵`大招你扛不住。期間用自己的天使扛一次機(jī)槍手的大招,幽靈打斷對(duì)面天使的大招。集火機(jī)槍手,然后殺天使和噴火

普通的比較容易,精英的過(guò)不去,我29級(jí)過(guò)的,狼騎(打斷)、怒熊(半個(gè)打斷),幽靈(半個(gè)打斷),醫(yī)療兵,霸王;過(guò)關(guān)應(yīng)該沒(méi)難度,關(guān)鍵是不能死人,我順序是起手火力全開(kāi),集中秒幽靈,留狼騎技能打斷醫(yī)療兵,集火目標(biāo)幽靈-醫(yī)療-指揮官-武器專家-噴火兵

需要注意的一點(diǎn)就是看對(duì)方指揮官的CD,自己的技能不要被對(duì)方核彈打斷,怒熊第一套給幽靈后,第二次爆發(fā)好了,直接打醫(yī)療兵,可以和狼騎CD接上,如果讓醫(yī)療回上血,時(shí)間就不夠了~

以上就是我機(jī)網(wǎng)小編帶來(lái)的星際傳奇指揮官屬性圖鑒及培養(yǎng)攻略,希望對(duì)玩家朋友能有所幫助。

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