十字召喚師國(guó)服與日服的區(qū)別還是比較大的,玩了幾天的日服才發(fā)現(xiàn)日服有的功能?chē)?guó)服不一定有,不過(guò)游戲在大陸還是增加了一些新的功能,下面來(lái)仔細(xì)看下國(guó)服和日服有什么不同吧。
一切代理游戲都會(huì)面臨同一個(gè)問(wèn)題——修改,十字召喚師作為一款源自日服的游戲,必然也逃不過(guò)這個(gè)問(wèn)題,但這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是修改了多少,還有幾分原來(lái)的味道才是玩家甚至是已經(jīng)在日服游戲的玩家要不要玩國(guó)服的重要依據(jù)。
日服與國(guó)服的區(qū)別
目前已知改動(dòng)(不完全):
1、 重構(gòu)了所有人物數(shù)據(jù),包括COST、能力、隊(duì)長(zhǎng)技、技能、升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)等。
2、 重構(gòu)了所有關(guān)卡數(shù)據(jù),包括經(jīng)驗(yàn)、金幣、掉落等。
3、 日服升級(jí)為突破系統(tǒng),同樣的卡5張最多,統(tǒng)和后滿(mǎn)破。國(guó)服為突破值系統(tǒng),使用突破石和突破值,全部頂級(jí)后數(shù)據(jù)日服高于國(guó)服很多。
4、 魔改2星卡和3星卡,成為了4星卡和5星卡,數(shù)據(jù)有強(qiáng)化,魔改后的人物可和原來(lái)的人物一起上場(chǎng)。
5、 抽卡日服為5石一抽,國(guó)服為258石一抽,理論上價(jià)格一樣,但因?yàn)閰R率問(wèn)題,日服抽卡更便宜一些。
6、 日服抽卡率為5星5%、4星13%、3星82%,特殊活動(dòng)5星提升為10%,國(guó)服未知。
7、 日服為5連抽保底一4星以上,國(guó)服為10連抽保底一4星以上。
8、 日服版本為1.7,國(guó)服目測(cè)為日服1.0版本,系統(tǒng)有一定差別,例如沒(méi)有BERAK系統(tǒng)、4覺(jué)系統(tǒng)、職業(yè)限定解除等。
9、 界面不一樣,國(guó)服界面為自己優(yōu)化改造。
10、國(guó)服畫(huà)質(zhì)和音效有壓縮。
11、國(guó)服加入VIP系統(tǒng)、神秘商店系統(tǒng),日服沒(méi)有。
12、國(guó)服加入裝備系統(tǒng),日服沒(méi)有。
13、國(guó)服加入斗技場(chǎng)PVP系統(tǒng),日服沒(méi)有。
14、國(guó)服加入公會(huì)系統(tǒng),日服沒(méi)有。
15、國(guó)服加入全服聊天系統(tǒng),日服沒(méi)有。
16、國(guó)服加入碎片系統(tǒng),日服沒(méi)有。
《十字召喚師》國(guó)服版在原畫(huà)渲染、UI設(shè)計(jì)、劇情插畫(huà)、人設(shè)背景等方面進(jìn)行了全面深入的本地化改進(jìn),策略性更強(qiáng)也更符合中國(guó)玩家的游戲習(xí)慣,國(guó)服版本將更接地氣給玩家?guī)?lái)視聽(tīng)饕餮盛宴。這次的安卓首測(cè)和IOS越獄版本二次測(cè)試人氣飆升成為檢驗(yàn)市場(chǎng)的一款試金石,成為黑馬和沖擊雙榜更是實(shí)力所趨。
【華麗連招 浮空格斗】
浮空格斗好不好看連招是關(guān)鍵,通過(guò)奧義技能釋放地對(duì)空交互立體三維戰(zhàn)斗,讓人更直觀的看到華麗技能釋放的快感。形成連招威力還會(huì)不斷的上升,《十字召喚師》強(qiáng)調(diào)浮空格斗動(dòng)輒多至數(shù)百連招,奧義連招技能釋放更是讓人賞心悅目。穿越交互的地對(duì)空戰(zhàn)斗體系,由地面打到空中的全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【全新冒險(xiǎn) 開(kāi)啟旅程】
游戲故事也有革新,穿越時(shí)空的二次元小伙伴的全新劇情,當(dāng)你擁有了新的小伙伴后就可以隨機(jī)偶遇到和不同性格小伙伴所展開(kāi)的劇情關(guān)卡,使你在游戲中擁有了更具深度的故事探索的全新的游戲劇情和闖關(guān)體驗(yàn)!組合不同的小伙伴更能體驗(yàn)更多不同的必殺技能組合效果,無(wú)論從游戲策略,戰(zhàn)斗操作,屬性成長(zhǎng)等多方面的游戲性都將使你獲得前所未有的全新游戲體驗(yàn)!
以上就是我機(jī)網(wǎng)小編帶來(lái)的十字召喚師國(guó)服與日服區(qū)別一覽,希望對(duì)玩家朋友能有所幫助。