有殺氣童話游戲中玩家們有著不同的元素屬性,玩家們可以利用不同的元素屬性克制來組織陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗,那么有殺氣童話中元素是怎么相互克制的呢?下面小編就為大家介紹一下有殺氣童話元素相互克制解析。
首先說說游戲中的五種元素。這五種元素的伙伴就是火屬性、水屬性、木屬性、光屬性和暗屬性,其中水木火三種屬性相互克制,光屬性和暗屬性相互克制。兩種之間不存在其他的克制關(guān)系。
1、火屬性克制木屬性;
2、木屬性克制水屬性;
3、水屬性克制火屬性;
4、光屬性和暗屬性相互克制;
那么克制具體有什么作用呢?主要如下:
1、克制一方攻擊造成的傷害會(huì)增加20%;
2、被克制一方受到的傷害會(huì)增加20%;
3、無克制造成的和受到的傷害時(shí)無克制加成;
在關(guān)卡開始之前我們都能夠看到該關(guān)卡的怪物是那種元素的,然后通過調(diào)整我們的伙伴陣容,可以通過克制使自己的勝算大大提升。所以在這個(gè)游戲中并沒有絕對(duì)的好與壞,更多的還是需要玩家多組一些陣容備用。千萬記住哦,這是你一定要多準(zhǔn)備的。
有殺氣童話元素天賦屬性作用:
火之力,當(dāng)目標(biāo)生命低于20%時(shí),火元素伙伴額外造成1%的傷害,火之力之書。
水之力,當(dāng)目標(biāo)生命低于20%時(shí),回復(fù)自身生命值最大上限的4%生命,冷卻時(shí)間120秒,水之力之書。
木之力,當(dāng)目標(biāo)生命低于20%時(shí),受到的傷害減少5%,木之力之書。
光之力,伙伴死亡后有10%的概率復(fù)活,回復(fù)生命值為主角生命值最大上限20%,光之力之書。
暗之力,當(dāng)目標(biāo)生命低于20%時(shí),獲得免疫控制效果冷卻時(shí)間120秒,暗之力之書。
學(xué)習(xí)元素天賦可以讓伙伴在戰(zhàn)斗中擁有額外的特殊能力,只有相應(yīng)的元素屬性伙伴才能享受相應(yīng)元素天賦的加成但是元素天賦書同樣沒有辦法在副本中獲取,只能通過商店或是抽獎(jiǎng)的途徑獲得,在學(xué)習(xí)與提升上就顯得較為困難。
上面就是小編為玩家們介紹的有殺氣童話元素屬性克制關(guān)系解析,希望小編的介紹對(duì)玩家們有幫助。更多精彩的游戲攻略歡迎關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)!