神魔之塔新革童話系列卡牌具體價(jià)值具體解析分享,這次新版本中出現(xiàn)的新角色相信親們應(yīng)該海思比較感興趣的,它的具體作用以及在游戲中的表現(xiàn),下面就一起來(lái)了解一下吧!
老規(guī)矩,先上卡片的三圍,吧友隨意瀏覽一番即可。
此系列共同特點(diǎn),隊(duì)長(zhǎng)技能基本屬于雞肋的存在,特別是水火木三色,畢竟有三色狂魔壓著呢。光應(yīng)該不如平民隊(duì)長(zhǎng)酒神的,暗嘛,沒(méi)有洛基的可以用來(lái)搭配妲己,洛妲偏于穩(wěn)定,而這個(gè)快樂(lè)王子則是偏于抽風(fēng)跟臉白。
水:標(biāo)準(zhǔn)的魔族三圍,高攻很吸引人,第一回合增傷,第二回合減傷,最小CD8,其實(shí)練滿(mǎn)不錯(cuò)?墒撬(duì)人才濟(jì)濟(jì),減傷閃避效果有水妖跟水游俠,1.5倍乘法卡目前真心不夠看。由于是魔族可以在水姬氏隊(duì)伍里面混個(gè)位置吧。
火,用在波比隊(duì),嫌血少,無(wú)法撼動(dòng)雙太子的位置;用在希臘隊(duì)伍嫌轉(zhuǎn)珠量不夠多,依然不如太子小爺;用在巴比倫隊(duì)伍還不錯(cuò),火龍妲己隊(duì)伍也可以,北歐隊(duì)血厚攻高,轉(zhuǎn)珠加乘法效果應(yīng)該也是很不錯(cuò)的。暫時(shí)定義為火隊(duì)僅次于三太子的轉(zhuǎn)珠卡片吧。
木:首先,他的位置只存在于雙相同隊(duì)長(zhǎng)隊(duì)伍,基本等于不兼容妲己了。木屬性常用的乘法卡無(wú)非是木主,木機(jī)偶,楊戩,木芭比雙周,木劍靈,人馬,木妖精,還有今天新出現(xiàn)的雙技能毒龍。滿(mǎn)技能CD10,還是有點(diǎn)嫌棄長(zhǎng)了,要是8CD就舒爽了。在木狂隊(duì)伍,那渣渣血量完全不如毒龍;北歐隊(duì)伍,感覺(jué)還是選擇槍哥合體來(lái)的愉快些。至于木希臘以及木芭比,怎么說(shuō)呢,總覺(jué)得這卡可有可無(wú)吧,目前來(lái)看定位真心尷尬。
光,竟然能長(zhǎng)得比史萊姆還丑,還有在這個(gè)版本下真心不夠看的神族三圍。在希臘隊(duì)的作用不如光蓄能,在北歐酒妲霸權(quán)隊(duì)伍里面不如光不死。開(kāi)了路西法吸收比人家魔族足足少了差不多1000的攻擊力,實(shí)在太虧了。這卡很尷尬,抽到可以直接放倉(cāng)庫(kù),等那個(gè)光妖精本復(fù)刻再拿出來(lái)刷技能吧。
暗,攻擊力小于艾德,囧,連拼傷害都難以有作為,錦上添花的一張卡,無(wú)法取代主流暗卡成員。
這個(gè)系列的卡如果對(duì)于圖鑒較齊全的玩家,其實(shí)都是可有可無(wú)的幾張卡,下周UP不是全圖鑒愛(ài)好者可以適可而止,留著大把的魔法石等著10.0的更新吧,估計(jì)那會(huì)希臘解放就來(lái)了,瘋頭可以會(huì)出對(duì)應(yīng)的隊(duì)員卡片強(qiáng)化希臘隊(duì)伍的。
差點(diǎn)忘了,個(gè)人感覺(jué)價(jià)值排名 火>木>水>光>暗 不過(guò)這幾張卡差距很小,實(shí)在沒(méi)卡練就去投入吧,不知道什么時(shí)候會(huì)被打臉。
以上內(nèi)容,來(lái)自貼吧玩家josh168的心得解析,友友們可以簡(jiǎn)單的了解一下~!