本篇內(nèi)容,小編主要要為大家?guī)砗头窒淼氖顷P(guān)于9.2新版本中的練技能飼料的相關(guān)分析,這一次改動有不少,也引起了不少玩家的關(guān)注,那么下面大家就來一起了解一下吧~~!
這次madhead一下子把2個系列的卡的技能徹底更改,還有一個系列降低了門檻?實際如何我會做計算的。
1、石像系列: 進化后的五色石像均擁有對應屬性的雙轉(zhuǎn)技能,例如光石像的技能是源易經(jīng)和光萬年狗的。
2、旅人夥伴系列: 水=水光精獸(自身3倍,身旁若獸同有,2回合) 火=火水機偶 (4c或上2倍乘法,以下回2w血) 木=光暗水木狂魔 (1回1.5,該回殺敵數(shù)轉(zhuǎn)成延續(xù)回合數(shù)) 光=光機偶(4c+2倍,下80%減傷) 暗=暗木精獸(一回合自身10倍)
3、修道仙妖系列:滿技5的主動技能變成了10。
1和2無疑是練技的福利卡,3就不同了。這個系列的卡掉率普遍不高。要生吃所花費的石頭恐怕比帶5只8還多。個人建議帶到8后吃到10進化。生吃也行,不會比帶大省力多少。
首先我回顧一下這些對應的卡片吧:
源易經(jīng) 3只鳥
木鴨子 2只鳥
木暗精獸 4只鳥
光水精獸 4只鳥
水火光色機偶 4只鳥
水木狂魔 4只鳥
天蝎 2只鳥
這里總計23只鳥
算上巴比倫那次就是26只鳥,拉的3只就是29(最初拉15滿技,后來降到了12)
上述除了巴比倫以外都是用了不知道多少次,很久以前吃鳥的卡片。我可以說別無怨言。享受了那麼久的滿技卡,現(xiàn)在出又如何?巴比倫那次我火大是因為感覺被mh當猴耍。這次反而沒了這種感覺。原因很簡單,巴比倫還熱著呢就出練技卡完全是讓人火。這些卡都出了不知道幾個版本了。
這次mh的用意無疑就是為將來要復刻的旅人本埋下伏筆,然后就是讓非R和微R的日子好過很多。畢竟這些卡大多數(shù)都是石抽中略微廣泛的。論三圍均比免費卡好。 天蝎和源易經(jīng)只能算是額外受益者。四色狂魔是CD和技能等級本來就很不符合的,所以也受益了。至於火水機偶,這兩張卡當隊長的場合很少,反而是個可以用的隊員。原本抽到以為是地雷卡,可以因為這飼料滿技而去練她們,10CD條件技能卡泛用性很廣的。這樣一來玩家覺得這卡值得練,二來因為玩家練了,MH也能有所收益。哪些卡被用的次數(shù)最少MH完全是知道的。這就好比商家的降價活動,盡管看上去誘人的折上折,例如奧特萊斯,商家照樣賺。
至於光機偶,我就有些不明白了。但是從收益這個角度想,也很貼切。五色機偶就屬光機偶的80%減傷最最雞肋。有的時候可以救命沒錯,泛用性反而遠遠沒有回2w血高。無視減傷意志滿地爬的時代80%也是個0。
這次很多大R都不滿意,我也看得出為甚麼。辛辛苦苦花了石力練大的技能,現(xiàn)在居然能直接吃蜥蜴。多多少少是會覺得很不爽,有種被背叛的感覺。 在貼吧發(fā)牢騷也情有可原,個人覺得完全在情理之中。最不開心的莫非就是近期吃過鳥的玩家。例如奧丁夢魘有些人為了他特地把源易經(jīng)砸滿,有些不但追求排行還追求虛榮外表的死壕把精獸給砸滿。這些人不開行完全正常。這就好比我在小學花了很久時間學會的連列方程,結(jié)果初中接觸了矩陣發(fā)現(xiàn)不知道比連列方程好用多少,然后就責怪自己為何當初學這古老腦殘的手段一樣。這問題在哪呢?在學到新的手段我屬於舊手段的受益者,完全不應該去責怪。
有些人會要求MH提早公布下個版本的練技飼料,這從賺錢的角度來說是完全不可取的。不是一步險棋,是一步腦殘棋。mh沒理由這麼做,也不需要。我不敢肯定mh不會出於討好大眾提早公布,但是從他們的角度考慮這麼做無疑是腦殘至極。剛出新卡的幾天很多大R紛紛亮出了滿技卡。有的是吃鳥,有的是瘋狂吃石頭練技能,有的是吃了石頭自己不在機器旁……點到為止。當然不是人人都像一葉有雙滿客戶端,肯定有付出。
以上內(nèi)容,來自玩家大美利堅合眾國的詳細心得解析分享,親們可以簡單的了解一下的說!