我第一次玩的時候也遇到這些問題,直到我開始建這個避難所的時候,分析出一些解決辦法,希望能幫到各位廢土所長
1、不要盲目擴建——盡量把建筑規(guī)模維持在與避難者人口數(shù)相近的水準,因為房間越多耗電越多
2、人開始多了,不建新的電站/水站/餐廳,滿足不了需求——你看我22人口,也就1個餐廳/水站 2個電站,首先,盲目新建房間會導致避難所耗電量加大(沒電的房間 = 占茅坑不拉屎)。根據(jù)具體情況,解決這個問題有兩種方案:
方案1:在生產所需人數(shù) > 人口數(shù)時,升級建筑(優(yōu)先升級3合1的大房間)
方案2:在生產所需人數(shù) < 人口數(shù)時,新增建筑(根據(jù)需求一個一個建,別一上來就建個3合1)
像我現(xiàn)在避難所的狀況是:
lv2的3合1餐廳,6個人工作,屬性分別為3、3、3、2、2、5
lv2的3合1水站,4個人工作,屬性分別為4、4、5、3
lv2的3合1電站,1個人工作,屬性為8
lv1的3合1電站,2個人工作,屬性為3、5
lv1的醫(yī)療站,1個人,屬性3
lv1的研究室,1個人,屬性3
lv1的2合1電臺,3個人,屬性3、3、4
lv1的3合1生活區(qū),造人專用,平時閑置
lv1的2合1生活區(qū),造人專用,平時閑置
lv2的避難所大門,有土匪時才派人去迎戰(zhàn)
補充:打開左上角齒輪倒數(shù)第二項有倒計時顯示,可以看到還要多少時間生產和長大。