主公莫慌金典韋無雙以及特性技能的詳細(xì)解析分享,友友們?nèi)绻麑τ谑欠裥枰囵B(yǎng)這位英雄以及要不要練等方面感到比較糾結(jié)的話,就和小編一起來看看下面的內(nèi)容吧!
無雙技:凜凜震乾坤
扣除武將最大血量的X%并對距離最近的Y個(gè)敵方武將造成扣除血量Z%的固定氣血傷害;并且在接下來的N秒內(nèi),如武將血量低于A%(或達(dá)到無雙技終結(jié)時(shí)間)時(shí),則武將恢復(fù)為滿血(期間武將不會被殺死)
1星:扣除武將最大血量的30%并對距離最近的1個(gè)敵方武將造成扣除血量33%的固定氣血傷害;并且在接下來的11秒內(nèi),如武將血量低于43%(或達(dá)到無雙技終結(jié)時(shí)間)時(shí),則武將恢復(fù)為滿血(期間武將不會被殺死)
5星:扣除武將最大血量的80%并對距離最近的3個(gè)敵方武將造成扣除血量50%的固定氣血傷害;并且在接下來的16秒內(nèi),如武將血量低于8%(或達(dá)到無雙技終結(jié)時(shí)間)時(shí),則武將恢復(fù)為滿血(期間武將不會被殺死)
無雙技說明還能再長點(diǎn)嗎?
典韋的無雙實(shí)際上就是一個(gè)免費(fèi)的 錘子+復(fù)活 ...
錘子:這個(gè)技能有2個(gè)特點(diǎn),主將必須血多否則沒有意義、錘子的等級必須高否則沒有意義,2者缺一不可,因此這注定了典韋必須是堆血才能有輸出效果,除了氣血、返血、體回外的屬性全部舍棄。
復(fù)活:就是被揍得沒血了 或者 沒人理他無雙時(shí)間到了就自動(dòng)滿血,也就是說典韋的錘子是免費(fèi)的,實(shí)際上不需要自己扣血,那么返血、體回就沒有太大的意義了,也就是說只要?dú)庋?/p>
特性技
浴血:武將自身每損失5%生命,便提升12%攻擊力。
這就是一個(gè)絕境,一個(gè)極其有特色的能力,通常情況下只用錘子自殘?zhí)嵘袅,需要消耗怒氣,如果走前線靠敵人打來提升攻擊力的話,應(yīng)該會瞬間提升240%(死了)...
克寧寰宇:武將自身攻擊傷害增加100%;攻擊時(shí)將傷害的60%轉(zhuǎn)化為自身氣血。
攻守兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是持久作戰(zhàn)、缺點(diǎn)是與第一特性沖突。
古之惡來:武將自身氣血增加160%
普通的防御屬性,非常優(yōu)秀的數(shù)值。
典韋也是“驍將”,說到“驍將”必然得說起“橫槍立馬”..
1、無橫槍立馬
橙色典韋的攻擊能力很弱、防御能力很弱,既不可攻又不可守,要想有輸出還得用怒氣,如果站前排讓人家打以換取攻擊力純屬自虐,跟同為個(gè)人將的呂布、張飛完全沒法比,礦工都輪不上。
金色典韋的血量雖然很高但是有限,需要高星才能有出色發(fā)揮。
2、有橫槍立馬
橙色典韋的攻防能力得到很大的提升,但是相比其他驍將依然遙不可及,即便有了橫槍立馬科技支持也無法上陣殺敵。
金色典韋的血量會得到極大的提升,至少相當(dāng)于多了一個(gè)純的個(gè)人氣血被動(dòng),非常適合典韋的無雙特點(diǎn),此時(shí)的無雙攻擊會非常夸張;而且普攻輸出也會得到很大的提升,但是要想站前排依舊得靠不動(dòng)如山支援,當(dāng)然躲在月英呂布后面也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
總結(jié)
1、無橫槍不建議練低星典韋,完全是浪費(fèi)資源。
2、無橫槍可以練高星典韋,但是沒有他的位置,因?yàn)檩敵瞿芰Σ⒉怀錾、生存能力也不高?/p>
3、有橫槍也不建議練低星典韋,雖然血量確實(shí)很高,但是技能太低傷害會大打折扣,請參考極品徐庶關(guān)羽使用藍(lán)色錘子的效果。
4、有橫槍可以練高星典韋,無雙可以直接秒了雙閃坦克,就算是血牛也只需無雙+錘子連發(fā)來秒殺,至于輸出將只要沒護(hù)佑就是無雙一出直接倒地。
5、典韋的站位是個(gè)大問題,金張飛無雙有減傷,典韋堆血沒防站不住,需要不動(dòng)如山支持才能站前排,后排則不如太史慈。
以上內(nèi)容,就是小編要為親們帶來的玩家雅榭蕾雅分享的詳細(xì)內(nèi)容,親們可以詳細(xì)的了解一下!