關(guān)于聚爆游戲中的不同攻擊階段會有不一樣的性質(zhì),那么同樣和它在游戲中的各種戰(zhàn)斗效果也會不一樣,那么下面小編要和親們分享的就是它的收益方面的實(shí)際測試,一起來看看吧!
游戲里攻擊屬性分為四種:普攻、重攻擊、終結(jié)攻擊、技能攻擊。
那么每一個(gè)攻擊階段都對應(yīng)哪種攻擊性質(zhì)呢?
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So~~有請我們的嘉賓——緋紅!
(緋紅:樓主你你你你你不請我吃飯我那啥了你)
(阿瓦隆:我就看看不說話)
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言歸正傳言歸正傳(緋紅:你別跑我保證不打你)
由于緋紅只有一個(gè)β位,所以空出一個(gè)α位來做對照。
這是白板:
這是四個(gè)測試用核心:
下面開始正式的測試:
首先,選擇緋紅最常用的“單次判定”攻擊技——第二重?fù)?/p>
所謂“單次判定”,就是每一個(gè)攻擊階段都只判定一次攻擊,大部分的攻擊技都屬于這類
選擇最后一擊作為示例:
【腎上腺皮質(zhì)增幅】,對照組:
【急速編碼】,普攻加成:
【光學(xué)進(jìn)化】,重?fù)艏映桑?/p>
【腎上腺皮質(zhì)增幅】+【考特索反應(yīng)】,終結(jié)加成:
OK,看到這里各位同學(xué)都心里有數(shù)了,接下來我們測試另一種類型:
“多次判定”攻擊技——第一重?fù)?/p>
緋紅第一重?fù)羰瘴捕尉哂卸啻喂襞卸ǎ敲创穗A段又是屬于哪種攻擊性質(zhì)呢?
對照組:
普攻加成:
重?fù)艏映桑?/p>
終結(jié)加成:
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以上是重?fù)舻牟糠譁y試圖,普攻、其他重?fù)粢约鞍⑼呗〉木筒唤貓D出來獻(xiàn)丑了
(樓主:其實(shí)是截圖截得我手都快壞掉了)
下面是技能的測試,技能也分為單次判定、多次判定
用緋紅的技能多次判定技能開個(gè)先頭:
對照組:
普攻加成:
還有重?fù)艏映、終結(jié)加成的圖沒有展示,因?yàn)榻K結(jié)加成的圖實(shí)在太難截了
(緋紅:說點(diǎn)人話行么)
(樓主:好好好我說人話去。。。。)
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這是部分統(tǒng)計(jì)信息:
(緋紅:我困了你有完沒完啊)
(樓主:……大姐我錯(cuò)了好吧直接說結(jié)論)
OK,結(jié)論來了:
【普攻加成】受益階段:除末段外所有普攻
【重?fù)艏映伞渴芤骐A段:除末段外所有重?fù)?/p>
【終結(jié)加成】受益階段:①普攻末段所有判定
②重?fù)裟┒嗡信卸?/p>
【技能】不受任何攻擊屬性加成
【副武器】只受副武器攻擊加成
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所以這又代表了什么呢
這就表示咱們需要根據(jù)“具體情況”選擇輸出裝類型
①第3章boss:
這關(guān)緋紅主要依靠第二重?fù)艚K結(jié)技輸出,所以,勇敢的把β位換成【Lv.21考特索反應(yīng)】,堆終結(jié)技加成吧!
②終章boss:
這關(guān)典型的一沾即走打法,上去A兩三刀立馬閃,遠(yuǎn)程慢慢耗,重?fù)羝鹗謾C(jī)會都不多,所以重?fù)?amp;終結(jié)技加成就扔一邊去吧,上普攻和副武器加成。
以上內(nèi)容呢,來自貼吧玩家的原創(chuàng)心得分享,親們可以簡單的了解一下噢~~!